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RED STEEL
Premier jeu annoncé, premier FPS de la Wii, ce jeu tient-il toutes les promesses auquelles bon nombres de gamers attendent depuis le mythique Goldeney de la N64...
Red Steel développé par Ubi soft France, avait un triple objectif. Etre le premier FPS de la console, montrer que Wiimote et FPS font bon ménage et enfin montrer que malgrès le peu de temps pour développer un tel titre il était possible d'avoir un bon résultat.
Le premier de ces objectifs sera réussi avec brio, les autres beaucoup moins.
Car cet FPS à la sauce YAKUSA, ou combat au sabre et aux armes plus conventionelles se succèdent, n'arrive pas à nous skotcher du début à la fin.
Premier faux pas, le scénario, simple, trop simple. Un jeune américain voit sa fiancé, fille d'un Yakusa, se faire kidnapper par un clan rival. Vous aurez compris, il faudra, à travers les Etats Unis et le Japon, tenter de la libérer de ces malfrats sans coeur...
La bande son est semble t'il le seul point positif, sans être, il faut l'avouer, de grande qualité. Les dialogues manquent de convictions, les musiques sont trop répétitives (surtout quand les méchants vous attaquent). Les effets sont quand à eux assez réussis.
Coté graphisme, c'est le calme plat. Parlons nous d'une next-gen? La Game Cube aurait presque fait mieux. Niveau Xbox, première du nom. Seul quelques effets plutôt réussis, parviennent à nous redonner espoirs. Mais ils ne durent que quelques instants. Les environnements Japonais sont un poil mieux travaillé que les buldings Américains. Là bien sur la différence n'est pas énorme non plus. Mais quand la qualité n'est pas au rendez vous, on remarque plus facilement les différences...
Passons à la jouabilité, qui est un fer de lance la nouvelle console de Nintendo. Là encore ce n'est pas tout à fait sa. Malgrès un bon potentiel du duo FPS et Wiimote, le jeu manque parfois de réactivité. Les Zooms, sont mal pencés, les combats au sabres pas assez réactifs. Reste les tirs avec pistolets ou toutes autres armes à feu. Là aussi ce n'est pas exeptionel, à l'image du jeu...
Pour ce qui est du multi-joueur on en aurait voulu plus. Jouable à 4 avec n'écran splitté, les cartes sont trop linéaires, comme pour le solo. L'amusement est faible. Trop répétitif.
Conclusion:
Malgrès un effort indéniable de la part des créateurs qui non eut que peu de temps pour dévelloper un tel titre, la qualité espérée n'est pas au rendez-vous. Graphisme peu digne d'une nouvelle console, jouabilité pas toujours aisée, font de ce jeu avec plein d'ambition, un jeu des plus banals.
11/20
Les plus:
Les Moins:
-Premier FPS
-Graphismes déjà vu (Game cube?...)
-Premier jeu avec sabre
-Combat aux sabres
-Quelques bon moment, rare.
-Multi
Vidéo Maison:
Alors vous en pensez quoi de mon premier test ??...