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magium, aros, burningcrimson, artornass, linuxclan
posted the 01/03/2017 at 04:36 PM by Gamekyo
comments (12)
jackfrost posted the 01/03/2017 at 06:05 PM
il n'y a que soul sacrifice que j'ai vraiment aimé dans le même genre (j'ai test toukiden, mh, god eater).
aros posted the 01/03/2017 at 06:12 PM
vfries
Toukiden, j'ai testé la démo du 2 sur Ps4 mon dieu que j'ai trouvé ça à chier J'pensais apprécier, mais finalement, c'était une déception incroyable, je n'ai goûter qu'aux joute proposées, mais franchement le système de combat est d'une étrangeté...

Quand à Monster Hunter j'en suis grand fan et God Eater j'ai chopper le God Eater 2 Rage Burst et ai terminé le Ressurection (le premier) et putain, il est tellement différent d'un MH que je n'arrive pas/plus à considérer cette licence comme une MH-Like tant l'univers, l'histoire, les personnages sont développés et le gameplay dans l'ensemble beaucoup plus riche Une pépite

J'ai attaqué le 2 peu après mais fallait que j'fasse une pause, du coup j'pense en finir avec lui avant que le 3 n'arrive
kpax69 posted the 01/04/2017 at 06:00 AM
ca va être du mobile comme d'habitude....
trungz posted the 01/04/2017 at 10:37 AM
aros, en tant que grand fan de MH, je ne peux pas te laisser dire que le gameplay est plus riche qu'un MH tellement celui de MH est exigeant et moins bourrin, tu as quand même plus d'une dizaine d'arme différent et le dernier en date ajoute de nouveaux style, ce qui donne un jeu avec tellement de possibilités au niveau de la jouabilité!
Donc s'il y a un jeu qui est riche en gameplay, c'est certainement MH et c'est bien pour ça d'ailleurs que je kiff cette série, limite on s'en fou du scénario..
J'ai testé toute sorte de MH-Like, God Eater y compris, malgré que j'adhère pas mal à l'univers, rien n'y fait, je trouve le gameplay pas terrible et trop bourrin à mon gout.
aros posted the 01/04/2017 at 08:08 PM
trungz
Quand je dis le gameplay dans son ensemble, c'est toutes les possibilités que le jeu t'offre dans le but d'appréhender les combats (car au centre de tout), je ne parle pas là que du système de combat pour répondre simplement.
La question n'est pas de savoir qui à le système de combat le plus riche et subtile, non, la question est comment est aborder la difficulté au sein des jeux susnommés

A ton commentaire tu n'as pas dû aller bien loin dans God Eater Ressurection, car quand j'ai commencé ma partie j'ai été pris d'un sentiment similaire au tiens, en plus du fait de trouver le jeu simple dans difficulté et ce n'est que plus tard à la fin du 1er arc scénaristique que j'ai déchanté, je devais à partir de là jouer de manière plus réfléchi et profiter de la personnalisation monstrueuse que te propose le jeu pour affronter les nombreux affrontement y faisant suite.
Je pourrais passer des heures à t'expliquer pourquoi God Eater n'est pas si loin que ça en terme de richesse pure au niveau des combat, mais étend donner que tu n'as je pense, pas finis le jeu, je ne sais pas si tu arriverais à comprendre à quel point l'aspect bourrin de God Eater n'est qu'une grossière façade qui arrive malgré tout à tromper le joueur même jusqu'à un certains point du jeu.
kalas28 posted the 01/05/2017 at 11:51 AM
aros autant j'adore god eater bien plus que mh mais trungz à raison c'est juste du bourrin niveau gameplay.

certes le jeu est dur mais une fois les bonnes compé de mises tu reste tranquille devant n'importe lequel des mob ou boss en ne faisant quasi pas d'esquive.

alors oui la custom par contre est supérieur à mh ça aucun doute mais pour le reste c'est du farm no brain et fun.

après il y a toukiden qui est entre les 2 et qui est pour moi au dessus de ces 2 licences surtout au niveau custom grâce aux mitama. le gamaplay n'est pas bourrin mais pas non plus lourdingue/technique comme celui de mh.
trungz posted the 01/05/2017 at 12:37 PM
aros, je peux en dire de même pour MH, a moins que tu sois le genre de joueur à jouer qu'avec les set complet d'armure, tu peux tellement mixer les équipement pour créé ton propre set avec tes compétences perso, limite tu peux créé un set pour chaque mob, bref c'est bien plus complexe que tu ne le crois, en plus de son gameplay exigeant.
Gode Eater j'adhère vraiment pas, les seuls que j'ai vraiment kiffé sont Freedom Wars et Ragnarok Odyssey.
Pour MH, quand on commence à prendre la main niveau gameplay, c'est que du bonheur!
Après faut aimer le farm, ce qui est le point central de ce genre de jeu, en plus de l'aspect multi.
aros posted the 01/05/2017 at 09:53 PM
trungz
Dans MH je fais d'abords avec ce que j'ai, bien sûr j'aime avoir le set complets quand celui-ci est classe et possède des compétences utiles pour le résultat que je désir et pouvoir le renforcer, après ce n'est pas toujours le cas, soit à cause de certaines denrée que je n'arrive pas à obtenir (ne jouant pas en multi, mais uniquement en solo, c'est comme ça que je joue, le village et la guilde, le multi, c'est juste pour faire lvl mes potes), je ne peux pas toujours avoir de sets complet faute de temps.
Mais oui pour répondre à ta question jeréalise très bien le fait est que l'ont peut faire une armure spécialement pour un monstre en particulier, selon les talents et la balance entre la défense et les résistances élémentaires. Je suis quelqu'un qui aime être préparer comme il faut, ne pouvant me reposer que sur mes felynes et sur moi-même pour finir les missions c'est essentiel.

