recherche
  • Deadly Premonition PS3 : un premier teaser
5
Qui a aimé ?
e3payne, boyd, tvirus, eldren, mickurt
publié le 02/11/2012 à 18:38 par Gamekyo
commentaires (26)
deathwatcher publié le 03/11/2012 à 15:58
Je pense en effet que tu as perdu ton temps windurst tu réponds pas à mes questions... la version 360 ? je m'en fou... et figure toi que la version ps3 je l'ai pas trouvé aussi mauvaise que certains ont voulu me faire croire(enfin les joueurs les médias étaient plus "modérés"), faudrait peut-être que je test la version 360 histoire que je sois dégouté comme tu le tend à croire (surtout lourdé par les offensives de certains sur les forums surtout)...

Vous voulez comparer systématiquement DP à DP pour pas montrer que le jeu souffre de certaines lacunes alors qu'il suffit de le comparer à d'autres jeux...

On se construit pas une ludothèque en comparant 2 fois le même titre si quelqu'un devait choisir entre un bayo ps3 et un mauvais beat theam all techniquement + aboutie toujours sur ps3 ou ce DP je lui dirais de prendre la version ps3 de bayonetta non pas que la console soit dépourvue en matière de BTA c'est simplement du bon sens.

Je parlais de bayonetta ps3 car c'était l'exemple le plus éloquent , je pourrais aussi évoquer le cas mafia ou dragon age risen (qui ont perdu bcp dans leurs portages consoles) que certains nous ont vendus comme du superior xbox avant même les premiers tests alors que bon les versions les plus "abouties" sont sur pc

Ceci étant tu réponds pas comme d'autres à ma véritable interrogation si bayonetta ps3 est un titre inacceptable comme j'ai pu lire sous prétexte qu'une version 360 + réussie que faut-il penser du jeu deadly premonition tel qu'il est (dans sa première version pour éviter les chipotages et peu importe le support) ?


Comme il y a pas de versions correctes à ce jour ça ne dérange plus autant de monde que ce jeu soit un ratage sur certains aspects par contre si le jeu était sorti tel quel sur ps3 avec un léger mieux sans corriger l'essentiel il y aurait eu tout un rififi pour un rien
thorfinn publié le 03/11/2012 à 13:48
Deathwatcher : Mais évidemment qu'il y a eu des versions plus abouties sur PS3 que sur 360. Mais ce que je ne comprends pas, c'est la manière dont tu parles de Bayonetta, pour venir justicier ceci ou cela, et pour nous dire par a+b que le Deadly Premonition sur PS3 est meilleur que sur 360 ? Oui, le Deadly Premonition de 2013, qui sort sur PS3 est meilleur que le Deadly Premonition de 2010 qui est sorti sur 360. Plus de deux ans de développement en plus, c'est rien pour toi ? Ce n'est pas suffisant pour te dire que cela ne permet pas pour donner de la crédibilité à une comparaison entre les deux versions... ?

Le truc pour Bayonetta (puisque tu tiens tant à parler de ce jeu là) c'est qu'il est sorti en même temps sur les deux consoles, qu'il à demandé le même temps d'effort sur les deux consoles... c'est un produit livré et qu'on juge dans l'état dans lequel il arrive. Il y a la question du contexte qui est importante à prendre en compte. Et donc, dans le cas de Bayonetta... ils ont merdé sur PS3, et ils ont plus assuré sur 360.

Le "Silent Hill Collection" s'est tapé pas mal de notes mauvaises par la presse spécialisée. Les jeux offerts dans cette HD collection ont gardé leurs qualités, mais ce qui est jugé, c'est l'utilité qu'on à jouer à ces versions par rapport à celles sur PS2. Les ajouts, les améliorations, etc... qui ont été faits ou pas.

