"@kabuki
En fait le seul problème c'est de payer sa mensualité, car le jeu est vraiment jouable en solo. L'histoire comprend de faire au moins une fois la plupart des donjons (comme tout bon RPG finalement), mais il y a un système qui t'évite d'avoir à socialiser.
Mais bon ça fait cher le jeu solo quand même, surtout qu'il faut quand même bien compter quelques mois de jeu régulier pour finir le jeu actuel."
"P'tain c'est quoi cette traduction google ?
[i]but at the end of the day[/i] => [i]mais à la fin de la journée[/i] :lol:
Sinon bah ouais vas te pendre Hideki. Les jeux en kit c'est déjà difficile à encaisser, mais alors le modèle free to play où il faut payer 4 fois le prix d'un jeu pour avoir le contenu complet (et encore pas toujours), non merci."
"@ramses
Ca dépend juste ce que tu teste. T'es juste en train de te forger une opinion parceque la 3D a échoué. Le gamepad c'est pas le début du jeu vidéo, et c'est un exemple qui a marché. La wiimote et le motion control c'est plus mitigé, mais ça a vachement bien fonctionné.
Là on en est qu'aux devkits de quelque chose qu'il faut porter pour voir si c'est intéressant ou non. Si tu vois "d'autres moyens" pour te faire une idée de la chose toi-même, n'hésite pas à les donner."
"@ramses
Ah parce que maintenant tu fais des suppositions sur les gens ? T'en sais quoi que je suis pas un développeur ? :nerd: OR testé vite fais mais pas assez pour avoir un avis assez développer. Je dis juste que j'ai pas la prétention d'avoir une opinion pré-conçue sans avoir testé.
Concernant le fait de tester les jeux, t'as déjà entendu parler des démos ? De jouer chez un ami ? De chopper le jeu illégalement avant de l'acheter ?"
"@ramses
Le principe même de la VR c'est que y'a rien à montrer en vidéo normale. C'est comme vouloir faire la promo d'une super OST sans avoir de son dans la vidéo, ou montrer les qualités graphiques d'un jeu dans un trailer en 360p.
Ta manette te vas très bien mais avant d'en avoir une dans la main, si on t'avais dit à quel point jouer avec était bien tu te serais posé des questions."
"@karbon
Ouais enfin vu la gueule qu'on pris les jeux récemment développés ou tenus à jour par Valve (TF2/DOTA2), et vu leur subtilité fantastique ces dernières années dans le développement d'un maximum d'idées pour pomper tout le fric possible via Steam...
J'attends malheureusement plus grand chose d'eux. Ça m'évitera les déceptions."
"@shanks
[i]Et suffisamment fort pour que Valve ne tienne pas à ternir son image (tout le monde n'est pas EA ou Ubisoft).[/i]
Et pourtant Valve en est malheureusement arrivé au même niveau il y a quelques temps de ça déjà. Mais effectivement ils arrivent plus ou moins à garder la face. Pour combien de temps je me le demande, avec ces tentatives toujours moins discrètes que la précédente de pomper un maximum de fric sans rien offrir."
"@rixlos
Ouais pas faux pour les Ninja. J'ai déjà des clichés sur certains joueurs par rapport à leur classe, mais globalement Ninja ça sait ce que ça doit faire."