D'après le magazine japonais spécialisé CG World, l'équipe de développement chez
Capcom qui travaille sur l'adaptation de
Resident Evil 4 sur PlayStation 2 aurait actuellement des difficultés à réaliser ce portage pour plusieurs raisons techniques, principalement à cause de la taille de la mémoire allouée aux textures plus plus petite pour la console de Sony, on travaille sur des textures 24 bits sur GameCube alors que sur PlayStation 2, on se limite à 4 ou 8 bits.
Le magazine japonais a comparé le nombre de polygones dont étaient constitués Léon dans
Resident Evil 4 sur GameCube et PlayStation 2, les villageois dans
Resident Evil 4 sur GameCube et Solid Snake dans
Metal Gear Solid 3 sur PlayStation 2.
- Léon (GameCube) : environ 10.000 polygones
- Léon (PlayStation 2) : environ 5000 polygones
- Un villageois : entre 3.000 et 4.000 polygones
- Solid Snake : environ 4.000 polygones
On retrouve donc également le problème du nombre limité de polygones sur PlayStation 2, ce chiffre a été divisé par deux pour Léon par exemple dans le passage GameCube vers PlayStation 2. Le GameCube est capable de créer 50% de polygones en plus pour tous les personnages que la PlayStation 2.
Cependant, la console de Sony dispose d'un accès à la mémoire directe assez performant, ce qui permettra d'augmenter le nombre de textures dans le jeu, mais il faut en parallèle garder un certain équilibre entre le nombre de textures et la qualité de ces textures pour éviter les ralentissements. Bref, espérons que l'équipe en charge du projet de conversion nous offrira au final un
Resident Evil 4 sur PlayStation 2 le plus proche possible de la version sur GameCube avec certainement des Bonus supplémentaires.
(Source : CG World)
avis d'un fan de jeu video devenu anti sony car sony ma voler plus de 250 € (jeux plus pstwo)
et je tien a dire comme certain qu'adapter ce jeu sur ps2 ne fera ke le rendre laid
On devrait pas cracher sur la version PS2 comme ça !!! On sait même pas à quoi ça va vraiment ressembler ...
Moi j'attends cette version PS2 avec beaucoup de curiosité ... Convertir un jeu vers un support moins performant c'est un gros boulot ! J'ai hate de voir ce que ça va donner !
Et puis, les graphismes, c'est cool, mais si l'ambiance et la jouabilité sont préservées, moi ça me suffit largement ... Si on veut vraiment des graphismes, faut se tourner vers le PC !!!!!! La les trois 128 bits sont larguées !!!! :-)
ca me donne de moins en moins envie de jouer
Pour ceux qui se moquent des pro-nintendo au sujet des graphismes... y'a pas de quoi. Ici le gameplay devrait etre identique (bah ouai, c'est le meme jeux) et donc cette histoire d'originalité n'a pas cours, par contre la version GC aura surement de meilleurs graphismes...
Donc là, pourquoi prendre une version au rabais ? A moins que la version PS2 n'offre de bons bonus... Dans ce cas la, le jugement est à revoir...
il n'y a plus d'originalité,tout se ressemble et tout le monde se copie.ok c leur boulot de faire de l'argent mais au moins un peu d'esprti d'initiative
et j'ai un grand espoir dans dans la revolution
Y at il un moyen de bloquer certain utilisateurs en fonction de leur QI ??? non sans déconner ... il y en a qui critique cette news : le fait est la la PS2 ne peut afficher autant de polygonnes que sur gamecube. je vourais aussi attribuer une palme au "perroquet" (Tyson) qui dit oui les "jeux gamecubes c'est pour les gamins" moi j'en ai 28, et j'en suis fier si je joue a la console s'est pour m'evader dans le fabuleux monde de mario et pas pour jouer à la guguerre on en voit assez au journaux télévisés le soir ...