Si Deadly Premonition qui sort en 2013 sur PS3 n'est pas plus abouti que sur 360, ce ne sera pas normal, il faudra se poser des questions... c'est totalement normal que le jeu est plus finalisé qu'en 2010. Mais est-ce que cette version "The Director's Cut" va sortir sur 360 ? Non, donc il n'y a pas de comparaison possible avec ce qui n'existe pas... ou alors, ce serait injuste et complètement un but pour du troll de vouloir comparer absolument la version PS3 à la version 360... Si demain les développeurs annonce cette version de Deadly Premonition sur 360, qu'est-ce que tu diras ? Parce que ce n'est pas impossible, mais le jeu est déjà sorti dessus... et les améliorations apportées sur PS3, c'est surtout un moyen pour les dév's de s'excuser auprès des joueurs-sony pour l'attente... sinon, ce serait du foutage de gueule.

Enfin, à un moment faut avoir un minimum de logique, et savoir faire la part des choses.

-----------------------------

Kalas28w : Il y a des jeux en 2012 qui, ont de beaux graphismes et une bonne jouabilité... mais qu'on oublie, qui ne sortent pas des sentiers battus, qui n'ont pas d'"âme", ni de saveur. Et pourquoi ? Parce que dans la forme, c'est bien, mais dans le fond, c'est le néant. Aucune originalité, un scénario aux abonnés absent, des possibilités de jeu qui n'offrent rien de bien réjouissant... Deadly Premonition, " c'est un jeu PS2 " ? Et alors ? Il y a des jeux PS2/N64 qui mettent encore à l'amende des jeux 360/PS3.

Il faut savoir ce qu'on recherche. Parce que, Deadly Premonition, pour peu qu'on accroche : c'est vraiment énorme. Puis, c'est surtout un public qui est visé par ce jeu. Un public passionné par l'épouvante-horreur, qui sait reconnaître les clins d'oeil et références... Deadly Premontion me rappel de bons vieux survival-horror de l'ère 128 bits. Le scénario est très bon, l'atmosphère est réussie, les personnages ont tous une utilité, les choix sont nombreux... D.P. tente des choses nouvelles, il va là où certains ont peur d'aller. Moi, j'ai pris mon pied là-dessus. Je m'en tamponne le coquillard des graphismes, et la jouabilité, ça va, je m'y suis fais au fil du temps (m'enfin, au moins, le jeu n'est pas assisté, il nous prend pas par la main, et nous laisse nous démerder, comme de vrais joueurs. Toute une question de sensibilité au final...).

C'est quoi un "bon jeu" ? Personne ne le sait vraiment, on peut pas se permettre de qualifier un titre sous prétexte qu'on a pas les boules assez grosses (excusez moi de l'expression, mais bon...) pour creuser un peu, et voir les trésors enfouis par le jeu, ses secrets, ses dérives... parce qu'en fait, les défauts de Deadly Premontion deviennent ses qualités, et on apprend à les apprécier. Chaque joueur à des attentes différentes. On a pas tous la même perception de ce que peut être une expérience vidéoludique... Puis bon, il faut aussi "apprendre" à aimer quelque chose, que ce ne soit pas directement évident et oser découvrir de nouvelles façons de jouer. De s'amuser.

A se demander si les joueurs savent vraiment ce qu'ils veulent.... Ca crache sur les Call of Duty & Cie, mais au bout du compte, ça sauve pas les meubles à côté en déballant des kilomètres de conneries.

A bon entendeur les gamers.
grayfoxx publié le 03/11/2012 à 12:24
Mouais le peu qu'on en voit semble présager d'une simple mise à jour(et encore) il y avait tellement de choses à revoir pour en faire ne serait ce qu'un jeu moyen.....bref au délà d'une écriture de qualité (comme Nier) le reste n'est qu'un calvaire.(les phases de tirs en tête)
Le genre de titre qui a le mérite d'engendrer du recule sur la qualité des autres jeux du marché....
kalas28 publié le 03/11/2012 à 12:10
"Apparemment le jeu est une petite perle alors pourquoi s'attarder sur les graphismes?"

