Le second opus m'avait pas mal accroché mais celui-là me laisse de marbre pour l'instant. J'aime pas l'environnement qu'il ont choisi je trouve que les zones industrielles avaient plus de gueule. J'aime pas la mise en scène, les cinématiques ont l'air moisies et le jeu se résume apparemment toujours à faire boum boum, un peu de diversité dans l'action ne ferai pas de mal.
Il a l'air vraiment bien se KZ3, j'aime bien le jetpack (c'est bien plus un jumpack qu'un jetpack) je vais assurément le prendre celui-ci.
Petit point qui me dérange mais c'est vraiment que des petits détails, le fait que l'arme chauffe quand tu tires, le bout devient rouge ceci m'agace (les prototypes des nouvelles mitrailleuses/armes ne chauffent plus du tout, tu vides une clip et tu peux toucher l'embout du canon il est n'est même pas chaud, ils devraient écouter Weaponology sur Military Channel pour se mettre à jour).
Je sais pas si vous êtes tanné comme moi, mais quand tu te fais touché et que l'écran devient ensanglanté je ne suis plus capable, je préfères un effet de flou et une écran qui d'assombrie que du sang.
Bon sauf ses deux petits points (vraiment pas important) le jeu semble vraiment énorme, j'aime bien l'ambiance, visuellement ça l'air impressionnant et riche, hâte de tester la démo.
Petit point qui me dérange mais c'est vraiment que des petits détails, le fait que l'arme chauffe quand tu tires, le bout devient rouge ceci m'agace (les prototypes des nouvelles mitrailleuses/armes ne chauffent plus du tout, tu vides une clip et tu peux toucher l'embout du canon il est n'est même pas chaud, ils devraient écouter Weaponology sur Military Channel pour se mettre à jour).
Je pense que c'est plus une histoire de gamplays que de vouloir à tout prix faire dans le réalisme des armes, surtout que dans le deux certaines n'existaient pas, le fait quelles chauffent oblige à gérer les tires et les recharges
K13a, Pour les armes, disons que ça fait plus réaliste et jusqu'à maintenant on a connu ça donc jvois pas ou est le problème.
Pour le sang, non, justement, surtout as d'effet flou qui rends le jeu encore plus injouable quand on se fait canardé, vive les crises de nerfs dans ces moments la..
Trungoku777 personnellement j'aimerais bien plus que l'écran devienne flou avec un effet de dédoublement et qu'elle s'assombrit mais bon c'est certain que ça peut être frustrant par moment.
Karbon je sais que c'est pour le gameplay mais je trouves quand même très absurdes qu'ils continues à nous donner des armes si limité quand c'est supposé d'être futuriste.
Mais bon c'est pas bien grave tant que le jeu est vraiment bien ce n'est que des petits détails.
ce qui me surprend c'est que pour la 3d il fallais normalement beaucoup de ressource et bien non on dirais, vu que plein de jeu qui sont t'en 3d étais des leur 1ère version, comme dead space, killzone 2...... en 30 fps et qui n'étais pas constant en plus, la d'un coup tout tourne sans problème en 60 fps (et est plus beau), je trouve sa surprennant vu que casi aucun jeu depuis le début n'est en 30 fps constant, ils ont fais un bon en avant hallucinant et je trouve sa bizzare de passer de 30 fps pas constant a 60 fps comme sa bizzare, surtout que je crois que naughty dog avais dit qu'il ne pourrai pas faire uncharted 2 en 60 fps (comme insomniac qui ne fera plus de 60 fps dans leur jeu pour afficher de plus beau graphisme) et je suis sur que le 3 sera en 3d et plus beau en plus, donc bizzare.
Sinon pas mal ce Killzone 3.
Petit point qui me dérange mais c'est vraiment que des petits détails, le fait que l'arme chauffe quand tu tires, le bout devient rouge ceci m'agace (les prototypes des nouvelles mitrailleuses/armes ne chauffent plus du tout, tu vides une clip et tu peux toucher l'embout du canon il est n'est même pas chaud, ils devraient écouter Weaponology sur Military Channel pour se mettre à jour).
Je sais pas si vous êtes tanné comme moi, mais quand tu te fais touché et que l'écran devient ensanglanté je ne suis plus capable, je préfères un effet de flou et une écran qui d'assombrie que du sang.
Bon sauf ses deux petits points (vraiment pas important) le jeu semble vraiment énorme, j'aime bien l'ambiance, visuellement ça l'air impressionnant et riche, hâte de tester la démo.
Je pense que c'est plus une histoire de gamplays que de vouloir à tout prix faire dans le réalisme des armes, surtout que dans le deux certaines n'existaient pas, le fait quelles chauffent oblige à gérer les tires et les recharges
Pour le sang, non, justement, surtout as d'effet flou qui rends le jeu encore plus injouable quand on se fait canardé, vive les crises de nerfs dans ces moments la..
Karbon je sais que c'est pour le gameplay mais je trouves quand même très absurdes qu'ils continues à nous donner des armes si limité quand c'est supposé d'être futuriste.
Mais bon c'est pas bien grave tant que le jeu est vraiment bien ce n'est que des petits détails.