Le dernier numéro du magazine Famitsu a lâché quelques informations supplémentaires au sujet de DanGanRonPa V3 (le jeu) et DanGanRonPa 3 (l'anime), le producteur Yoshinori Terasawa et le directeur Kazutaka Kodaka s'étant prêtés à une petite interview rapide.
New DanGanRonPa V3 :
- Le studio était divisé pour ce troisième épisode, entre ceux qui voulaient du neuf et les autres qui souhaitaient une suite directe.
- Le V de V3 signifie « Victoire » mais son but premier est de le différencier de l'anime.
- Si le principe de base reste le même, le titre est beaucoup plus évolué que le précédent.
- Par exemple, introduction du système de « Scrum Débat » qui consiste à diviser le débat en deux sessions, une par point de vue.
- Comme déjà évoqué, il faudra maintenant vaincre vos adversaires avec des « mensonges » en utilisant des balles de vérité. Parfois, ce sera l'inverse : il sera possible d'arriver plus vite à ses fins avec un mensonge mais la faille sera beaucoup plus difficile à trouver.
- Nouveau système « Panic Débat », mais qui attendra son heure pour être dévoilé.
- Les développeurs ne veulent pas encore dire qui est les « héros » de ce nouvel épisode.
- Le lycée carcéral est entouré d'une gigantesque grille mais il y a également un jardin, avec une seconde battisse (un hôtel).
- Le développement est terminé à « 120 % », ce qui est évidemment une joke de l'équipe mais qui pourrait suggérer que le chantier est déjà bien avancé.
New DanGanRonPa 3 :
- Il s'agit du second anime de la série mais dont le nom peut prêter à confusion. En effet, l'adaptation de DanGanRonPa 2 a été annulée pour plutôt faire une suite inédite des deux premiers jeux.
- Le scénario suit d'ailleurs directement celui du deuxième épisode et l'on nous promet des dénouements totalement inattendus, ainsi que la présence de nouveaux personnages.
- L'histoire ne pouvait être raconté qu'au travers de l'anime, notamment du fait de la présence de scènes qu'ils n'auraient pas pu inclure dans un jeu.