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  • Dead Rising Case Zero est un succès
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Qui a aimé ?
publié le 08/09/2010 à 03:05 par Gamekyo
commentaires (16)
etchi publié le 09/09/2010 à 05:48
j'acheterai une xbox 360 juste pour Dead Rising c'est pour dire a kel point je kiff se jeu, mais mon meilleur pote s'appel pas Crésus et j'achète pas de console pour un seul jeu ( ouais le reste du catalogue 360 me donne pas vraiment envie =/)
jesrowweakman publié le 08/09/2010 à 22:49
énorme pigeon404 tu m'as bien fait rire!
windurst publié le 08/09/2010 à 15:10
Effectivement Ronan89, j'ai peut-être regarder ce futur DR2 avec beaucoup trop de changements, ce qui me donnent quelques apriori.. Car il est vrai que ça défoule de pouvoir dézinguer à tout va tous ces zombies autour de nous
@ Idd : j'ai trouvé ce fameux magazine mais comment le combiner ? Car j'ai réussi à le faire une fois, je pense avec une seule arme (il y a eu une petite icone sur cette arme mais depuis, je n'y arrive plus et j'ai beau lire le mag en appuyant sur "x", ensuite, l'associer avec une arme mais rien ne se passe ??).
darknova publié le 08/09/2010 à 12:44
Pour moi les principaux defauts sont les chargements, la rigidité du perso et le controle de la moto
ronan89 publié le 08/09/2010 à 12:27
Windurst, c'est vrai que l'on peut attendre plus de nouveauté dans la série, mais je pense que c'était une bonne chose de ne pas boulverser nos habitudes pour Case Zero sur XBLA, et de garder les surprises pour Dead Rising 2.
idd publié le 08/09/2010 à 11:43
Je trouve que le jeu vaut largement ses 400 points (il y a des jeux/DLC à 800points qui proposent moins de choses).
Pour les armes qui se cassent trop vite, il faut que tu trouves le magazine qui X3 la durée de vie des armes.
Sinon moi aussi je peste contre les loading, je suppose (et espère) que ce sera amélioré pour DR2.
estellise publié le 08/09/2010 à 11:05
Microsoft x Capcom
soudis13 publié le 08/09/2010 à 10:34
C'est un jeu à part je ne me sens pas du tout arnaqué, je l'ai même acheté 16 fois pour encourager Capcom parce que les DLC c'est l'avenir. ----------------> j'éspère que t'es ironique car on touche le fond la
raiko publié le 08/09/2010 à 10:34
Perso, même si pour 400 points c'est raisonnable, je reste dubitatif sur le fait que ceci aurait vraiment pu être directement inclus dans le jeu. Car je suis sur que les éléments que l'on a là (zombies, décors, armes, ...) sont exactement les mêmes que dans le jeu complet, c'est juste la mission à exécuter en elle même qui ne fait pas partie du jeu. Une sorte de GT5P en moins arnaque quoi
shido publié le 08/09/2010 à 10:04
pigeon404 tu porte bien ton nom toi
pigeon404 publié le 08/09/2010 à 09:53
Pan dans les dents de tous les rageux qui disent que Case Zero aurait dû faire partie de Dead Rising 2 qui sort dans 1 mois, c'est un énorme succès.
C'est un jeu à part je ne me sens pas du tout arnaqué, je l'ai même acheté 16 fois pour encourager Capcom parce que les DLC c'est l'avenir.
windurst publié le 08/09/2010 à 09:47
D'accord avec vous mais ils auraient pu quand même nous servir un peu autre chose juste histoire de ne pas être qu'un épisode 1 bis. Ok, ils ont rajouter le Zombrex, pas mal pour le stress car si par exemple, on choisi de le donner à la belle-soeur de la friquée, il faudra obligatoirement en racheter au Mont-de-Piétée pour la fille de Chuck (et c'est pas donné) mais avouez que devoir recommencer l'épisode plusieurs fois, juste pour faire les différentes missions, c'est barbant et ces chargements sont trop envahissants, désolé. Maintenant, comme je l'ai dit ce jeu est un très bon défouloir, c'est indéniable
johnny88 publié le 08/09/2010 à 09:27
Windurst > le fait que le temps dans DR est limité est un grand point fort, c'était déjà la même chose pour le premier, ca n'a rien de surprenant. bref, dead rising reste pour moi une des plus grandes surprise sur cette génération, le 1 je l'ai fini 7 fois...
ronan89 publié le 08/09/2010 à 08:26
En effet, c'est précisément des éléments qui caractérise le premier Dead Rising et je me demandais si Capcom allait les abandonner pour interesser le grand public. En tout cas j'ai acheté aussi le jeu et j'ai adoré !
django publié le 08/09/2010 à 07:39
Mis à part les chargements (quoi que...), tout ce que tu décris, faisait partie du premier et c'est ce qui fait que j'ai aimé le premier.
windurst publié le 08/09/2010 à 07:00
Pffff.. Je fais partie de ces 330.000 personnes mais j'ai un arrière-goût de déception.
Premièrement, c'est frustrant que l'on ne peut pas jouer le temps qu'on veut puisque la partie est limitée dans le temps, donc si on veut réussir chaque mission, et bien, il faut recommencer l'aventure à chaque fois.
Enervant aussi le fait, que certaines armes telles que les épées se "cassent" après 4 ou 5 coups (avec une latte en bois, je comprends mais une épée..).
Et pour conclure, le truc qui donne envie de "balancer" le jeu, ce sont les chargements hyper nombreux et interminables (je monte sur un toit par une échelle, chargement, je quitte ma planque, chargement, je rentre dans ma planque, rechargement, une cinématique chargement, finie la cinématique, chargement, etc..).
Bravo ! En tout cas, si le jeu est comme ça, je passe mon chemin... Dommage car c'est un bon défouloir.
Fiche descriptif
Dead Rising 2 : Case 0 (dématérialisé)
1
Support : Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Blue Castle Games
Genre : action
Sortie européenne : 31/08/2010
Sortie américaine : 31/08/2010
Sortie japonaise : 31/08/2010