C'est quelque part dans l'année que le gobelin de Cyanide reviendra dans une suite intitulée Styx : Shards of Darkness, tournant cette fois sous Unreal Engine 4 pour un résultat un poil plus ambitieux que le précédent autant en terme de rendu technique que de possibilités, dont l'arrivée de diverses races ennemies ayant chacune leur particularité pour vous empêcher d'atteindre en douce votre objectif (c'est un jeu d'infiltration, on rappelle au cas où).
En voici un premier trailer, en attendant du gameplay via la démo proposée à l'E3.
ramses bon, au lieu de debattre 1000 ans, tu peut nous sortir les chiffre de vente de styx 1? qu'on voit si il a vraiment bidé ou pas?
A titre personnel ce trailer me laisse sous entendre que le scenar a pris du galon, le level design etait deja bon et le gameplay n'avais que quelques defaut donc les dev avait deja annoncé qu'il les corrigeraient. Pour moi ca me fait l'effet d'un uncharted ou le premier manquait d'un jeu ne sait quoi pour devenir une license qui se demarque, alors pourquoi pas , attendons de voir si ils ont corrigé le tir.
ykarin >> thanks pour le developpement. s'ils font un meilleur jeu que le 1er, je pourrais encore louer et essaye. si c bon, qui sait? je pourrais prendre mais a bas prix
ramses : En fait le premier Styx était rentable, tu peux le voir dans le rapport financier de Focus Home Interactive (l'éditeur) 2014-2015. Même of Orcs and Men qui avait lancé la licence était rentable alors qu'il s'est moins vendu.
Et tant que c'est rentable, ils n'ont aucune raisons de vouloir opter pour autre chose. Du coup, Focus Home demande à Cyanide de refaire un Styx, c'est normal. Même si la licence la plus vendeuse de Cyanide est Blood Bowl, qui est très rentable.
C'est un petit studio, et un petit éditeur français, c'est normal qu'ils airant pas la même ambition que les gros du marché.
contra >> troller? mais non, je suis dur avec moi meme donc dur avec ce que je considere mediocre et sa continuation....ridiculise? nope! meme pas un peu, je ne sais meme pas c est quoi se sentir ridiculiser. le jeu est mauvais et le restera et j'epere qu'ils perdent tous leurs jobs a cause de leurs mediocrites
ramses Sachant que Styx est sous le giron de Focus Home Interactive c'est très peu probable. La seule vérité c'est que t'as voulu troller le jeu parce que tu n'as pas aimé le premier, que tu t'es ridiculisé et maintenant tu essayes maladroitement de te rattraper aux branches. Triste.
manix >> Je ne souhaite pas un malheur mais que la realite suive son cours...quand on fait des decisions mediocres on doit payer, quand un business ne rapporte pas, ils doit fermer peu importe s'il ya des gens qui vont perdre leurs emplois. c'est coe ca que je vois les choses, desole!
pour etre rentable dans ce domaine ou n'importe quel business, il faut vendre. sinon on vivote et ca sert quoi de vivre dans la precarite das ce monde de business si farouche? la mediocrite ne doit pas etre tolere! sorry!
oh en passant MS a du fric, ils ne sont pas arrive la en permettant des studios inutiles de gaspiller leurs fric avec des jeux mediocres qui ne vendent pas en plus...encore une fois, on est dans le business pour faire du fric pas pour jouer a mother theresa, sinon on est dans le mauvais domaine...meme moi je fermerais mon business si j'avais pas assez de clients
ramses pas sympa de souhaites le malheur d'une compagnie de jeu. Pense au personne qui perdront leur emploi.
Et puis le 1 a du rapporter assez pour lancer une suite.
Pas besoin d'en vendre une tonne pour qu'un jeu rapporte surtout si l'effectif de production est faible et si la compagnie n'a pas eu les yeux trop gros.
