Les choses se mettent en place pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree avec une date de lancement (30 mai 2025 sur PC et supports PlayStation comme Xbox) et un prix effectivement moindre qu'attendu : 39,99€… ou 54,99€ pour une édition Deluxe avec du contenu supplémentaire à venir (persos comme boss). De quoi lever un sourcil pour une expérience annoncée comme pleinement achevée dès son lancement mais bon…
Une nouvelle bande-annonce est disponible ainsi qu'une potentielle information de la part de nos confrères de Gamekult, ayant interrogé le réalisateur Junya Ishizaki : suite aux retours de la communauté autour sur la toile que la phase Network Test, FromSoftware prend en considération la demande d'un mode coop à 2 joueurs et garde en tête un rajout (pas encore signé) en post-launch. Pour le Day One, ça restera uniquement solo ou coop à 3.
keiku sachant que 1 jour = 10 a 15 min. La map se "referme" donc il faut aller vite pour tout faire. D'ou le gameplay beaucoup plus nerveux (course, double saut etc).
En gros, en solo comme en coop, tu lances une session, tu choisis ton perso/classe puis le boss que tu veux affronter.
Tu spawn ensuite sur une map dont plusieurs structures sont générés aléatoirement et tu dois survivre et augmenter en puissance pendant 3 jours dans une zone de plus en plus réduite : la journée, exploration et augmentation en puissance, le soir un boss aléatoire (sauf celui du 3e jour que t'as choisi au départ).
Si tout le monde crève, c'est retour à la case départ. Si tu bas le dernier boss, tu obtiens des accessoires/bonus permanents que tu pourras réutiliser dans d'autres sessions.
En gros voilà.
Pas sûr que les fans de FromSoftware y trouvent leur compte mais c'est un spin-off assumé.
c'est en effet pas trop mon truc du coup
C'est un semi-rogue.
En gros, en solo comme en coop, tu lances une session, tu choisis ton perso/classe puis le boss que tu veux affronter.
Tu spawn ensuite sur une map dont plusieurs structures sont générés aléatoirement et tu dois survivre et augmenter en puissance pendant 3 jours dans une zone de plus en plus réduite : la journée, exploration et augmentation en puissance, le soir un boss aléatoire (sauf celui du 3e jour que t'as choisi au départ).
Si tout le monde crève, c'est retour à la case départ. Si tu bas le dernier boss, tu obtiens des accessoires/bonus permanents que tu pourras réutiliser dans d'autres sessions.
En gros voilà.
Pas sûr que les fans de FromSoftware y trouvent leur compte mais c'est un spin-off assumé.
c'est un open wolrd ? des missions ? c'est comme elden ring avec de l'exploration ou juste des combat ?