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  • KOF XV : présentation de Meitenkun
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yamy
posted the 01/21/2021 at 07:15 AM by Gamekyo
comments (18)
saintsaga posted the 01/21/2021 at 07:42 AM
Finalement à part la caméra dynamique pendant les super attaques, pas grand chose a changé...
x2x3 posted the 01/21/2021 at 08:09 AM
saintsaga En effet, on est devant un KOF XIV Edition 2021.

Les textures plus jolies, un peu plus de dynamisme, une modélisation à peine travailler, etc...

ça me rappel un peu le passage de KOF 94 à 95... même graphisme avec quelques améliorations ici et là.

Bref, faudra voir le contenu (nombre de persos, stages, etc...) le online et le système de jeu pour voir ce que vaut ce KOF XV.
skk posted the 01/21/2021 at 08:23 AM
xenofamicom saintsaga
Dans ce genre de série, ils ne peuvent pas se permettre de tout recommencer à chaque fois je pense... C'est un peu comme blaze blue...
x2x3 posted the 01/21/2021 at 08:36 AM
calite Je sais, j'oublie pas que SNK est resté sur le même type de pixel'art sur de nombreux volets de KOF (de '96 à 2002!), faisait évoluer très peu les animations des persos.

C'est pour ça que je détruis pas tout de suite KOF XV... le souci, c'est qu'on partait de tellement bas avec KOF XIV qu'il fallait une rupture net et ce n'est pas le cas.

On verra donc la suite des différentes présentations
ravyxxs posted the 01/21/2021 at 08:45 AM
xenofamicom je suis d’accord pour la rupture net. Dommage
skk posted the 01/21/2021 at 09:11 AM
ravyxxs xenofamicom Ils auraient clairement du se baser sur KoF XIII...
foxstep posted the 01/21/2021 at 09:34 AM
Pas impressionné, moins beau qu'un SFV sorti y'a 5 ans, et le design des nouveaux toujours aussi bof. Vivement SF6 en espérant que ça mettra la baffe niveau visuel et gameplay.
docteurdeggman posted the 01/21/2021 at 10:11 AM
C’est un genre de Tung Fu Rue le gamin
aozora78 posted the 01/21/2021 at 10:14 AM
Les animations faciales sont pas mal du tout.
alucard13 posted the 01/21/2021 at 10:14 AM
xenofamicom ouais ba j'aimerais bien qu'ils reviennent à leur style pixel art d'avant, au moins les sprite étaient propre et le cast pourrait être énorme aujourd'hui. on aimerais bien rejouer avec la team USA
x2x3 posted the 01/21/2021 at 10:23 AM
docteurdeggman ben... c'est son disciple

alucard13 Je te comprend, et c'est pour ça que je continue à jouer à KOF 98 UM et 2002 UM
meusieubison posted the 01/21/2021 at 11:00 AM
C’est bien parti. Il y a une claire amélioration par rapport à KOF XIV.

Heureusement qu’ils ne sont pas revenu en arrière avec la 2D. Leur effort donne un bon résultat avec ce KOF XV qui a beaucoup de style.

Ce qui ne change pas, les stages de KOF sont toujours magnifique.
yamy posted the 01/21/2021 at 11:12 AM
Le trailer est un peut mieux que le dernier.
Le KOF15 sera très clairement une version améliorée du 14 :
une DA plus manga dans l'esprit de la série, de meilleures animations, un mode histoire je pense plus complet/ambitieux, un roster encore plus grand surtout avec les DLC avec le retour des ancien boss et surtout j'espère le groupe rock/orochi
mattewlogan posted the 01/21/2021 at 12:20 PM
J’ai beaucoup aimé le 14 mais c’est vrai qu’on voit pas grand-chose de différent avec ce nouvel opus
thelastone posted the 01/21/2021 at 02:17 PM
pas moche mais pas beau non plus, SAMsho à 1000 fois plus de charme
mercure7 posted the 01/21/2021 at 03:21 PM
Tant que le gameplay est bon et que le netcode cette fois tient la route, ça ira. Le fait qu'ils ne soient pas repartis de zéro, suppose un roster très important en day one.

Graphiquement, ça va. C'est plus beau que SamSho ici, le décor est plutôt pas mal.

Côté trailer lui-même, moins de cuts, plus de gameplay, c'était bien mieux.

De toute façon c'est KoF, c'est day one, daube ou tuerie. Un des rares jeux que j'attends, avec REVIII et peut-être un jour Metroid Switch ...
docteurdeggman posted the 01/22/2021 at 03:12 PM
xenofamicom Ah ok j’avais pas suivi le truc
x2x3 posted the 01/22/2021 at 03:20 PM
docteurdeggman No souci

Pour vite résumé, Tung Fu Rue à pris en charge Shun'Ei pour lui apprendre à maîtriser ses mystérieux pouvoir.
Meitenkun étant proche de Shun'Ei, Tung Fu Rue a fait d'une pierre 2 coups
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