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Qui a aimé ?
publié le 24/07/2009 à 22:52 par Michel Morcos
commentaires (27)
kekell publié le 26/07/2009 à 07:22
polo 35000] tu m'apprends des trucs , ce qui est cool c'est qu'on peut débattre avec toi sans se faire traiter de fanboy je te réserve une place au paradis .
polo35000 publié le 25/07/2009 à 21:57
Kekel > De toutes façons, tu peux trouver ça moche ( c'est pas beau c'est clair et net ), c'est juste que maintenant, tu sais pourquoi et tu sais aussi qu'il a d'autres qualités. ps: J'aime pas les Halo, si tu penses que mon discours est biaisé
polo35000 publié le 25/07/2009 à 21:31
*des principes *en vidéos / ps : La citation est de Digital foundry ( ... )
polo35000 publié le 25/07/2009 à 21:26
Kekel > Nan, mais je suis d'accord leurs choix sont très critiquables bien que louables, ils ont de principes et le fait d'avoir conservé ce moteur montre encore que leurs priorités, ne sont pas les mêmes que les 3/4 des devs 360. Le fait que la résolution et l'AA n'aient pas évolués par rapport à Halo 3, s'explique simplement par le fait qu'ils respectent ces principes et les limites du Hardware 360, l' edram (10mo) : Insuffisants pour réso HD+ Bon HDR +Bon AA qui pompent tous les 3 ( et quelques autres éléments ) dedans, il y a toujours un ou plusieurs éléments qui trinquent. Bungie a choisit un Bon HDR ( même si malgré tout il est à mi chemin entre MDR et HDR... ), rognant alors sur la résolution ( Sub-HD ) et l'AA ( aucun ), mais ils ont le mérite d'être l'un des rares devs 360 à ne pas sacrifier l'éclairage, très important. De même que le son qui je cite "Audio is so important to Halo 3 that decompressing and playing the game's sound accounts for almost the entirety of the processing power of one of Xenos's CPU cores (using both hardware threads), and audio takes up almost 50 per cent of any given level's data." C'est souvent un gros défaut des jeux 360 ( à cause de la compression excessive > manque de place du dvd ) ils privilégient presque toujours l'image ( ce qui n'empêche pas certains jeux 360 d'avoir de la compression visible ne vidéos ) au détriment du son. Bref, ils n'ont juste pas les même priorités et c'est con à dire mais ils seraient peut-être un peu plus à l'aise avec les caractéristiques du hardware PS3 ( pas de problèmes pour des pistes sonores de haute qualité sur un nombre conséquent d'enceintes ( PCM 5.1 voir 7.1 parfois ) et beaucoup moins pour le HDR, après les problèmes seraient surement ailleurs, mais leurs priorités seraient satisfaites, ils pourraient donc se concentrer dessus ) .
kekell publié le 25/07/2009 à 18:26
polo] sauf que la il ne s'agit pas d'une licence dont tout le monde s'en fout ... mais de HALO : LA LICENCE la plus populaire de la xbox .... y aurait la même chose sur zelda ou gow3 vous aurez tous eu un autre discours
ryohazuki publié le 25/07/2009 à 17:37
Polo,bien parle,y en a qui comprenne vraiment rien!!
polo35000 publié le 25/07/2009 à 13:17
C'est triste de voir que Bungie, en misant sur la qualité audio ( qui bouffe près de la moitié du débit du dvd ) et un bon HDR qui bouffe l'edram ( nécessaire à l'AA et à la résolution, d'où leurs déficiences ) ne sont pas récompensé pour leurs choix techniques ( respectables, bien que peu en adéquation avec le hardware 360 il est vrai ). Les gens ne reconnaissent la technique d'un jeu que par sa capacité à afficher de belles texture, c'est bien triste...
lexiz publié le 25/07/2009 à 12:40
Ba voilà a la limite je préfère qu'on me dise ça ce qui est un peu vrai vis a vis des images (au moins on pourra pas dire qu'il y a de photoshop lol) que "c'est moche ça pu du c**" est souvent ce sont ces mêmes personne qui s'extasie sur des jeux comme resistance fall of chiasse 1 et 2 et qui trouve ça beau lool. Bien sure halo 3 n'est pas crysis ou gears ou killzone 2 bien sure mais il est loin d'être dégueu, faut y arrêter.
teeda publié le 25/07/2009 à 12:30
Ben je le vois aps vraiment l' upgrade. Je parlais pas vraiment du moteur graphique en lui même.