Tout le monde n'est pas un crevard comme microsoft qui ferme des studio qui rapportent pas assez de flouz...
contra >> pas necessairement. ya des compagnies qui s'obstinent a essayer une derniere fois encore pour voir si ca reussira. en plus je ne fais pas de mes gouts une realite generale, la realite est que le jeu ne s'est pas vendu, tu peux aller mater les chiffres car ils ne mentent pas! je comprend juste pas la facon de faire c'est tout. s'ils aiment faire du mediocre et ne pas vendre, ben! c'est bien pour eux alors...je pensais qu'on se lance dans le business pour faire du fric. je suis confus...
mickele >> montres moi ou j'ai dit ca? je dis simplement que moi et plusieurs autres millions n'ont pas aime et ce jeu avait du potentiel mais il a ete mal execute, c'est tout! so relaxe monsieur!
edarn >> oui le jeu avait du potentiel, je lui ai donne une chance en louant pcq je ne voulais pas payer pour ca et j;avais raison selon moi koi. ca ne merite pas plus de 19.99$...l'execution etait mediocre.
ramses La logique voudrait que si suite il y a, c'est qu'il s'est suffisamment bien vendu et donc qu'il a intéressé assez de personnes... Faudrait apprendre en 2016 à ne pas faire de ses goûts une vérité générale.
contrazekk >> bien sur que je parle pour moi mais aussi indirectement de tous les millions qui n'ont pas voulu de ce truc...en plus je l'ai essaye pcq je peux louer des jeux....ils vont fermer les portes et je serais la pour les feliciter quand ca arrivera...j'adore la selection naturelle.
A titre personnel ce trailer me laisse sous entendre que le scenar a pris du galon, le level design etait deja bon et le gameplay n'avais que quelques defaut donc les dev avait deja annoncé qu'il les corrigeraient. Pour moi ca me fait l'effet d'un uncharted ou le premier manquait d'un jeu ne sait quoi pour devenir une license qui se demarque, alors pourquoi pas , attendons de voir si ils ont corrigé le tir.
ykarin >> thanks pour le developpement. s'ils font un meilleur jeu que le 1er, je pourrais encore louer et essaye. si c bon, qui sait? je pourrais prendre mais a bas prix
Et tant que c'est rentable, ils n'ont aucune raisons de vouloir opter pour autre chose. Du coup, Focus Home demande à Cyanide de refaire un Styx, c'est normal. Même si la licence la plus vendeuse de Cyanide est Blood Bowl, qui est très rentable.
C'est un petit studio, et un petit éditeur français, c'est normal qu'ils airant pas la même ambition que les gros du marché.
Je dirais même plus, parle pour toi.
pour etre rentable dans ce domaine ou n'importe quel business, il faut vendre. sinon on vivote et ca sert quoi de vivre dans la precarite das ce monde de business si farouche? la mediocrite ne doit pas etre tolere! sorry!
oh en passant MS a du fric, ils ne sont pas arrive la en permettant des studios inutiles de gaspiller leurs fric avec des jeux mediocres qui ne vendent pas en plus...encore une fois, on est dans le business pour faire du fric pas pour jouer a mother theresa, sinon on est dans le mauvais domaine...meme moi je fermerais mon business si j'avais pas assez de clients
Et puis le 1 a du rapporter assez pour lancer une suite.
Pas besoin d'en vendre une tonne pour qu'un jeu rapporte surtout si l'effectif de production est faible et si la compagnie n'a pas eu les yeux trop gros.
Tout le monde n'est pas un crevard comme microsoft qui ferme des studio qui rapportent pas assez de flouz...
mickele >> montres moi ou j'ai dit ca? je dis simplement que moi et plusieurs autres millions n'ont pas aime et ce jeu avait du potentiel mais il a ete mal execute, c'est tout! so relaxe monsieur!
edarn >> oui le jeu avait du potentiel, je lui ai donne une chance en louant pcq je ne voulais pas payer pour ca et j;avais raison selon moi koi. ca ne merite pas plus de 19.99$...l'execution etait mediocre.
J'ai connu le jeu quand je l'ai prit avec le GWG et le jeu était une bonne surprise.
Ceux qui aiment les jeux d'infiltrations, seront contents.