Il ne s'agit absolument pas d'un poisson d'avril ou d'une quelconque autre connerie, au cas où certains se demanderaient ^^ J'ai toujours trouvé ça débile et ça a le don de m'énerver.
Donc voilà, j'ai trouvé cette info intéressante (et agaçante par ailleurs, pour nous), et je trouve d'ailleurs qu'il ne faut pas s'étonner si les gens pratiquent de plus en plus des manières illégales face à des tarifs aussi élevés. C'est purement et simplement une honte !
posted the 04/01/2009 at 03:40 PM by
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On découvre aujourd'hui une petite série de photos qui permettent de comparer les performances de l'Unreal Engine 3 d'Epic et du Cry Engine 3 de Crytek. Visuellement, les deux moteurs graphiques offrent une esthétique soignée. Cependant, il faut bien admettre que lorsqu'il s'agit des décors, le Cry Engine 3 l'emporte haut la main, avec une distance d'affichage beaucoup plus longue et des décors beaucoup plus vivants. L'Unreal Engine 3 compense cette faiblesse par des textures globalement plus fines et une finition un poil plus soignée. Deux moteurs haut de gamme donc, qui devraient donner naissance à de véritables bêtes de course !
posted the 04/01/2009 at 07:42 AM by
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On découvre aujourd'hui une première vidéo de gameplay de The Witcher : Rise of the White Wolf. Le jeu de rôle, qui sera en fait une adaptation "différente" du premier volet sorti sur PC, intégrera entre autres un nouveau système de combat qui nous est dévoilé dans la vidéo disponible ci-dessous. Plutôt joli, le jeu arborera des graphismes détaillés et nous proposera d'évoluer dans un monde mature. Sortie prévue en fin d'année sur Xbox 360 et PlayStation 3.
posted the 03/30/2009 at 10:19 AM by
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Project Offset, le FPS Vaporware en développement depuis des années sur PC et Xbox 360, nous revient à l'occasion de la GDC avec ces deux nouvelles vidéos. La première nous montre la gestion des conditions météorologiques dans le jeu - et cela semble dantesque ! - tandis que la seconde se concentre sur la création des textures d'une maison. Comme d'habitude, pas de date de sortie. D'ailleurs, on commence à se demander si ce jeu n'est finalement pas qu'une simple démo technique pour vendre un moteur graphique surpuissant !
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posted the 03/27/2009 at 07:36 AM by
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Molyneux a décidé de copier Kojima. Alors qu'il avait annoncé qu'il présenterait son nouveau jeu à la GDC, le créateur de Fable est revenu sur sa décision. Aucun soft ne sera présenté dans sa keynote, qui se concentrera sur le processus créatif. Du coup, on peut s'attendre à ce que son (ses?) prochain(s) projet(s) soi(en)t dévoilé(s) à l'E3 avec le reste des grosses annonces de Microsoft.
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posted the 03/27/2009 at 07:35 AM by
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Après l'ESRB, c'est au tour de la PEGI de "teaser" l'annonce de Call of Duty sur le PSN et le Xbox Live Arcade. Il semblerait en effet qu'un nouvel opus de la série (ou le tout premier ?) arrive prochainement sur le service de téléchargement de jeux de Sony et Microsoft. Une excellente nouvelle donc, même si on attendra d'avoir davantage d'informations avant de nous réjouir !
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posted the 03/26/2009 at 02:10 PM by
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Laissé de côté depuis un bon moment, le vaporware Huxley se montre de nouveau à l'occasion de la GDC 2009. Ce FPS "massivement multijoueur" s'illustre à travers une poignée de screens, qui témoignent d'une réalisation graphique de qualité, de décors vastes et de la possibilité de prendre en mains divers véhicules. Prévu sur PC et Xbox 360 seulement, le soft n'a toujours pas de date de sortie fixe, raison pour laquelle on prendra toujours sa sortie avec d'énormes pincettes.
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posted the 03/26/2009 at 12:04 PM by
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L'Unreal Engine 3 et le Cry Engine 3 ont du soucis à se faire. Un nouveau moteur graphique a en effet beaucoup fait parler de lui à la GDC. Il s'agit du Phyre Engine, le moteur derrière le sublime Flower, sorti sur le PSN. La technologie a bien entendu été beaucoup améliorée, afin qu'elle puisse soutenir de "vrais jeux". Preuve en est de cette démo technique qui laisse présager de très grosses claques pour l'année prochaine, si tout du moins certains studios adoptent ce nouveau moteur graphique.
