Huitiemes colosses
Sautez sur votre fidèle monture et taillez la route vers le sud. Passez entre les deux falaises pour gagner la plaine, et faufilez-vous dans la faille creusée dans la roche. Vous débouchez dans un emplacement d'où il vous est possible d'apercevoir un temple. Mouillez-vous pour atteindre celui-ci, puis pénétrez à l'intérieur des murs du sanctuaire. Dans la succursale aux deux piliers enflammés, grimpez sur l'un d'eux pour atteindre la plate-forme dallée à l'arrière. Lorsque vous apercevrez le monstre au fin fond de son arène, plantez-lui une flèche dans la patte afin d'attirer son attention. La technique pour le vaincre est la suivante. Commencez par descendre de quelques étages grâce aux escaliers intérieurs, puis postez-vous vers la passerelle détruite de l'arène. Le colosse est capable de grimper sur les murs. Décochez-lui deux flèches dans ses membres phosphorescents pour le faire redescendre sur terre. Gagnez alors la cour intérieure de l'arène et montez sur le ventre du monstre pour planter votre épée un maximum de fois dans les marques trahissant ses points faibles. L'ennemi mettant relativement peu de temps avant de se remettre sur pattes, il est conseillé de rester au 1er étage pour ce qui est de le faire chuter. De cette façon, vous pourrez arriver rapidement sur place et profiter de sa mauvaise posture à votre avantage. Effectuer 5, 6 fois la manipulation devrait suffire à venir à bout de cette sorte de lézard. Enfin, faites attention à son jet pseudo-magnétic et tout devrait bien se passer.
Neuviemes colosses
Prenez la route indiquée par l'épée et contournez les montagnes pour vous retrouver sur une terre désolée où comme le disait précédemment l'indice, rien ne repousse. Si vous êtes parvenu au bon endroit, il vous sera possible d'apercevoir plusieurs geysers de part et d'autre de la zone. Passez les gouffres, et flirtez en amont avec les grandes montagnes. Une vaste cavité sert de repère au colosse. Dérangez-le afin de le tirer de son sommeil et de le pousser au combat. Si jamais vous éprouvez quelques difficultés à localiser parfaitement l'endroit, prenez pour repère le milieu parfait du carré D3 dessiné sur la carte, et focalisez-vous sur la zone un tantinet plus haut à droite. Ce nouvel ennemi possède une arme rayon similaire à celle utilisée par le précédent colosse. Ne restez pas sur place et usez de roulades pour éviter ses nombreuses attaques. Vous devez tout d'abord parvenir à l'attirer sur l'un des geysers. Ceci étant, faites en sortes de le maintenir dans sa position jusqu'à ce qu'un jet puissant sorte du sol. Cela aura pour effet de lever le géant sur deux pattes et plusieurs points faibles à ce niveau seront révélés (symbolisés par des marques vertes). Envoyez deux flèches dans deux de ses pattes pour le faire chuter sur le flanc. Grimpez sur lui à partir de son bas ventre puis slalomez entre ses épines dorsales afin de vous frayer un chemin jusqu'au sommet de son crâne où se situe l'unique point faible du colosse. Il ne devrait alors pas être trop difficile de vous maintenir sur sa tête et infliger du même coup la série de frappe qui devrait lui être fatale.

Dixiemes colosses
C'est un véritable numéro de cirque qu'il vous faudra réaliser pour espérer vaincre ce colosse ! Sur votre fidèle destrier, chevauchez vers la lumière. Lorsque vous aurez traversé la grotte menant à la zone du monstre, avancez vers l'étendue sablée mais ne descendez pas de votre cheval. Le monstre ne tardera pas à révéler sa présence. Celui-ci étant beaucoup plus rapide que vous, il vous faudra sûrement recourir à l'aide de votre monture. Commencez donc à chevaucher au hasard dans la zone et patientez jusqu'à ce que la bête vous prenne en chasse. Faites alors en sortes de vous maintenir debout sur le cheval et de pivoter vers l'arrière afin de faire face à l'ennemi (touche R1 maintenue + orientation analogique gauche vers le haut). Bandez votre arc et visez les yeux du serpent. Celui-ci aveuglé ne tardera pas à finir sa course sur une paroi de la grotte. Profitez alors de ce moment d'égarement pour lui grimper dessus. Sur ce corps reptilien, deux zones mortelles vous sont indiquées. L'une d'elles se situe au niveau de la tête, l'autre en bout de queue. En vous y prenant bien, deux manoeuvres de la sorte devraient suffire à venir à bout de ce dixième colosse.
