
Vidéo Darksiders II
THQ diffuse un petit carnet de développeur sur le très attendu
Darksiders II, attendu courant 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, mais également un peu plus tard sur Wii U. Il suffit juste de
cliquez ici pour pouvoir y mater un peu de gameplay.
publié le 17/06/2011 à 01:02 par
Gamekyo
http://www.youtube.com/embed/Gmh5UU6ZhJo
1: Beat'em'all/zelda/DMC like qui déchire sa race, contrôle des ennemis en l'air façon kingdom hearts 2(option "prends ça dans ta face") et non DMC (option "regarde comment jt'égratine")
2: Gestion des ombres à la lueur des torches ambiance dongeon RPG comment ça tue!!!!!!!!!!!
3: Le truc que tous(ok la plupart) les développeurs ayant instauré un gameplay "beat'em'all" temps réel ou pas(god of war 3, FFXIII, Darksider 1 et un peu castlevania...un peu etc...) ont totallement oublié d'integré et qui empêche d'être satisfait kan on liquide un ennemi.....La gestion des cadavres, de la mort...Le fameux rag doll...Les corps disparaissent très discretement quelque secondes aprés être tombés et ça change tout...On a vraiment l'impression d'avoir vaincu un ennemi(effet FF12 et ses gros golem/chevalier tombant et faisant trembler l'écran de la TV) et non une illusion(syndrôme FF13, l'ennemi n'a même pas le temps de comprendre qu'il va surement succomber à sa 724ème blessures au bout de 2mn25 de combat qu'il a déjà disparu).