Posté le 06/02/2005 à 17:39 [Hors Ligne]
GC gére Entre 6 et 12 millions de polygones par secondes,et la ps2 75 millions de polygones par seconde
>>>Sony a annonce les chiffres de la play2 sans textures(franchement t etais pas au courant?),La cube affiche 15 Milliobs de poly avec textures...enfin on comprend que les gros chiffres quand on y connait rien...hein...
oui HAYATE peace and love (bien que l'envie de frapper certains içi...bref...LOL)
la ps2 est capable de calculé 70 millions de triangle au max
ca veut dire des polygone sans texture , sans aa sans rien en faite
la xbox elle affiche 116 millions de triangle (233mhz*2=116 ) sans rien au max (le nv2a )
donc ca rien avoir avec la memoire , la memoire sert pour la resolution , l aa et les texture principalement ( ya d autre truc aussi )
peace and love my friends
en tout cas les joueur sony l'attendent quand meme la technique c rien. moi ca sera version gamecube et mgs sur ps2 ya du bon partout
car a part ico devil may cry et je peux aller jusqu'a 10 jeux exclu sympas
le jeu sera certes moins beau mais l'interet sera le meme et les joueurs PS2 l'auront et c'est un bon coup pour Capcom il car le grand public va aimer et le grand public a une PS2 voila tout
moi perso je le prendrait sur GC quand meme lol
gros lol
je viens de finir re4 pour la 2nde fois (17h la seconde fois)
et là j'ai maintenant le lance-roquettes infini: ca va dechirer !!!
jeter vous tous sur la version cube pour profiter ce de chef d'oeuvre (meilleur jeu 2005 a coup sur)
il y'a de bons jeux sur ps2 mais c pas le même que les jeux cube.
Donkey kon g jungle beat, Donkey konga, Phantasy Star online 3, Harvest Moon etc..Tales of Symphonia et Paper mario etc...
j'ar^rete ce n'est pas une news dessus !!
et j'éviterai de faire une liste sinon je te sors tous les jeux géniaux sur XBOX, GC et GBA et là je n'ai pas fini de taper !!
[bastoume] je me disait bien aussi... ;-)
C'est chiant à dire mais les 3/4 des gars/filles qui postent ici ont pas un minimum d'objectivité...
TYSON : franchement....tais-toi...
Ou alors que les studio soient plus intègre... Mais c'est trop dur pour eux étant donné les couts de développement, surtout d'un jeux tel que RE4...
ACTIONNAIRES AUX TOILETTES!!!! c'est ca le vrai problème. (En tout cas pour moi ^^)
Ah, aussi, Les jeux gamecube peuvent être trés jolis, les jeux PS2 aussi, peut être pas autant puisque le hardware diffère quelque peu, mais il y a beaucoup de bons jeux sur la PS2. C'est juste dommage qu'il ne se soit pas vendu autant de cube que de ps2, on aurait eu plus de jeux de qualité sur le cube... mais une fois de plus, les problèmes de l'argent...
Pour avoir une qualité similaire il faudrait redevelopper entierement le jeu pour coller au plus pres aux specificités de la console.
La ps2 pas puissante? Metal gear 3 et god of war entre autre et au fait combien de jeu de la qualité de re4 sur gc?les pauvres graphismes des mario et consort font peine à voir la plupart du temps.
RE4 c'est 4 ans de developpement par l'une des meilleurs equipe au monde qui a eu droit à un investissement massif de la part de capcom;investissement tellement enorme qu'il n'est pas rentable si le jeu sort uniquement sur gc......
TOUT EST DIT
après c'est ton avis...
moi je suis pro-jeux vidéos donc pas de problème...
franchement, vous trouvez po ca un peu gamin de se battre pour des broutilles pareilles? Les pro-sony doivent po s'énerver paske y vont avoir une verison moin belle graphiquement, et les pro-nintendo ne doivent pas se foutre de la gueule de la ps2 parce que l argument principal de nintendo ca a été jamais les graphismes, et les pro Xbox...ben y on rien afaire dans cette news.
et dans le gabarit de meme genre de jeu , exemple silent hill 3 je le trouve bien poussé sur ps2 meme si ca ramait quand meme , a coté de RE 4 je la trouve pas si minable que ça la ps2 .
je ne dis pas que tout le monde doit vénérer telle ou telle console, les préférences sont logiques...mais il ne faut pas non plus se braquer contre tel constructeur ou telle console...
KYOSHIRO : ridicule la fin de ton post : c'est comme pour Ghost Recon 2 sur GC : oui la version sera moins bonne et plus tardive ET ALORS ? pour ceux qui n'ont qu'un PS2 et qui ne peuvent ou ne veulent se prendre une GC, pourquoi ne pourraien-ils pas en profiter ? ....
ZAIO : mais si chaque console a eu des innovations, ce qui n'empêche que TOUS les constructeurs ont de toute façon un jour ou l'autre piqué une idée à un autre constructeur (et pas que dans le domaine des JV hein !!)