Onzieme colosses
Aidé par le rayon lumineux émanant de l'épée, suivez la série continue de piliers en direction du nord. Au bout du voyage se trouve un gouffre où vous pouvez apercevoir une légère étendue d'eau. Descendez à l'intérieur grâce au sentier sinueux, puis partez en direction des piliers visibles au loin. Passez par le chemin entre les rochers puis tournez à gauche. Quelques marches vous aideront à grimper plusieurs mètres en hauteur. Au lieu de poursuivre, faites demi-tour et sautez sur la plate-forme juste en face. Le colosse débarque alors... Doté d'un mauvais caractère et d'une rapidité extrêmement aiguisée, il ne peut toutefois sortir de la plate-forme dallée pour le moment. A vous de l'en contraindre ! A première vue, le monstre semble invincible, mais il n'en est rien. Celui-ci craint le feu. Sautez donc sur l'une des quatre arches où figurent des brasiers et attendez que le colosse Celosia vienne percuter la structure. Un bâton devrait chuter sur le sol. Ramassez-le puis gagnez un brasier afin de l'enflammer. Redescendez et vous remarquerez qu'à présent, le méchant colosse recule face à la menace de votre torche. Faites-le reculer vers les piliers afin de le faire chuter par l'espace laissé entre eux. Après une chute d'une bonne dizaine de mètres, son armure volera en éclats, laissant alors apparaître une faille. Descendez et accrochez-vous sur son dos. Il ne vous reste plus qu'à maintenir votre équilibre et à planter le tranchant de votre arme à plusieurs reprises dans le point faible du colosse. Celui-ci se déplaçant assez énergiquement, il vous sera sans doute difficile d'y parvenir en une fois. Aidez-vous alors de l'environnement pour disputer à nouveau ce rodéo musclé et finir du même coup le travail commencé. Sachez alors l'attirer vers des endroits d'où vous êtes sûr de pouvoir trouver des points surélevés pour atteindre facilement son dos.
Douxiemes colosses
Trouvez la forêt, et pénétrez dans celle-ci pour ressortir légèrement vers l'est et poursuivre en direction du bassin aux cascades tout en longeant les falaises. Une fois sur place, abandonnez votre monture pour poursuivre seul. Agrippez-vous à l'accroche du pilier court et rond, puis hissez-vous derrière pour mettre pied à terre. Eloignez-vous du courant en marchant le long de la berge puis plongez. Nagez vers la lumière et passez sous l'arche de pierre. Enfin, accostez sur la première plate-forme au-dessus des eaux pour faire surgir le colosse des profondeurs. Face à ce douzième adversaire, il vous faut premièrement trouver un moyen de monter sur lui. Pour cela, pas de problème. Jetez-vous à l'eau et contournez la bête afin d'arriver dans son dos. Evitez les attaques du monstre en plongeant sous les eaux si besoin (R1 maintenu + carré). A l'arrière du colosse, vous trouverez de nombreuse prises qui vous permettront de d'entreprendre une ascension jusque sur sa tête, bien plate et pratique d'un point de vue stabilité. Arrivé à destination, vous remarquerez que le point faible de l'ennemi n'est toujours pas visible. Une seconde manoeuvre apparaît donc comme inévitable. En frappant sur les espèces de dents placées au sommet de son crâne, vous remarquerez qu'il est possible de diriger où bon vous semble le colosse. Tapez sur celles de gauche et la trajectoire du géant prendra une inclinaison similaire. Essayez à droite pour un effet contraire, et enfin, cognez sur celle du devant pour avancer. De cette manière, dirigez le colosse vers l'une des structures à double étage. Approchez le plus possible de ces monuments arrondis et sautez sur l'étage supérieur. Planquez-vous alors derrière la pierre ronde et attendez que votre adversaire lance son où ses attaques. Restez caché afin de susciter sa curiosité et celui-ci ne devrait pas tarder à se dresser sur l'autel en s'appuyant sur ses deux pattes avant, découvrant ainsi sa grosse bedaine. Ne perdez pas de temps, élancez-vous pour vous accrocher aux prises verdâtres et la marque de faiblesse ne devrait pas tarder à se dessiner de son habituelle couleur bleutée. Frappez alors autant que vous le pouvez avant d'être projeté à l'eau. Il ne vous reste plus qu'à reproduire la même manoeuvre, en utilisant cette fois-ci une nouvelle structure, la dernière ayant été détruite.

