"Il est intéressant de voir que certains estiment que le jeu d’aventure n’est pas un vrai jeu vidéo… un peu comme si LucasArts pendant des années n’avait rien fait, quoi. Monkey Island, Day of The Tentacle, ou même Sanitarium (Dreamforge)… mon dieu, ça se joue avec un doigt. Mon dieu, on tue personne, y’a pas d’action à foison. Ça ne vient pas à l’idée que certains joueurs, qui sont là depuis de nombreuses années, ne sont pas particulièrement emballé par les aventures fades des gros blockbuster du moment ? Ça, c’est le genre de jeu qui permet de dire que non, ce n’était pas mieux avant. J’attends de juger pad en main cela dit, j’avais eu un commentaire positif sur Uncharted 2 après avoir lu et vu tant, c’est uniquement pad en main que je compris que c’était aussi bandant que le dernier PoP avec son gameplay aussi intéressant qu’un DDR.
Le jeu d’action est un genre, le jeu d’aventure en est un autre. Et ça fait 15 ans que j’en ai rien à battre du jeu d’action (FPS, TPS, Tomb Raider ou Ratchet&Clank), c’est pas nouveau. Doit-on rappeler qu’au début il y avait énormément de jeux comme ça, et que c’était même un genre prédominant à une époque ? On pourrait parler du mythique Shadowgate, et même des jeux qui étaient uniquement textuels… mémoire courte, inculture, j’en sais rien.
Non, le progrès ce n’est pas la disparition des genres."