Par contre le dernier qui est sorti, je ne l'ai pas pris. Après le 4Ultimate j'ai commencé à faire overdose, du coup j'ai préféré louper le Génération dont ont aura bientôt la version + pour lequel je n'avais ni le temps ni l'envie, voyant la série ce répéter tant au niveau du support que son fonctionnement, bien qu'il y est eu quelques changements.

Les techniques m'ont par contre fait très bizarre, c'est quelque chose qui quand je l'ai testé m'a dérouter car l'ont ne sens pas l'impact des coups que l'ont donne car l'ont appuie sur une touche pour la déclencher, dans Monster Hunter et au vue des habitudes prises, j'ai pas trop apprécié, par contre à force d'habitude je pense que j'aurais pu apprécier au bout d'un temps d'adaptation.

Freedom Wars m'a fait passer beaucoup de bon temps, mais il est impitoyable sur les missions de sauvetage qui à la fin son détestable, mis à part ça, Freedom Wars m'a charmé par son ambiance si particulière (acquérir mes droits, une idée tellement génial ), ses usines bien pratiques, son histoire plutôt bonne, et finalement il tiens très bien la route.

Pour en revenir à MH, juste pour situer disons que j'ai commencé avec Freedom Unite sur psp en 2007 ou 2008, puis avec Tri, j'ai continuer avec Portable 3rd traduit en fr par les fans, pour finir avec les épisode Ultimate 3 et 4.
Donc ça va la licence je maîtrise pas mal. Là j'attends surtout un épisode Switch our bien peut-être la version +++ de Génération je sais pas, à voir, j'attends que l'envie revienne, pour le moment je lui fais défaut pour profiter de God Eater, j'ai commencé le 2, et je pense le reprendre avant que le 3 ne sorte sur nôtre territoire.

Sa me permet de prendre de l'air et de la distance vis à vis de la licence MH je j'affectionne beaucoup pour ces moments de pure folie et que quand l'envie me reprenne de pouvoir en profiter comme jamais.
aros posted the 01/05/2017 at 10:02 PM
trungz
Je péécise que mon ressenti pour God Eater vis à vis de MH provient aussi du ras-le-bol de MH à force de squatter la licence.
Par contre je ne retire en rien le fait que God Eater à mes yeux, n'est pas plus bourrin que MH, enfin je veux dire, dans MH toi comme moi sommes de habituer de la licence sans compter que je crois que tu as un passif plus vieux encore avec la licence que moi et force et de constater qu'au fil des épisodes je ressens de moins en moins la difficulté du jeu, (les évasions, les esquives, le moment de placer son attaque, voir son combo, bref finalement God Eater c'est avec le même regard et la même manière que je joue, fort et de constater que je dois malgré tout adapter mon jeu, car bien différent à prendre en mains), ce qui me fais moins vibrer que dans God Eater Ressurection tout récemment le changement fais du bien, je pense et me remettra d'aborder le prochain opus comme il ce doit et sans cette foutu lassitude.
aros posted the 01/05/2017 at 10:03 PM
Mon ressenti n'est pas bien différents entre les deux donc au bout du compte, seule les différences entre les licences, me sautes aux yeux et font que j'apprécie les jeux de manière similaire sans être les mêmes.
aros posted the 01/05/2017 at 10:08 PM
kalas28
L'Hannibal Blitz tu l'affronte en mode bourrin, j'esquive rien, j'encaisse tout ? Eh ben, la première fois que tu l'as affronter j'aurais bien aimer voir la galère dans laquelle il t'a mis
Le boss final du jeu tu l'as envoyer en enfer comme ça tranquillou ? Non moi j'ai du changer du tout au tout ma façon d'aborder ce jeu en particulier, en soignant moi-même mes compagnons, puis en les soutenant dans le combat, eux également, ça a été un combat riche en émotions et c'est égaement ce genre de combat qui te montre à quel point God Eater n'est pas juste bourrin, non je regrette, il est bourrin oui, mais faut tempérer ses propos, car le jeu lui est bien bourrin avec toi malgré tout, ce qui pousse à jouer avec plus de subtilité.
kalas28 posted the 01/05/2017 at 11:30 PM
aros il faut jouer avec les compétence et les rangs pour qu'elles soient op.

après que toi tu ait du mal bas c'est toi que ça regarde et ça dépend des armes et des balles que tu utilises.

j'ai platiné le 1, le 2 et le rage burst 2 avec des perso au top donc imagine bien que je sais si oui ou non le jeu est bourrin ou technique.

toi tu as commencé par le 1 moi j'en avais 2 dans les pattes dont le 2 de base sur vita qui avait les combat le plus péter des 3 platines: kyubi. là j'ai eut peur le temps de me faire une balle tueuse.

si tu galère déjà j'ai hâte de te voir dans le rage burs 2 te faire un survival solo(donc 0 npc) et difficulté max là c'est comique XD

après j'ai l'habitude du genre qui joue aussi vu que j'aai torché et platiné tous les titres du genre(soulsacrifice 1 et delta, ragnarock 1 et ace, freedom wars, phantasy star nova et aussi quasiment celui de toukiden qui est archi long). je viens d'ailleurs de platiner neverwinter aussi avec un perso qui calme et s'il n'y avait pas un trophées de guilde/faction j'aurais aussi celui de elders scrolls online.
profile
God Eater 2 Rage Burst
8
platform : PlayStation 4
developer : Bandai Namco
genre : action
multiplayer : 1 à 4 en ligne
european release date : 08/30/2016
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