Treiziemes collosses
La lumière vous amènera une nouvelle fois à traverser une zone boisée. Lorsqu'un précipice vous empêchera de poursuivre à cheval, continuez à pied et gagnez le marais en descendant en rappel grâce à la végétation offrant une prise parfaite. Plus bas, traversez les eaux puis remontez sur votre monture qui devrait vous avoir retrouvé d'elle-même. Continuez en direction du secteur E6 pour arriver dans une zone désertique où le sable semble s'étendre à perte de vue. Repérez l'espèce de temple en ruine, réduit sur une surface misérable et pénétrez à l'intérieur. Prêt pour affronter le treizième de vos ennemis ? Montez sur votre cheval si cela n'est déjà fait puis sélectionnez l'arc comme arme principale. Il vous faut passer sous le corps du colosse volant au-dessus de votre tête et percer ses poches blanches avec vos flèches. Vous ne pouvez pas l'atteindre si vous vous trouvez à une trop grande distance, veillez donc à vous tenir juste en dessous lorsque que vous lui décocherez vos tirs. Lorsque vous aurez transpercé ses trois groupements de poches ventrales, l'ennemi ne sera toujours pas décidé à attaquer. Toujours porté par votre cheval, collez-lui aux basques et approchez au plus près ses nageoires avants. Bondissez alors depuis votre monture pour vous-y agripper puis escaladez de plusieurs bonds, jusqu'au corps de la bête. Vers l'avant se trouve le premier point sensible où frapper. Dès lors que celui-ci disparaîtra, le colosse aura des envies de plongées et s'en retournera s'enfouir sous le sable. Irrémédiablement, il vous faudra lâcher prise. Si vous ne parvenez pas à monter sur le monstre assez rapidement après avoir percé ses réserves, il finira par gagner de l'altitude, et tout sera à refaire. Utilisez dès lors la même méthode pour remonter et trouver ses deux autres failles se situant derrière les nageoires tout au long du corps de l'animal (en partant vers l'arrière).
Quatorziemes colosses
Vous vous rappelez sans doute le chemin bordé de colonnes aux couleurs sombres qui menait à une grotte noyée par les eaux. C'est ce même chemin qu'il vous faudra retrouver en partant vers les terres du nord-ouest. Une fois dans les dédalles, poursuivez pour ressortir au-dehors. Laissez-vous tomber au niveau du sol en vous aidant des multiples corniches du pilier de gauche puis continuez par le seul chemin disponible à savoir la petite faille entre les colonnes. Marchez le long du couloir et grimpez sur le grand rouage de gauche au lieu de poursuivre droit devant vous. La lumière s'affole et semble vous indiquer que le danger est proche. Poursuivez jusqu'à l'annexe du temple : le quatorzième colosse est sous vos yeux. Semblable à Celosia, celui-ci est toutefois légèrement plus rapide et beaucoup plus puissant. Et manque de veine pour vous... Pas la moindre source de feu à l'horizon ! En plus de cela, Cenosia n'est pas du genre à chômer et ne vous lâchera pas de sitôt. Dès qu'il entame une série d'attaque, il ne vous laissera pas le temps de vous relever. Face à un tel monstre, il nous faut donc préférer un repli stratégique. Faites demi-tour et grimpez sur la colonne renversée. Marchez jusqu'à son extrémité et sautez sur les colonnes encore debout. Poursuivez par le muret longeant le couloir creusé dans le sol puis gagnez la grande colonne. Celle-ci bénéficiant de nombreuses accroches, il vous est possible d'atteindre son sommet à la suite de plusieurs bonds. Une fois là-haut, faites en sortes de vous attirer le courroux du colosse en l'agaçant avec vos flèches. Votre ennemi foncera alors tête baissée sur la colonne qui ne tardera pas à s'écrouler sous la puissance des coups. Remontez sur celle-ci et poursuivez en direction des autres grandes colonnes toujours grâce aux restes du temple. Continuez ainsi de colonnes en colonnes jusqu'à ce que la dernière vienne détruire la muraille de la cour primaire en s'écrasant sur celle-ci. Vous arrivez alors au passage le plus délicat du combat. Il vous faut en effet agir extrêmement vite et remontez sur la plate-forme d'où vous aviez initialement accédé à la zone. Utilisez alors le même muret aux corniches et une fois perché, décochez une flèche pour exciter de plus belle l'animal. Le colosse en chargeant, finira alors sous un amas de roche qui lui ôtera son armure protectrice. Il ne vous reste plus qu'à sauter sur l'échine de la bête pour y planter votre épée jusqu'à se que mort s'en suive.