parce que l'on est sur ps3 pas sur ps1

quand un jeu est moche et en plus à un gameplay moisit il peu avoir un scénario de dingue et une mécanique de jeu correct ça change en rien que 50% du soft est moisit donc parler de perle c'est risible.

si au moins là le gameplay a été rectifier et que le jeu ne ressemble plus à un étron visuel(parce que ce n'est pas que moche c'est carrément immonde à tout point de vue) là ça donnera un peu envie d'avancer.

j'ai vraiment l'impression que pour se donner un genre on adule ce jeu alors que nombre de point totalement raté et importants du jeu aurait du le flinguer comme la plupart des autres qui se tape du 5/10, mais là c'est pas grave juste 10% du jeu qui est correct permet de dire que c'est une perle incroyable 0_o

bref on verra ce que cela donne au final mais vu la daube qu'était la version de base il faudrait un miracle pour qu'il devienne enfin un bon jeu...
magnetic publié le 03/11/2012 à 11:36
Pour couper court au nombreuse conneries que j'ai pu lire dans les commentaire, quelle importance ont les graphisme sérieux?

Apparemment le jeu est une petite perle alors pourquoi s'attarder sur les graphismes? je rejoue a des jeux PS1 et PS2 régulièrement et certains sont bien meilleur que beaucoup de jeux PS3, j'ai aucun mal a me mettre dedans et a en profiter perso et si t'a du mal à jouer à des jeux moches c'est que tu es un joueur bidon qui fait passer les graphisme avant le gameplay.

Je dit pas que les graph sont pas important c'est coul si on a un bon gameplay et de beau graph mais l'important est et restera toujours le gameplay et le Game Design d'un jeu.

Pour le reste Windurst je te suis, des jeux sont moche aussi bien sur PS3 que su 360, que chacun profite de ce qui l'aime, les dev ont eut du mal avec les différents system (assassin's creed ou bayonetta) mais ca veux pas dire que les jeux sont mauvais, leur Game Design est identique et c'est pas a cause d'un pixel de moins que je vais chipotter si le jeu est bon.

Sur ce bonne continuation à tous.
windurst publié le 03/11/2012 à 09:45
Deathwatcher et ses comparaisons qui n'ont aucun rapport. Pourquoi comparer (et toujours la ramener avec ce jeu) Bayonetta et Deadly premonition ? Ce sont deux jeux différents mais j'ai plutôt l'impression que tu as mal quelque part parce qu'à l'époque la version 360 était meilleure que la version PS3 de ce dit-jeu ? Bon, ben t'es un fanboy on le sait et pour te rassurer, il y a des versions PS3 qui sont bien plus jolies que les versions x360. Et le principal c'est que les joueurs profitent de ce qu'ils ont et de ce qu'il leurs plaise et puis c'est bon, ensuite lorsqu'on fait un commentaire autant essayer qu'il soit constructif, tu ne crois pas ?
Je suppose que tu vas encore trouver quelque chose à redire là-dessus mais bon, je ne vais pas perdre mon temps.
Allez bonne journée à toi.. Et aux autres, bien sûr
kalas28 publié le 03/11/2012 à 09:32
"Pire encore vous trouvez même normal qu'une deuxième version sorte mais cette fois-ci exclusive à un autre support"

bah la 1ère exclu était sur 360 en france et pour la 2ème sur ps3 j'appelle ça une balle au centre moi.

après ben c'est la seule chose dans tes pavés indigeste que j'ai réussit à comprendre tant tes phrases ne veulent rien dire et n'aboutissent à rien.
evilchris publié le 03/11/2012 à 03:32
Rien que de réentendre cette musique j'en ai des frissons Day one obligé pour un des meilleurs jeu de cette gen
famimax publié le 02/11/2012 à 22:38
deathwatcher T'as vu la version PS3 d'Okami est plus belle que celles sur PS2 & Wii ! Incroyable non ?
sdkios publié le 02/11/2012 à 22:24
En meme temps, sur x360, il est sortit directement a 30euros a l'époque, donc la ca devrait etre pareil
thorfinn publié le 02/11/2012 à 22:13
qui sont sortis en même temps*
thorfinn publié le 02/11/2012 à 22:11
Deathwatcher : C'est quoi ces comparaisons qui n'ont pas lieu d'être ? On fait pas un concours de celui qui pisse le plus loin. On se base sur des faits.

