
K.Yamauchi : ''Nous avons vraiment changé notre façon de concevoir les jeux''
Accordant quelques mots à Eurogamer, Kazunori Yamauchi a avoué que la façon de concevoir les jeux avait bien changé avec le temps, en réponse à une question sur le fait que Gran Turismo ressemblait désormais à un service constant (vu le nombre de nouveau contenu constamment mis en ligne dans le cinquième épisode) qu'à un jeu classique en boîte.
« Je pense que vous avez en quelque sorte raison de dire que nous avons vraiment changé notre façon de concevoir les jeux. Même maintenant, alors que nous sommes près de la fin du développement de Gran Turismo 6, nous en sommes encore à la création de fonctions qui seront fournies plus tard dans des mises à jour. »
Preuve en est, en plus de l'amélioration sonore qui ne sera pas prête pour le lancement, Yamauchi vient d'annoncer un patch Day-One.
publié le 18/09/2013 à 11:26 par
Gamekyo
énorme (comme forza !)et si le jeux est pas trop buggé(pas gomme gt5 vanilla !) et que les maj prennent pas 1 ans c'est pas si grave je connais pas tant de gens que ça qui crachent sur les elder scrools a ce que je sache !
et omega boost aussi faut pas l"oublier !
Tiens donc... C'est moi ou ils mettent toujours autant de temps, tout en garantissant de belles mises à jour de plusieurs giga dès le lancement ???
Belle évolution, en effet...
Je ne crache pas sur une itération PS4, mais ne soyons pas dupes... Mmmm 2015-2016 (j'aimerais en rire mais ce n'est même plus drôle...).
du moment qu'il ne sorte pas dans 3 plombe.
Ne t'inquiète pas pour eux surtout avec la PS4
Mon seul regret avec Polyphony, c'est qu'ils se cantonnent à ne faire que du Gran Turismo.
Perso j'attendrait la version PS4!