Quinziemes colosses
En chevauchant quasiment jusqu'à l'extrême nord, vous découvrez sans peine un château. Pénétrez entre ses murs et poursuivez jusqu'au gouffre situé à l'arrière. L'avant-dernier colosse surgit du néant. En tout premier lieu, il vous faut trouver un moyen de vous mettre à la hauteur de l'ennemi. Faites donc demi-tour en prenant vos jambes à votre coup - le plus dignement possible - puis postez-vous sur l'un des côté de l'arène, à son commencement, près des grands piliers. Patientez à cet endroit jusqu'à l'arrivée du géant. Lorsqu'il tentera de vous écraser sous sa grosse godasse, la dalle sur laquelle vous vous trouvez se verra soulevée, et il vous sera ainsi possible d'atteindre les couloirs du haut. Placez-vous derrière les piliers et faites en sorte d'attirer l'attention du géant. En frappant, celui-ci fera chuter des blocs de pierre qui vous permettront de vous accrocher à la corniche et d'atteindre, en glissant vers la gauche, l'étage supérieur. Partez alors vers la droite puis montez les escaliers en bout de ligne afin d'atteindre l'étage ultime. Vous remarquerez que deux ponts traversent la zone. Dirigez-vous vers l'un d'eux et attirez l'attention du colosse tout en restant sur les bords. Ce méchant garçon se mettra en effet en tête de briser la passerelle. Essayez donc de ne pas vous trouver dessus lorsque celle-ci volera en morceaux. Dès lors que le colosse aura réajuster les détails de l'environnement à son goût, il se tiendra suffisamment près de votre position pour que vous puissiez tenter un bond jusqu'à lui. Accrochez-vous dans ses poils (sans faire de noeuds si possible) puis dirigez-vous au niveau de sa tête où il vous faudra vous occuper d'un premier point faible. Le second point de frappe n'est pas des plus facile à repérer. Il se situe sur le bas de son bras droit, à l'endroit où sa protection semble quelque peu esquintée. Frappez une seule fois suffit à lui faire lâcher son épée. Redescendez ensuite à terre et esquivez lorsque l'ennemi vous attaquera à main nue. Un léger temps de battement vous permettra alors de grimper sur celle-ci. Fini de jouer : plantez le tranchant de votre arme en plein dans sa paume pour en finir.

