Encore une tête connue pour le casting de Soul Calibur VI, Bandai Namco venant de nous officialiser Maxi juste avant l'E3 2018 où le titre aura bien évidemment l'occasion de s'illustrer, avec pourquoi pas une ou deux révélations pour compléter cette liste faite actuellement de 13 personnages prêts à en découdre.
Je suis un grand fan de Soul Blade, et Soul Calibur, très déçu des derniers, j'attends celui là au tournant. Mais ce qu'on voit là ne rassure pas du tout, même si le gameplay déchire de ouf, je trouve que esthétiquement c'est d'un autre age, aussi bien graphiquement que le style donné au persos, un peu patouf... Bref, ne vendons pas l'ours avant de l'avoir capturé hein ^^
foxstep tu veux me faire croire que les essais de jeu est un nouveau concepte? les site coe ign, game-informer ont tjrs fait des previews et coe j'ai confiance surtout a GI donc, ils m'ont induit dans l'erreur d'essayer les SC...pour moi ca reste une serie a prendre a 19.99$ max.
ramses Heu non, sur le 5 parex les avis étaient assez partagé. A l'époque du 4 y'avait pas ce genre d’événement ou on pouvait tester un jeu en beta (enfin si mais c'était ultra rare, et y'avais quasiment pas d'articles feedbacks et cie comme c'est le cas aujourd'hui). Après évidemment rien de mieux que de se faire son avis propre. Perso je pense qu'il va tuer et surtout que beaucoup de fans du 2 (comme moi) et dont avaient même arrêter après le 2 disent que le 6 est encore meilleur que le 2 niveau gameplay, moi j'dis ça promets énormément.
foxstep ceux qui y ont joue doivent dire ca, ils disent ca a chq nouveau soul caliber ou n'importe quel jeu. je ne leur fait pas confiance car je me suis fait avoir deja a cause de ca. on disait ca aussi du 4, du 2, du 3, du 5....
ramsesquand je suis revenu au 4 apres la pose depuis le 2, j'ai rien vu de wow cote gameplay. je sens pas l'evolution, les persos sont a 80% les memes cote moves mais bon...
En même temps le 4 c'est le moins bon de la saga.
Le gameplay du 6 est excellent voir le meilleur de saga d’après le retour de ceux qui y ont joué.
ramsesmaxleresistant Après on va pas se mentir le gameplay est excellent tout comme les Tekken, Namco prend jamais de gros risque malheureusement, mais là où ce Soulca pêche c'est sur la réalisation, un Reboot, ça c'est pas se fouler du tout. Pareil, le syndrome des visages qui se ressemble un brin tous etc..
maxleresistant le probleme c'est les jeux de combat de namco. les autres devs essaient des trucs interessant pour garder les fans hardcore et attirer des nouveaux fan mais namco regurgite la meme sauce...je suis completement d'accord avec toi. moi je fais le 2 a cause de spawn et le 4 pour yoda mais j'ai regrette sechement.
ramses j'avais meme pas réussi à joué au 2, faut dire que j'avais passé tellement de temps sur le 1er...
Mais c'est un peu toujours le meme problème avec les jeux de combats de toute facon.
Je comprend que c'est difficile de se renouveler, mais quand le gameplay a pas bouger en 20 ans c'est du foutage de gueule.
On est en 2018 et même Zelda a enfin su se renouveler. Il y a plus d'excuses lol
ravyxxs quand je suis revenu au 4 apres la pose depuis le 2, j'ai rien vu de wow cote gameplay. je sens pas l'evolution, les persos sont a 80% les memes cote moves mais bon...
ramses Non, il a évolué, mais dans le mauvais sens après le 3. Le pire c'était le 5 lol, retirer les coups de Mitsu pour le rendre accessible et plus casu. Wow supeeer
maxleresistant yup. ce jeu n'a jamais evolue voila pourkoi j'ai quitte au 2 pis j'ai essaye le 4 et j'ai confirme ma position sur ce jeu. ca ne me fait absolument rien tant que c'est la meme chose depuis la dc.
J'aimerais vraiment être excité par ce jeu, mais tout ce que je vois c'est le même jeu auquel j'ai joué sur dreamcast il y a 20 ans, mais avec de plus jolis graphismes. Un soulcalibur 1.5 mais 20 après, ça fait mal quand même.
Décidément les développeurs de jeux de combats ne sont pas intéressés à l'idée de reconstruire le gameplay de leurs jeux.
En même temps le 4 c'est le moins bon de la saga.
Le gameplay du 6 est excellent voir le meilleur de saga d’après le retour de ceux qui y ont joué.
Mais c'est un peu toujours le meme problème avec les jeux de combats de toute facon.
Je comprend que c'est difficile de se renouveler, mais quand le gameplay a pas bouger en 20 ans c'est du foutage de gueule.
On est en 2018 et même Zelda a enfin su se renouveler. Il y a plus d'excuses lol
Décidément les développeurs de jeux de combats ne sont pas intéressés à l'idée de reconstruire le gameplay de leurs jeux.