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victornewman
posted the 07/23/2026 at 07:56 PM by Gamekyo
comments (6)
wanda posted the 07/24/2026 at 12:56 AM
ravyxxs T'es en hibernation depuis 2019 ou quoi ???

Comment ça "2019" ? Tu devais être dans une grotte pas loin de la sienne je pense.

Street Fighter IV est sorti en 2008, et avant lui, d'autres jeux de versus compétitifs avaient déjà adoptés ce modèle économique. Street IV l'a simplement démocratisé en relançant le genre, autant auprès du grand public, que de la scène Pro.

Aujourd'hui, tu achètes uniquement les personnages qui t'intéressent, et c'est tout.

(Rappel, un personnage sur un jeu compétitif moderne coute entre 300 & 500.000$ à développer et à intégrer dans l'équilibrage du jeu. Plus il y a de perso, plus cela coute cher. À noter que cela ne concerne que les jeux compétitifs, pas les pompes à fric basées sur le fan-service que sont des titres comme Dragon Ball Xenoverse ou Naruto. Dans ces jeux, chaque nouveau personnage est le plus souvent une simple variante de 25 autres personnages déjà présents : un nouvel habillage de polygones, quelques animations semi-inédites, et le tour est joué.)

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Pour en revenir au jeu lui-même, il est encore difficile de savoir comment tous ces éléments vont s'articuler et si la formule fonctionnera sur la durée. En revanche, si vous prenez le temps de regarder les différents "Characters Guides", une chose saute aux yeux, Arc System Works s'est véritablement creusé les méninges pour concevoir des mécaniques inédites, propres à chaque personnage.

C'est assez étonnant d'inventivité je dois dire.
ravyxxs posted the 07/24/2026 at 12:52 AM
alozius 2026....tu vis dans une grotte ? T'es en hibernation depuis 2019 ou quoi ???

Il a dit "Le jeu est même pas sortie qu’on a des DLC présentés."

Lol on lui dit l'état du jeu vidéo de nos jours ? Les seasons pass etc eh ben....
wanda posted the 07/24/2026 at 12:48 AM
alozius Les jeux de versus compétitifs obéissent à une logique économique qui leur est propre. Cela fait 20 ans qu'ils fonctionnent ainsi pour de bonnes raisons.

Comme tu n'évolues pas dans cet univers, je ne vais pas entrer dans les détails. Car même si tu en comprenais les mécanismes, il est difficile d'en mesurer pleinement les enjeux sans en avoir l'expérience.

Toujours est-il que, pour de nombreuses raisons, ce modèle économique est parfaitement cohérent. Il contribue directement à la santé, à l'équilibre et à la longévité de ce type de jeu.

Sinon, ma foi la commu réclamait déjà plus de vilains, et se questionnait sur l'absence de Cyclope. Le studio répond à l'attente de tout le monde avec ce perso.
alozius posted the 07/24/2026 at 12:04 AM
Le jeu est même pas sortie qu’on a des DLC présentés. C’est clairement du contenu volontairement amputé au jeu de base. Et tout ça passe dans le plus grand des calmes. C’est une folie d’en être arrivé là…
mattewlogan posted the 07/23/2026 at 10:16 PM
Miam
victornewman posted the 07/23/2026 at 09:02 PM
Bon alors une équipe de mutant ! peut être Sabretooth ! j’espère .
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Marvel Tokon Fighting Souls
2
platform : PC
developer : Arc System Works
genre : combat
other versions : Playstation 5