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posted the 02/04/2026 at 08:06 AM by Gamekyo
comments (11)
mibugishiden posted the 02/05/2026 at 06:28 AM
keraexe Obsidian utilisent des prestataires aussi. C'est un truc tres courant dans le JV.
goldmen33 posted the 02/04/2026 at 06:20 PM
Faire des bons jeux ?
keraexe posted the 02/04/2026 at 06:09 PM
Sandfall c'est surtout une armada de prestataire externes et pas "30 personnes"
magneto860 posted the 02/04/2026 at 12:53 PM
ichachi Désolé pour la mention de trop mais je n'encense pas leur jeu, je ne l'ai pas fini encore. C'est leur budget maîtrisé que j'encense. Tous les mois on entend dans les médias des ouin ouin on a perdu de l'argent.

Mais l'industrie du jeu vidéo c'est pas la dette française. C'est tout à fait possible d'être rentable, il suffit de confier le budget a quelqu'un qui saura le cadrer et le faire respecter.
adamjensen posted the 02/04/2026 at 11:54 AM
mibugishiden
Mais grave.
mibugishiden posted the 02/04/2026 at 11:08 AM
Ouais alors vu la gueule des quetes, de la qualité de l'ecriture (ou de l'absence de celle ci) ou meme de la direction artistique je doute fortement que ce ne soit qu'une question de cycle de production.

Mais bon si ils sont si persuadés que c'est ca qu'ils continuent comme ca, d'ici quelques années ils mettront la clé sous la porte.

Y a pas pire qu'une entreprise qui comprend pas le pourquoi de son echec.
ichachi posted the 02/04/2026 at 10:46 AM
J'ajouterais aux facteurs expliquant les problèmes d'Obsidian celui de la communication.
Faire un bon jeu ne suffit pas toujours, il faut savoir le vendre. Le studio ne sait pas faire rêver le public.
ichachi posted the 02/04/2026 at 10:45 AM
magneto860 On en peut plus de Sandfall ça y est. Ils ont fait un bon jeu, c'est pas les nouveaux Rockstar.
Ils seront à prendre en exemple quand ils auront confirmé l'efficacité de leur méthode sur au moins deux titres.

Un protocole doit être répétable avec le même résultat pour être validé.
romgamer6859 posted the 02/04/2026 at 10:17 AM
Foncez sur grounded 2, on a une feuille de route dispo aussi.
magneto860 posted the 02/04/2026 at 09:36 AM
Tous les studios devraient s'inspirer du cas Sandfall.

Sandfall c'est 30 personnes, des tutos Youtube et un budget de 10 millions de dollars, et ça a donné Clair Obscur, le jeu actuellement le plus récompensé au monde.

Si l'industrie décidait globalement de plafonner le budget des jeux à 50 millions de dollars, il n'y aurait presque jamais de problème de rentabilité. Mais avec des budgets qui dérapent à 300/350 millions (à la Spider-man 2), c'est facile d'être au fond du trou.

La production des jeux actuels est lancée depuis longtemps. Pour les prochains, espérons que les studios et actionnaires apprennent de leurs bêtises.
ravyxxs posted the 02/04/2026 at 08:45 AM
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The Outer Worlds 2
2
platform : PC
editor : Microsoft
genre : RPG
other versions : Xbox Series X - Playstation 5