Ouaih c'est un cadeaux sympa pour ceux qui veulent savoir c'est plus bas ! je l'ai caché pour pas gaché la surpris des autres :
Spoiler :
Donc la surprise pour pâques est un tuyau verts comme ce de mario !
Voilà news terminé @+ sur thorn si vous avez animal crossing contactez moi on échange code ami
posted the 04/13/2006 at 08:00 PM by
nikangoo
Voilà donc ben voilà j'ai mon nouveau magasin, Nook a enfn ré-ouvert c'est portes j'au pu dépensé mé clochette chez lui chez moi c'est un peu le bazzard lol ya des meubles des fringues un peu partout enfin

ah ouai s'ayé j'ai 7 personne vivant à Thorn au dixièmen on fais une fête mdrr dans mon village avis o posseurs du jeu en ligne j'offrirais un kdo

donc ben voilà à plus pour de nouvo poste

posted the 04/03/2006 at 09:20 PM by
nikangoo
Quelqu'un pourrait m'expliquer comment on fait pour remplacer une voiture dans san andreas, please? Et des bon sites de mods
posted the 04/03/2006 at 06:44 PM by
nikangoo
Eidos vient d'annoncer l'adaptation GameCube, GameBoy Advance et Nintendo DS du tout nouveau Tomb Raider !
C'est donc une bonne nouvelle pour une plate forme ( game cube) en voie de disparition. Mais je suis pas encore convaincu de la version gba, ds. Faut voir les images...
posted the 04/02/2006 at 05:45 PM by
nikangoo
Vous aimez le gaming live de Jeux vidéo.com ou vous trouvez que c'est un vulgaire copier coller des JV-TV????
posted the 04/02/2006 at 05:42 PM by
nikangoo
Satoru Iwata,le président, a qu'il restait des spécificités uniques concernant le hardware de la Revolution qui n'ont pas encore été dévoilées, et qui seront annoncées à l'E3. Il confirme également que la Revolution aura pour but de toucher un vaste public, aussi bien les joueurs confirmés, élevés aux Mario et Zelda, que les personnes qui ne jouent que très peu voire même jamais. Des jeux, du type Nintendogs, Brain Training, etc. devraient ainsi voir le jour sur la future console de Big N. Enfin, pour clore l'interview, Iwata explique qu'il aimerait parfois revenir vers le développement de jeux (Il a notamment participé au développement de la série des Kirby).
Nintenblog.fr
posted the 04/02/2006 at 05:39 PM by
nikangoo
Deux interviews d'Eiji Aonuma sont apparues sur le net, sur les sites hayesmates, et The Hylia. Elles ne seront restées qu'une journée en ligne ce qui suscite de nombreuses interrogations. Nintendo a t'il demandé à ces deux sites de stopper la publication de ces interviews, ou bien est un simple poisson d'avril ? Il est difficile de statuer pour le moment. C'est pourquoi, je vois invite à découvrir le résumé de ces interviews sur le site
Puissance-Zelda.
Source: nintenblog.fr
posted the 04/02/2006 at 05:34 PM by
nikangoo
Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas serait actuellement en développement sur Nintendo Revolution. Le jeu, développé par Ubi Soft Canada, serait prévu pour la fin 2006 sur différents supports dont la future console de salon de Nintendo. Voici donc venir un FPS tactique qui devrait, on l'espère, exploiter parfaitement la manette télécommande.
Franchement, ça ne m'étonnerait pas, puisque nintendo et Ubi sont culs et chemise. A quand Ghost recon 3 sur révo?
Article provenant de nintenblog.fr
posted the 04/02/2006 at 05:32 PM by
nikangoo
Voilà ma dette est remboursé, ma maison agrandi (toit bleu sa pète). Aujourd'hui le magasin de Nook est fermé pour agrandisssement, un peu embêtant j'avais pêché plein de poisson, pour les vendres mais aujourd'hui je vais en faire don au musée !
Ma matiné c'est déroulé tranquilement : ah oui me suis fais piqué par deux nid d'abeille, sa fais mal, mon assurance ma couvert heureusement ! Mon après midi ben je pense pas y joué je laisse rechargé ma ds et moi je vais allé taffé mon bts blanc donc voilà à demain pour un nouveau rapport de journée
PS : j'ai eu 3 nouveaux habitants !! je vous les présenterais demain
posted the 04/02/2006 at 01:49 PM by
nikangoo
Je vais donner mon avis : je l'avais sur la game cube, pour cause j'avais acheté cette console pour ce jeu avant tout enfin même si il est sorti 3ans après chose réparait avec cette mouture ds qui est vraiment un excellent cru ! Le online est tout simplement excellent un petit café avec ses amis après une partie de pêche au clair de lune mdrr et pour finir une revente de nos bien chez nook (eh oui les dettes passe avant la culture) ! Cette version va me prendre beaucoup de ma vie je le sens plus que la version cube qui empêché de joué n'importe ou :s mais là c'est le contraire je peut joué partout avec ! A essayé je tiendré un pti journal de mes actions animal crossing ww à ce jour j'ai remboursé ma dette

