
StarCraft : en Corée du Sud, les gros éditeurs se battraient pour en récupérer les droits
En oubliant le remaster du premier, cela fait cette année 10 ans que la pourtant prestigieuse franchise StarCraft n'a rien accueilli de neuf, et si l'on ignore les plans de Blizzard à ce sujet, eux qui n'ont déjà jamais pondu le moindre Warcraft IV, en Corée du Sud, le poids de la licence est toujours très important au point que les plus gros éditeurs du marché sont prêts à sortir le chéquier pour l'exploiter.
C'est ce que rapporte le site local AsiaToday, évoquant le fait que NCSoft (Guild Wars), Nexon (The First Berserker : Khazan), Krafton (PUBG) et Netmarble (Lineage 2) sont actuellement à la table des négociations, certains allant même envoyer en douce des représentants chez le QG de Blizzard pour faire pencher la balance dans leur sens. Pour autant, ça ne parle pas STR vu que chacun y va de son style propre, que ce soit le MMORPG, le mobile (forcément) ou carrément autre chose sans plus de précision (un Space Marine-like, pourquoi pas).
A suivre mais rappelons justement que selon Jason Schreier, Blizzard aurait de son côté pour plan de nous proposer un spin-off à la sauce TPS, à l'instar de l'avorté Starcraft Ghost.
publié le 31/03/2025 à 13:59 par
Gamekyo
il y a déjà rentrée d'argent avec Diablo IV par exemple...
Faire un nouveau SC pour faire un nouveau SC n'a pas de sens. SC2 a atteint un tel niveau de perfection que sa suite se mangerait les dents. C'est un jeu qui a été dev sur 15 ans.
Concernant la team, ca fait 4-5 ans qu'elle a été réduite. Elle était déjà pas bien grosse (max 80-100 dev), beaucoup sont partis ailleurs (Stormgate) et d'autres ont été reaffecté en interne sur d'autres projets ou meme sur les projets classique du groupe (WC3R) et pdt un paquet de temps ils ont tous été sur le réequilibrage du jeu, les nouvelles maps etc
Faut pas se leurrer il n'y aura pas de prod de nouveau episode avant longtemps. Il y aura avant un W4 et pas un sc3 surtout vu le niveau de perfection atteint par SC2 apres 15 ans de finitions non stop
La team qui s'est occupée de Starcraft 2 elle a fait quoi depuis tout ce temps ? Mon avis est qu'elle a été dissoute comme la team Diablo 2, puis Diablo 3.
C'est catastrophique comme gestion, le savoir faire se perd et ça met une éternité avant de relancer la production d'un nouvel épisode en remontant une team de zéro.
Les rééquilibrages et introduction de pouvoirs, stats etc ont métamorphosé le jeu.
La question au vu du niveau de perfection du jeu et de l'absence de nouveauté côté str serait de se demander: quel intérêt et justification apporterait un nouvel opus ? Aucun ce jour...
Ca s'appelle Gears Of War
Malheureusement, en 2016, la KeSPA a choisit de tuer Starcraft au profit du League of legend qui était en pleine ascension.
A voir la taille du chèque mais je suis pas sur que ce soit un pari gagnant pour les investisseurs.