Un jeu est un jeu. Deadly Premonition est sorti sur 360 et sur PS3. Juste sur 360 en France. Mais seulement en France. Le jeu vidéo ne se limite pas à chez nous. Donc, si on doit comparer : on doit le faire avec les versions de 2010 des deux consoles.

Là "The Director's Cut", il promet des graphismes plus jolis, une meilleure maniabilité et des ajouts. On ne va pas comparer cette version améliorée qui à pris plus de 2 ans, à la version 360 sous prétexte que le jeu n'est sorti que sur cette console chez nous.

Les comparaisons gagnent un minimum de crédibilité, quand elles ont véritablement un sens. Deux versions qui ont demandé le même investissement des développeurs, qui sont sorties en même... là, oui, on compare.

Tu m'as juste l'air de vouloir trouver le p'tit truc en défaveur de la 360, pour envoyer des piques aux joueurs. Mais au final, t'as plus tort qu'autre chose et tu fais fausse route.
snakeorliquid publié le 02/11/2012 à 21:20
syd7 si c'est 70 boules c'est du foutage de gueule...

purée marre de devoir recommencer des coms à cause de bug...
baki publié le 02/11/2012 à 21:10
déja fait et adoré mais cette retail version me fait envie
famimax publié le 02/11/2012 à 20:59
deathwatcher Hein ? T'es pas bien dans ta tête toi ? Bah si tu veut comparer, fait le avec les 2 versions "normales" de Deadly Premonition/Red Seeds Profile
dddsfdfsfsfsdfd publié le 02/11/2012 à 20:27
Deathwatcher > à peine deux secondes de gameplay dévoilées et déjà le concours de teub qui commence
inconcevable
vlexx publié le 02/11/2012 à 20:20
l'histoire et vraiment bien , le restes franches c'est presques à jeter au chiotte
eldren publié le 02/11/2012 à 20:19
J'pense me le faire avec un pote .
syd7 publié le 02/11/2012 à 20:09
bah j'en sais rien snake lol mais pour une version director cut si elle coute 70 boules j'éspère que elle en vaudra le coup oO
shining publié le 02/11/2012 à 19:42
qu'il anule ces bouse
snakeorliquid publié le 02/11/2012 à 19:36
j'ai pas compris non plus deathwatcher...

syd7>ok merci,ça devrait coûter 35 euros au max?je le verrai bien à 29,99?
famimax publié le 02/11/2012 à 19:30
deathwatcher "leur versions 360" ? Il existe pas Deadly Premonition Director's Cut sur 360, difficile de comparer les versions
syd7 publié le 02/11/2012 à 19:28
snake > 2010.....

il arrive avec 2 ans et demi de retard , ca va pas couter 70 euros quand même...
snakeorliquid publié le 02/11/2012 à 19:25
il est sorti il y a combien de temps?
idd publié le 02/11/2012 à 18:53
tout ce que j'espère c'est que le prix sera modéré compte tenu de l'âge du jeu.
deathwatcher publié le 02/11/2012 à 18:51
Curieux que les mecs qui pestent contre la version bayonetta ps3 ont l'esprit beaucoup moins critique quand il s'agit de jeux comme deadly, last remnant ou risen dans leurs versions 360.
Fiche descriptif
Deadly Premonition
7
Support : PlayStation 3
Développeur : Access Games
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie japonaise : 11/03/2010
Autres versions : Xbox 360