Mais si tu regardes la 13 eme image par exemple la modélisation des personnages reste assez sommaire.
En 2 ans tout de même ils auraient pu fair eun effort pour " arrondir " le tout.
La on dirait qu ils ont juste fait un opier / coller de certains models et juste adapter le design à ODST.
Le jeu reste beau en mouvement sans doute. Mais c' est le minimum quand même quand tu présentes un jeu de montrer aux joueurs que " tu dors pas sur tes lauriers ". Hors là la preuve en image c' est pas le plus convainquant.
tenma75 publié le 25/07/2009 à 12:14
les graphismes sont hydeux ca doit etre le jeu le plus moche que j'ai vu sur cette gen.
lexiz publié le 25/07/2009 à 12:03
Vous êtes peu indulgents envers un moteur qui a fait ses preuves il y a 2 ans 1/2 (sauf en france et on se demande pourquoi....) et qu'il est réactualisé et donc un peu plus beau dans cette addon (comme n'importe-quel addon enfaite).
voxen publié le 25/07/2009 à 11:37
j'espere qu'on pourra jouer en local au mode bapteme de feu.
shiks publié le 25/07/2009 à 11:28
kekel pas tous le monde, mais c'est si facile que tous le monde peut le faire.
galcian publié le 25/07/2009 à 10:43
Faut préciser que Kekel préfère payer ses jeux Sony à 70€.
kekell publié le 25/07/2009 à 09:45
neo neo] parce que tout le monde achete en import ?
kjjkjkkjjkjkjk publié le 25/07/2009 à 09:37
On s'en branle du prix, on le trouvera en import uk aux environs de 30euro. Vivement!
jesrowweakman publié le 25/07/2009 à 08:50
j'avous que graphiquement ils ont merdés, j'ai rejoué a halo 3 recement il a quand meme prit un coup dans le cornet! maintenant concernant le prix attendons que le jeu sorte avant de parler, on ne sait meme pas le contenu total, durée de vie etc...
draculax publié le 25/07/2009 à 08:29
en plus le jeu ne va même pas être en 720p, il sera de la même résolution que halo 3, c'est quand même triste pour un titre aussi majeur que halo. Dire que c'était la référence sur la xbox 1.
tumeur publié le 25/07/2009 à 08:23
Coup de gueule:
****** de *****! Mais qui design les monstres dans ce jeu???
ryohazuki publié le 25/07/2009 à 07:47
Kira troll spotted!!
tbagwel publié le 25/07/2009 à 05:43
C'est du footage de gueule 50 euros,ils sont malin,ils avaient prevu depuis le debut de le sortir a 50 euros.C'est comme si il avait ete annoncer a 80 euros,tout le monde aurais dit c'est de l'arnaque,apres ils aurait baisser a 60 euros et la tout le monde dirais "putain 20 euros de reductions,microsoft ils sont trop cool" et voila comment on passe une pilule tranquillement.
egguibs publié le 25/07/2009 à 02:13
looooool serieu !super un rabais de 10 euros pour une extention qui coute au final 50 euros et tu trouve ça bien ???????? nan mais serieu foootage de geule powaa avec ce jeu non plustot cette arnaque !!!!!!!!!!!!!!
angelheart publié le 25/07/2009 à 00:07
Il a baissé de prix, vous êtes pas au courant ? Microsoft a écouté ses acheteurs qui ont ralé. Le prix de Halo ODST est passé de 60 Euro à 50 Euro. C'est pas sympa ça ? (en même temps, 60E c'était abusé).
kira93 publié le 24/07/2009 à 23:46
mouai je suis d accord avec teeda pour une add a 60 euros il aurai au moin pu faire un effort sur le moteur .Halo Reach c est dans 1 ans et demi donc...........
angelheart publié le 24/07/2009 à 23:34
Pas besoin, ils ont repris le même que celui d'Halo 3. C'est leur moteur maison. Il est suffisant pour un gros add-on comme Halo ODST. En revanche il garde l'artillerie lourde et un tout nouveau moteur 3D pour le futur HALO REACH.
teeda publié le 24/07/2009 à 23:18
Wow. Quel upgrade graphique. ILs auraient quand même pu concevoir un moteur graphique plus poussé tout de même.
kokoriko publié le 24/07/2009 à 22:59
Halo of Duty ?
Fiche descriptif
Halo 3 ODST
7
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : 2 à 4 (coop local) - 1 à 16 (online)
Sortie européenne : 22/09/2009
Sortie américaine : 22/09/2009
Sortie japonaise : 22/09/2009