voilà @+ sur Thorn (nom de ma ville)
posted the 04/01/2006 at 08:50 PM by
nikangoo
IGN Revolution, en contact permanent avec de nombreux développeurs, nous livre aujourd'hui les (probables) spécificités définitives de la Revolution. Ainsi, le site américain nous explique que le processeur principal (CPU), dénommé Broadway et développé par IBM, serait cadencé à 792 Mhz. Le processeur graphique (GPU) dénommé Hollywood et développé par ATI serait lui cadencé à 243 Mhz. Des chiffres que l'on ne peut s'empêcher de comparer à ceux de la concurrence ou des consoles actuelles.
Concernant le CPU :
Sony PlayStation 2 - 299 MHz
Nintendo GameCube - 485 MHz
Nintendo Revolution - 729 MHz
Microsoft Xbox - 733 MHz
Microsoft Xbox 360 - 3.2 GHz
Sony PlayStation 3 - 3.2 GHz
On pourrait tirer une conclusion rapide : la Nintendo Revolution sera moins puissance que la Xbox première du nom. Faux, épondront ceux qui connaissent un minimum le marché des processeurs. D'un coté nous avons les processeurs Intel et AMD, de l'autre les processeurs Power PC d'IBM. Bien qu'étant tous cadencés en Mhz, leur puissance chiffrée ne peut être comparée. Un processeur Power PC serait au moins deux fois plus puissant que son homologue Intel/AMD basé sur la même fréquence. De ce fait, on ne pourrait pas décemment comparer la puissance de la Xbox première du nom à celle de la Revolution. Par ailleurs, quand l'on regarde des jeux comme Resident Evil 4, comme Zelda Twilight Princess, voit ton vraiment une différence avec les meilleurs jeux Xbox ? Non pas vraiment...
Concernant le processeur graphique :
Sony PlayStation 2 - 147 MHz
Nintendo GameCube - 162 MHz
Microsoft Xbox - 233 MHz
Nintendo Revolution - 243 MHz
Microsoft Xbox 360 - 500 MHz
Sony PlayStation 3 - 550 MHz
Le même principe que pour le processeur principal peut être appliqué (en théorie).
Concernant la mémoire :
Sony PlayStation 2 - 32 MBs
Nintendo GameCube - 40 MBs
Microsoft Xbox - 64 MBs
Nintendo Revolution - 88 MBs
Microsoft Xbox 360 - 512 MBs
Sony PlayStation 3 - 512 MBs
Celle de la Revolution, se répartie de cette façon : 24Mbs de RAM de 1T-SRAM. C'est la mémoire actuellement utilisée par la GameCube. 64Mbs de 1T-SRAM externe. Cela n'inclue pas les 3Mbs de texture buffer du GPU. 14 Mbs de D-RAM pourrait venir compléter l'ensemble.
La Revolution s'annonce donc moins puissante que la Playstation 3 ou la Xbox 360, mais cela on le savait déjà. Nintendo a toujours indiqué ne pas faire la course à la surenchère technologique. Au contraire, la firme de Kyoto préfère proposer un hardware certes un peu moins puissant, mais pensé avant tout pour proposer quelque chose de réellement nouveau aux joueurs. Plus que la prochaine génération (next-gen), Nintendo veut nous faire découvrir la nouvelle génération (new-gen), celle qui nous fera revivre les mêmes sensations qu'il y a 20 ans, quand nous avons posé nos mains sur une console pour la première fois.
Article provenant de nintenblo.fr, site que je vous recommande
posted the 04/01/2006 at 11:06 AM by
nikangoo
Alors que le président Iwata déclarait il y a peu que
ous ne pensons pas qu'un lancement mondiale en simultané soit nécessaire, simplement parce que les autres (Sony et Microsoft) le font, il semblerait que l'ensemble des sites Internet aient mal interprétés ces propos. En effet selon un porte parole de Nintendo cité par le site MCVUK, ce qu'Iwata aurait voulu dire c'est que Nintendo ne fera pas de lancement mondial juste pour faire comme la concurrence. Si Big N le fait c'est qu'il estimera que c'est une bonne stratégie. Ce choix sera dicté par une motivation interne et non pas par un besoin de faire comme les autres. Voila qui redonne du crédit aux propos évoqués hier par un développeur Français selon lequel la Revolution sortirait en novembre chez nous, tout comme aux USA
Article provenant de nintenblog.fr
posted the 04/01/2006 at 11:04 AM by
nikangoo
Regardez en bas à droite!! si si, c'est bien la ds lite!!Voici le packaging anglais du jeu Brain Training, qui sortira le 29 mai prochain en Europe.
Alors, ce qui voudrait dire que la ds lite serait présente sur le vieux continent plus tôt, finalement?? Moi, à vrai dire, ca ne me dérange pas puique jmachète la révo avt la ds lite!
posted the 04/01/2006 at 11:02 AM by
nikangoo
elda est un projet qui draine un nombre énorme de personnes et de procédures complexes de développement. Dès que nous avons décidé de reporter le jeu d'un an, et de faire le Zelda parfait, toute l'équipe était ravie d'avoir le temps de travailler sur de nombreuses idées. ( Myamoto)
Alors, ce sera véridique?
posted the 03/22/2006 at 06:18 PM by
nikangoo
Voilà, petite question, j'ai entendu parlé de quelqu'un qui savait faire avec son site un petit plus pour l'ipod. Je m'explique, il paraît qu'on peut donc changer le petit signe pile en haut qui n'est pas très fiable au niveau de l'autonomie ( perso, ça descend en 1 heure dans le rouge et ça reste 12 heures de le rouge), en un indicateur qui est beaucoup plus fiable, le nombre d'heures exact. Quelqu'un aurait des infos pour moi???
posted the 03/22/2006 at 06:05 PM by
nikangoo