Namco Bandai nous offre un trailer assez long pour Terkken Tag Tournament 2, permettant de faire un peu le point sur ce titre attendu pour septembre prochain sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis dès que possible sur Wii U avec quelques bonus à la clé.
Décidément ça doit bien connaitre Tekken par ici pour oser dire que les juggles dans tekken 6 sont à la portée de tous... Mais le top je crois que ça était de dire qu'il n' y a quasi pas de différence entre un pro et un noob...
Bref, soit ils ont jamais jouer contre de bons joueurs (j'ose même pas dire pro encore) soit ils dénigrent sans connaitre, c'est pas possible autrement...
Tekken ce n'est pas que du juggle, les déplacements, un mind game efficace, la connaissance de son ou ses perso, la faculté à bien gérer également ses différents adversaires (matchup) est très importante et fera toujours la différence entre un noob qui smash au pif ou même un joueur moyen sans la bonne vision globale de la partie par rapport à un bon joueur qui tiens certaines des qualités énuméré plus haut.
Oui ç'est à peu près ça Nsexe. En fait le Gameplay des Tekken n'a jamais été vraiment technique(comparé à d'autres jeux du même genre y'a quoi pleurer de rire) mais au moins il était sans fioriture sans coup foireux. On va dire qu'il y avait un bon "esprit" de jeu . Or depuis T6 la tendance est à une certaine casualisation du gameplay, qui déjà pourtant très accessible, permet au débutant de lttéralement jouer comme des pros dans le sens ou le bounce permet des combos à rallonge qui t'enlève près d'un tiers de ta vie sans que n'aies pu rien faire mais surout, ces combos sont dérisoirement facile à exécuter. Sur Tekken la différence qui sépare le pro du débutant existe mais est pratiquement invisible.
Avec cet opus on va encore plus loin encore, et je me demande justement si cette limite ne risque pas de disparaître.
Moi je trouve que la série est bien là comme elle est. Pas besoin de faire un reboot ou quoi que ce soit d'autre dans le genre. Il continue son truc comme il l'a toujours fait (ce n'est pas aux fans de décider de ce qui se passer pour l'histoire des perso, du jeu etc...).
Sinon le jeu commencerais à devenir du grand n'importe quoi, comme pour l'histoire des langues qui ne plaisait pas un certains fan ou la tenue de Zafina qui paraissait choquant pour d'autre... Il faudrait peut être arrêter de se plaindre au bout d'un moment, et jouer. Si il y'en a qui n'aime pas comment est partis ce jeu (il n'ont qu'à arrêter d'y jouer nah! Comme vous l'avez dis il y'a DOA et machin...), et ne pas gacher une aussi belle série. Tekken à ses vraies fan.
Ou sinon faudrait peut-être essayer de se faire engager chez Namco, c'est toujours une possibilité... Je suis désoler, il faillait que ça sorte...
Ah un reboot ! qu'est-ce que ça serait cool.Cependant je doute qu'ils y voient un intérêt quelconque . La série ne s'est jamais aussi bien portée qu'aujourd'hui il me semble. C'est le jeu le plus joué en arcade depuis T6. C'est malheureux mais je les vois pas retourner à un autre système.
En attendant t'as parfaitement raison, on a de quoi faire (théoriquement) avec DOA , VF , SC...
grimmroy:
Je partage ton point de vue. Je me suis dorénavant tourné vers virtua fighter 5 tellement tekken 6 m'a refroidi.
La vision initiale du jeu tekken est complètement modifié sous la pression des joueurs pro exploitant tous les bug pour gagner coute que coute et les rendent normal.
Pareil que notre docteur. Qu'est ce que j'ai pu kiffer cette série mon dieu jusquà Tekken 6 . La 1ère fois que je l'avais essayé je m'étais dit WTF comment il est énorme. Et après j'ai vu ce que donnait le VSF sur ce jeu. Des combats mous, tous identiques, avec des combos ultra faciles à sortir même pour le pire des noobs. La série prend la mauvaise direction sur le plan du gameplay. Plutôt que des combats à rallonge accessibles elle devrait plus s'orienter sur les déplacements , à la manière de SC5 mais en allant plus loin encore. Un vrai système de contre ou en tout cas d'esquive serait le bienvenu pour moi.
Bref, soit ils ont jamais jouer contre de bons joueurs (j'ose même pas dire pro encore) soit ils dénigrent sans connaitre, c'est pas possible autrement...
Tekken ce n'est pas que du juggle, les déplacements, un mind game efficace, la connaissance de son ou ses perso, la faculté à bien gérer également ses différents adversaires (matchup) est très importante et fera toujours la différence entre un noob qui smash au pif ou même un joueur moyen sans la bonne vision globale de la partie par rapport à un bon joueur qui tiens certaines des qualités énuméré plus haut.
Avec cet opus on va encore plus loin encore, et je me demande justement si cette limite ne risque pas de disparaître.
Sinon le jeu commencerais à devenir du grand n'importe quoi, comme pour l'histoire des langues qui ne plaisait pas un certains fan ou la tenue de Zafina qui paraissait choquant pour d'autre... Il faudrait peut être arrêter de se plaindre au bout d'un moment, et jouer. Si il y'en a qui n'aime pas comment est partis ce jeu (il n'ont qu'à arrêter d'y jouer nah! Comme vous l'avez dis il y'a DOA et machin...), et ne pas gacher une aussi belle série. Tekken à ses vraies fan.
Ou sinon faudrait peut-être essayer de se faire engager chez Namco, c'est toujours une possibilité... Je suis désoler, il faillait que ça sorte...
En attendant t'as parfaitement raison, on a de quoi faire (théoriquement) avec DOA , VF , SC...
Je partage ton point de vue. Je me suis dorénavant tourné vers virtua fighter 5 tellement tekken 6 m'a refroidi.
La vision initiale du jeu tekken est complètement modifié sous la pression des joueurs pro exploitant tous les bug pour gagner coute que coute et les rendent normal.
Si un tekken 7 voit le jour, j'espère un reboot.