CHUTOTO : bravo !! mais fais attention tout de même, même en ayant toutes les consoles tu sera suspecté un jour ou l'autre d'être pro-untel ou anti-untel..^^
Personne ici n'est capable d'être assez grand pour choisir sa console et ses jeux sans devoir se rassurer que tout le monde fait ou devrait faire pareil !!!!
Aucune console n'est pareille et elles ont toutes certains avantages (suivant les besoins et les goûts de chacuns). Achetez celle qui vous plait et faites pas chi**...moi je les ai toutes comme ça c'est réglé au moins. ^^
on se demande pourquoi certains éditeurs la boude la GC alors .
si elle a telement de potentiel que ça ...
prochaine étape , la Révolution , on verra bien ce qu elle donne , et personne ne s etonne pourquoi aucun editeur tiers n a encore annonçé de jeux sur cette console .
RAHAN25 : clair, ce sont clirement les actionnaires qui ont poussé Capcom à rompre l'exclusivité, Nintendo n'a absolument rien à voir là dedans....
ceux qui ont les deux (et oui, celà existe, incroyable non ?
Ce n'est pas plus compliqué que celà !!
la news ? ben elle ne nous dit que ce qui était prévisible, ni plus ni moins...c'est logique qu'ils aient quelques problèmes, non ? ce serait la même chose si on essayait (c'est un exemple...) de transcrire un jeu de la PSP à la DS...ce serait surement très dur...
JOUL : clair, fais attention à ce que tu dis, içi j'ai remarqué que l'on étudiait attentivement ce que tu racontais..le catalogage est vite fait (remarque pas dur pour Kiochiro de "deviner"...
dans ce cas cela veut dire que l'inverse est possible et donc qu'un GTA san andreas sera plus joli sur GC O_o mais biensure... sa personne le fera sa rapportera pas assez de sous puisque les gens ont plus de ps2 que de GC...
plus de polygones que mgs3 la je dis waouw
mais bon faut relativer les gars c'est moitié moins beau que sur gamecube
et antoine a été gentil de dire
Je sais pas,j'ai pas encore ces deux jeux mais quand même je suis surpris qu'on affirme ça !
Mdr, quelle phrase a la con. Dés qu'un reportage ou une news privilégie une console ou une autre, tout le monde saute dessus en disant que untel est pro machin, untel est pro machin ou anti truc... Jeuxvideo.com s'est fait hué par les pro DS aprés leur article comparatif PSP/DS/NGage ou ils disaient que la psp avait 10h d'autonomie, du coup ils y vont molo sur les critiques DS, machin machin...
Mais ils ont le droit d'aimer une console, ou de dire qu'une autre est techniquement moins bonne, ou de préciser certains trucs sans pour autant qu'on les traites de pro untel ou anti untel...
Si on regarde bien le site, on verra plein de petits détails qui montre les préférences envers telle ou telle console. Mais qu'importe? ils font des bonnes news et ont le droit d'aimer ou de detester ou meme de ne rien penser sur une console que tu apprécie beaucoup ou une console où tu as un avis différent d'eux...
Faut arreter...
Perso ca me dégoute qu'a cause des actionnaires, un jeux qui était censé etre une exclue passe a la trappe et casse les ventes du jeux sur la console prévue paske Sony = Gros sous...
Fin bon, tant mieux pour les possesseurs de Ps2
En plus la version PS2 sort beaucoup plus tard donc beaucoup vont prendre la version NGC,c'est certain
sinom evidement que l'equipe de portage a des difficultés!la differente technique entre la gc et la ps2 sont enorme!
EnJoY Gaeon
A mon avis il y a pas un jeu fait pour telle console,Capcom peut très bien réussir un bon portage !J'ai la version NGC de VJ et un pote a la version PS2 et je trouves pas que la version PS2 soit inférieur...ça peut très bien être le cas pour RE4,à part les graphismes moins bon sur la version PS2,il devrait pas y avoir tant de différences entre les 2 versions.
Encore heureux que pour me faire patienter y aura MGS 3 !
Mars/Avril/Mai vont être des mois très sympas avec DMC 3,TS : FP, RE4,MGS 3,VJ2
hahahahahahaha!
et la ils vont revenir en disant que de toute façon la ps2 est supérieure a la gc par rapport à la qualité des jeux, qu il y a plus de jeux de qualités,...
lol!