Histoire de vous faire patienter, je vous propose de décrypter ensemble l'écran qui s'affichera lors des phases de combat dans le jeu que vous attendez (presque) tous à savoir Final Fantasy
XIII.
Pour cela je vous demanderai d'ouvrir en premier lieu l'image ci-dessous afin de pouvoir suivre.
Commençons par en bas à gauche (là ou pointe la main), il s'agit ici des différentes options dont vous disposez, elles sont au nombre de cinq et le chiffre que vous voyez au bout de chaque cartouche représente le coût d'utilisation de la compétence.
La barre juste en face de ce menu donc celle qui est en bas à droite avec le chiffre 444 représente la ATB (Active Time Bar), lorsque celle-ci est entièrement vide le tour passe à l'ennemi ou à un autre personnage. Les compétences utilisées influent sur la vitesse à laquelle la barre se videra.
Les Chaines et Bonus se trouvent en haut à droite, la Chaine faisant référence au nombre de coups portés à l'ennemi, tandis que les Bonus sont pressentis comme étant un genre de Limite Break que les fans de Final Fantasy VII n'ont pas pu oublier.
La santé ainsi que les noms de vos ennemis seront affichés et il n'y aura pas de transition entre la rencontre d'ennemis sur la carte et les phases de combat.
Espérons que ce résumé vous aura plu, une prochaine fois nous nous attarderons sur ce que nous connaissons de l'histoire et des personnages de Final Fantasy
XIII qui rappelons-le n'atteindra nos contrées qu'en 2010.
(Source : Famitsu)