Seixiemes colosses
Au fin fond des terres du sud, entre deux immenses falaises, la dernière épreuve vous attend. Arrivé sur place, descendez de votre monture et placez-vous au milieu du cercle de pierre. Grâce à votre épée, renvoyez la lumière dans le trou du montant pour ouvrir les portes. Remontez à cheval et poursuivez par l'ouverture. Empruntez les escaliers et poursuivez en sautant par-dessus les dalles avec votre cheval. Au bout de celle-ci, un évènement tragique vous oblige à poursuivre seul... Hissez-vous sur le premier montant du bâtiment derrière vous en vous aidant des prises offertes par l'architecture. Poursuivez sur la droite en escaladant les blocs de pierre puis accrochez-vous à la paroi verdoyante pour poursuivre vers le haut. Avec prudence, revenez vers la gauche en sautant sur les courtes plates-formes. Vous trouvez après cela une entrée à l'intérieur de la structure que vous êtes en train de gravir. Traversez les lieux et à l'autre extrémité, finissez de monter grâce au pilier de droite. Légèrement plus haut, vous rencontrez alors le colosse. Mi-humain, mi-machine, celui-ci porte bien son nom. Ce bougre, même s'il demeure statique, saura à coup sûr vous donner du fil à retordre. La première phase du combat consiste à tenter une percée pour vous approcher au maximum de votre ennemi, comprenez jusque sous ses jupettes. Le colosse attaquant dès le moindre geste de votre part, il vous sera extrêmement difficile de progresser comme bon vous semble. Heureusement pour vous, l'environnement recèle des cachettes et recoins qui vous permettront de l'approcher sans trop de bobos. Après les présentations donc, montez pour vous planquer immédiatement derrière la grande colonne. Dès ses missiles de flammes lancés, effectuez une roulade en direction des ruines de droites, et restez baissé pour demeurer à couvert. Il est important de laisser attaquer l'ennemi avant chaque passage à découvert. N'hésitez donc pas à feinter pour l'obliger à tirer avant de sortir de vos cachettes. Poursuivez ensuite avec une roulade supplémentaire et jetez-vous dans la cavité au sol. Vous débouchez à l'intérieur d'une route souterraine. Avancez le long des couloirs et ressortez grâce aux caisses à l'autre extrémité (avant de monter laissez l'ennemi attaquer deux fois). Planquez-vous derrière l'espèce de panneau le plus proche puis roulez vers celui de droite pour effectuer une nouvelle halte. Poursuivez de la sorte jusqu'à la prochaine cavité qui vous entraînera à nouveau sous terre. Traversez la zone et poursuivez par la droite une fois la sortie trouvée. Accrochez-vous à la corniche pour pouvoir continuer lorsque vous rencontrerez quelques soucis de continuité, puis gagnez d'un saut la suite du chemin derrière vous. En avançant à couvert grâce au montant rocheux, gagnez l'intérieur du passage suivant. Au bout de celui-ci, escaladez le mur grâce aux prises puis remontez vers la zone extérieure. Vous trouvez alors un nouveau panneau pour vous protéger. D'une roulade bien calculée, allez vous placer derrière celui de droite. La manoeuvre suivante demeure sûrement la plus pointue à effectuer. En effet, la distance à parcourir entre les deux panneaux étant légèrement plus grande, vous vous trouvez beaucoup plus longtemps à découvert. Sachez alors anticiper légèrement et partez dès que le sifflement de la deuxième attaque parviendra à votre oreille. Sautez dans la cavité pour emprunter ce qui sera votre dernier passage dans les dédales souterrains. Vous voilà aux pieds du colosse. Montez sur le mur droit devant vous, puis poursuivez en sautant vers la droite. Montez ensuite d'un niveau grâce au mur puis poursuivez votre ascension en vous servant des nombreuses prises que propose le colosse. Arrivé au sommet, passez à l'arrière du monstre et sortez votre épée afin de révéler son premier point faible. Frappez sur la marque et une main colossale ne tardera pas à venir vous gratouiller. Profitez-en pour sauter dessus. Débrouillez vous alors pour vous retrouver sur son montant rapidement, puis remontez au plus vite le long du bras de votre adversaire. Une nouvelle marque vous incite à faire mal. Sa seconde main vient alors presque vous cueillir, sautez dans celle-ci. Un nouveau passage délicat s'annonce... Vous devez en effet sur sa deuxième main, trouver le temps de vous maintenir debout sans prise directe et décocher une flèche sur son épaule nue (de l'autre bras donc). La meilleure méthode pour y arriver consiste à anticiper son mouvement de poignée (tourné dans un sens puis dans l'autre) et à courir dans l'autre sens pour ne pas perdre de temps à vous accrocher. Ainsi, vous bénéficierez de beaucoup plus de temps pour ajuster votre tir. En parvenant à vos fins, le colosse ramènera alors la main sur laquelle vous vous trouvez jusqu'à sa blessure à l'épaule. Profitez-en pour sauter sur celle-ci et filer droit jusqu'à la tête de votre ennemi. Il vous faudra alors vous atteler au point faible principal du colosse. Sa barre de vie descend doucement et vous obligera donc à lâcher prise à plusieurs reprises pour tenter de faire remonter votre jauge de prise. Sachez être raisonnable en stoppant vos attaques pour reprendre votre souffle. Si vous chutez, toute cette laborieuse ascension sera à refaire. Restez calme et soyez patient, vous y êtes presque !
Les astuces pour les colosses 1 a 7 sont un peu plus bas la soluces de shadow of the colossus est a present terminer