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posted the 03/26/2009 at 09:30 AM by
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Les déclarations choc commencent à arriver dans le cadre de la GDC. Aujourd'hui, on apprend d'Eurogamer, d'IGN et de plusieurs personnes présentes hier à la keynote qui réunissait les grands pontes du jeu vidéo que Microsoft Games a énormément discuté avec les responsables de Blizzard... Au sujet de la prochaine Xbox ! Les choses avanceraient plutôt bien, même si on ne doit pas s'attendre à voir arriver une nouvelle console avant 2011. Eurogamer va même jusqu'à affirmer que Blizzard et Microsoft sont en discussion au sujet de la prochaine Xbox depuis un bon moment. Faut-il y voir un nouveau partenariat exclusif ? La sortie d'une énorme exclusivité ? L'alliance de deux géants pour dominer le marché vidéoludique ? Les réponses dans les prochains mois... A l'heure actuelle en tous les cas, certains concepteurs de jeux présents sur place n'ont pas hésité à qualifier ces discussions de "gros business".
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posted the 03/26/2009 at 08:45 AM by
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C'est au cours de la GDC qu'Allen Murray, producteur chez Bungie, s'est laissé aller à quelques confessions. On apprend donc que Bungie devrait travailler sur Halo pendant encore deux années. Bien sûr, il y aura Halo : ODST en fin d'année, et sans doute du nouveau contenu pour Halo 3 et ODST dans les prochains mois. Mais à côté de cela, Bungie travaille également sur d'autres projets qui n'ont pas encore été dévoilés. Cependant, cette déclaration qui témoigne que le studio continuera de travailler sur cette licence pendant encore deux années porte à penser que Bungie n'en a pas fini avec les productions Halo. Un nouvel opus est-il envisageable ? Ou s'agit-il juste de contenu supplémentaire ? En deux années, il y a moyen de faire beaucoup plus que quelques cartes... Et il y a fort à parier que Bungie ne s'arrêtera pas en aussi bon chemin.
posted the 03/26/2009 at 08:37 AM by
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Hier, Kojima confirmait à IGN qu'il présentera un très gros jeu à l'E3 prochain. Aujourd'hui, on apprend que le "papa" de Metal Gear Solid ne fera aucune annonce à la GDC de cette année, dans sa keynote de tout à l'heure. Kojima vient en effet de confirmer que son speech se limitera principalement aux technologies et n'abordera pas ses prochains projets. Aucune surprise donc à attendre du bonhomme, mais un keynote qu'il annonce tout de même intéressant à suivre.
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posted the 03/26/2009 at 08:31 AM by
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Epic Games continue de travailler dur sur son moteur graphique, afin que le plus possible de studios adoptent la technologie Unreal. A l'occasion de la GDC, le géant a dévoilé un nouveau trailer nous présentant les améliorations portées à l'Unreal Engine 3, et force est de constater que c'est absolument bluffant. Cette technologie devrait être intégrée dans les prochains jeux de la boite, et qui sait peut-être dans un certain Gears of War 3. Reste à présent à voir si les consoles actuelles ont le potentiel de faire tourner une telle monstruosité graphique.
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posted the 03/26/2009 at 08:27 AM by
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Eurogamer Portugal vient de mettre en ligne ces 4 photos qui illustrent les différences entre la version PlayStation 3 et Xbox 360 du Cry Engine 3. Au final, de très maigres différences, avec une version PS3 qui gère sensiblement mieux le niveau de détails à distance et qui offre des graphismes qui scintillent moins et une version Xbox 360 moins délavée et qui met mieux en avant les effets visuels (brumes, etc.).
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posted the 03/25/2009 at 10:56 PM by
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Attendu depuis un bon moment par les fans, Postal 3 s'illustre aujourd'hui à travers un nouveau trailer. L'occasion de découvrir du gameplay de la version pré-bêta. Au final, le FPS ultra-violent semble s'être transformé en une sorte de GTA-like, tout aussi violent, avec son lot de démembrements et scènes gores, mais avec une vue TPS qui risque d'en décevoir beaucoup et l'impossibilité de conduire des véhicules, en dehors de ce moyen de locomotion à deux roues... Le soft est attendu pour courant 2009 sur PC, PS3 et Xbox 360.
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posted the 03/25/2009 at 09:39 PM by
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En attendant la présentation du prochain jeu de la Team Ico, Fumito Ueda, créateur du jeu, a annoncé que le nouveau projet était plus proche d'Ico que de Shadow of the Colossus. L'essence même du jeu devrait beaucoup se rapprocher du concept d'Ico. Malheureusement, aucun détail supplémentaire pour l'instant, mais nul doute que la keynote de Sony devrait en révéler plus au sujet de ce jeu !
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posted the 03/25/2009 at 08:05 PM by
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