En ayant un minimum de confiance, Borderlands 2 devrait être un grand jeu. Mais Gearbox Software tient à dire qu'avec un PC équipé d'une GeForce GTX PhysX, ça le fera encore mieux comme le montre cette vidéo comparative (à regarder en 1080p bien sûr).
"Sinon proposer une vidéo sous FRAPS est une giga connerie "
Sauf que là le problème n'est pas FRAPS mais bien le jeu. Regarde les commentaires de la vidéo. Je ne suis pas le seul
Et je répète pour ceux qui ne suivent pas, voici ma config :
GTX580
I5 2500K
8Go de RAM DDR3 PC12800
DD 500Go 7200tr (la seule possible faiblesse de mon PC pour l'instant)
Donc bon, je vois mal ce que j'aurai pu mal faire. Quand j'ai désactivé Physx, le jeu était totalement fluide, donc oui le jeu à sûrement un problème d'optimisation comme le dit Ichigo et non, ma config n'y pour rien.
Pour PhysX il faut mieux dédié un GPU et en avoir un 2nd en parallele pour ne pas trop solicité le GPU principale.
En plus d'avoir un bon CPU qui tiens a route et suffisemmen de RAM.
Sinon proposer une vidéo sous FRAPS est une giga connerie puisque de base FRAPS fais chuter les FPS a 30, meme si t'as un jeux qui tourne a 60 ^^"
Donc si t'as pas un FPS élevé, il le sera encore moins sous FRAPS ^^"
Moi perso je tombe pas en dessous de 40 avec la configuration maximal sur Arkham City. J'ai une GTX580 couplé a une 8800GTX qui ne s'occupe que de PhysX justement.
Churos45: Avec ma 460 GTX, sur Arkham City avec PhysX en Medium et tout à fond,je ne tombe pas en dessous de 30 fps donc ton pc doit pas être super optimiser.
churos45 [Exp : 6844 - Niv : 69] publié le 27/08/2012 à 13:59
Batman Arkham City passe parfois sous la barre des 12 FPS avec Physx activé. Pourtant j'ai une GTX580.
C'est une technologie à peaufinier encore, elle est loin d'être optimisé
Rien à voir. Il ne faut pas tout confondre. Les jeux Physx tournent sans problème sur une GTX 580 et sans chute de framerate. Le cas Arkham City est différent pour une raison simple. Le jeu est foutrement mal optimisé, et ça n'a rien à voir avec la présence de physx, qui tournait parfaitement dans Asylum. C'est juste que Arkham City exploite les dernières technologie, que ce soit la tesselation et donc DX11 ainsi que Physx, et le tout ensemble, sans un brin d'optimisation, ça te met à mal les dernières config sorties à ce jour.
Moi j'adore ce genre d'effet et pour batman, aucun soucis pour le faire tourner au max... (sauf si la 3D est activé c'est vrai...). Je trouve cela tirs bien optimisé ... (ps c'était aussi sympatoche sur ME, mon premier jeu avec
C'est mon 1er jeu Physx, mais je peux largement m'en passer de cette technologie car comme le dit Akinen, c'est vraiment exagéré et ça casse le réalisme
C'est pas pour la dizaine de jeux qui exploite physX qu'il faut partir d'office vers nvidia mais bon... J'avoue que c'est un peu pour ca que j'attends voir si nvidia va proposer quelque chose d’intéressant pour contrer les 7870/7950 que je compte me prendre...
Je suis content , sur toute la gen on c'est tapé des version PC brider et pas optimiser , mais la les dev comence a se sortir les doigt du cul , Max Payne sur PC explose les version console , parreil pour sleeping dog , et visiblement Borderland a aussi était anoncé comme bien optimisé sur PC , sa fait plaisir ^^
Ba rien d'excepionnel, c'est comme regarder UT3 avec ou sans PhysX, c'est le jour et la nuit ^^"
Cela dis il oublie de dire qu'il faut mieux avoir un GPU dédié a PhysX en plus de celui qui gère tous le reste pour eviter une surcharge et donc d'éventuel lag.
Mais en gros la vidéo montre d'un coté la version console et PC AMD, et e l'autre la version PC sous Nvidia pour faire court ! ^^"
Sauf que là le problème n'est pas FRAPS mais bien le jeu. Regarde les commentaires de la vidéo. Je ne suis pas le seul
Et je répète pour ceux qui ne suivent pas, voici ma config :
GTX580
I5 2500K
8Go de RAM DDR3 PC12800
DD 500Go 7200tr (la seule possible faiblesse de mon PC pour l'instant)
Donc bon, je vois mal ce que j'aurai pu mal faire. Quand j'ai désactivé Physx, le jeu était totalement fluide, donc oui le jeu à sûrement un problème d'optimisation comme le dit Ichigo et non, ma config n'y pour rien.
Fenek : Qu'entends-tu par une config mal optimisé ? Tu crois que je suis CPU-limited ? J'ai un i5 2500K et 8Go de RAM DDR 3 PC12800
etchi : Si tu as une carte dédiée à Physix c'est de la triche aussi
En plus d'avoir un bon CPU qui tiens a route et suffisemmen de RAM.
Sinon proposer une vidéo sous FRAPS est une giga connerie puisque de base FRAPS fais chuter les FPS a 30, meme si t'as un jeux qui tourne a 60 ^^"
Donc si t'as pas un FPS élevé, il le sera encore moins sous FRAPS ^^"
Moi perso je tombe pas en dessous de 40 avec la configuration maximal sur Arkham City. J'ai une GTX580 couplé a une 8800GTX qui ne s'occupe que de PhysX justement.
Batman Arkham City passe parfois sous la barre des 12 FPS avec Physx activé. Pourtant j'ai une GTX580.
C'est une technologie à peaufinier encore, elle est loin d'être optimisé
Rien à voir. Il ne faut pas tout confondre. Les jeux Physx tournent sans problème sur une GTX 580 et sans chute de framerate. Le cas Arkham City est différent pour une raison simple. Le jeu est foutrement mal optimisé, et ça n'a rien à voir avec la présence de physx, qui tournait parfaitement dans Asylum. C'est juste que Arkham City exploite les dernières technologie, que ce soit la tesselation et donc DX11 ainsi que Physx, et le tout ensemble, sans un brin d'optimisation, ça te met à mal les dernières config sorties à ce jour.
http://www.youtube.com/watch?v=3GYYz8ExOgc&feature=channel_video_title
C'est mon 1er jeu Physx, mais je peux largement m'en passer de cette technologie car comme le dit Akinen, c'est vraiment exagéré et ça casse le réalisme
C'est une technologie à peaufiner encore, elle est loin d'être optimisé
C'est bon a savoir ca!
C'est une technologie à peaufinier encore, elle est loin d'être optimisé
Je comprends que les gars ATI l'ait en travers
Cela dis il oublie de dire qu'il faut mieux avoir un GPU dédié a PhysX en plus de celui qui gère tous le reste pour eviter une surcharge et donc d'éventuel lag.
Mais en gros la vidéo montre d'un coté la version console et PC AMD, et e l'autre la version PC sous Nvidia pour faire court ! ^^"