Afin d'offrir une certaine replay-value, Kid Icarus Uprising proposera différents modes de difficulté, présentés de manière originale puisqu'il faudra ramasser des cœurs laissés par les ennemis, pour ensuite les offrir à un « Chaudron du Démon ». Le nouveau trailer illustre la différence entre la difficulté 2.0 et 9.0, pour les amateurs de challenge. Sortie prévue pour le 23 mars chez nous.
Je ne pense pas que cela soit illusoire, mais il ne faut pas se voiler la face non plus. C un beat'em all avant tout, qui à déjà une énorme durée de vie dans un Beat'em ALL? Les Haters vont me citer: Bayonetta, DMC,GoW et compagnie...Ok ! par contre qui durée de vie de folie dit, toujours le même coup pour tous les Ni***.
Du coup je me demande si ce jeu propose un gameplay différent des autres B'eALL?
Pourquoi pas... En gros une difficulté progressive en fonction de la manière dont on joue, bon compromis pour contenter joueurs occasionnels et joueurs acharnés.
Du coup je me demande si ce jeu propose un gameplay différent des autres B'eALL?