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  • Vidéo Castlevania LOS : Mirror of Fate
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Qui a aimé ?
mojorider, dedoc, yukilin, kibix
publié le 06/12/2012 à 22:56 par Gamekyo
commentaires (13)
pikou publié le 07/12/2012 à 20:44
il y avait vraiment des cinématiques dans le premier, car il me semble que ce n'était que des longs textes d'un grand livre.

ça c'était le teaser
xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 07/12/2012 à 18:54
Sans parler que pour un jeu sois disant "retour au soruce et épisode 2D", devoir frapper 30 fois un simple squelette pour le tuer est juste WTF...
nobuyoshi publié le 07/12/2012 à 17:07
Oui il n'aura pas le gameplay des épisodes PSX,GBA et DS mais il me fait tout de même de l'oeil Les personnages jouables ont l'air sympas.
kibix publié le 07/12/2012 à 14:00
il à l'air bien quand malgré tout, même si il n'a pas vraiment le charme des épisodes 2D
yukilin publié le 07/12/2012 à 10:52
Le jeu me fait plus envie avec cette vision d'un bout de l'histoire. Mais je trouve aussi qu'il manque bien plus de personnalité que les épisodes 2D qu'on a connus. Vivement quand même.
gyug publié le 07/12/2012 à 10:46
C'est tellement fade pour un castelvania ...
Rien que par rapport aux épisodes GBA & DS :/
davidsexking publié le 07/12/2012 à 10:41
Les gens qui s'attendent a un castlevania portable digne de ce nom vont tomber de haut...
eldren publié le 07/12/2012 à 09:50
Un de mes futurs achats 3DS , même si c'est surtout le 2 que j'attends comme un fou .
galneryus publié le 07/12/2012 à 06:44
ouais trailer sympathique mais moi je veux du gameplay...
excervecyanide publié le 07/12/2012 à 04:15
il y avait vraiment des cinématiques dans le premier, car il me semble que ce n'était que des longs textes d'un grand livre.
pikou publié le 07/12/2012 à 02:05
C'est tu moi qui a manquer un épisode, mais les cinématique ont-ils toujours été en cel-shading?

Les cinématiques étaient déjà en cell-shading dans le tout premier trailer
fenek publié le 07/12/2012 à 00:42
Mojorider: exact, mais bon ça donnerait pas très bien avec les graphismes de ce jeu...
mojorider publié le 06/12/2012 à 23:50
C'est tu moi qui a manquer un épisode, mais les cinématique ont-ils toujours été en cel-shading? Il me semblait que c'étais fait avec le moteur in-game.
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