
Blizzard annule le Projet Titan
Projet nébuleux depuis les premières rumeurs, alors même qu'il n'a jamais été officialisé, le projet Titan ne verra finalement pas le jour. Ça devait être, selon les bruits de couloirs, un MMO novateur, adoptant une vue à la première personne, mais finalement ce ne sera rien.
Blizzard a confirmé à Polygon l'annulation pure et simple de son fameux Projet Titan, un MMO qui devait à terme remplacer World of Warcraft, qui possède de son côté toujours un peu moins de 7 millions d'abonnés, malgré ses 10 ans d'âge. Les raisons sont multiples selon Mike Morhaine : « Nous pensions réaliser quelque chose de très ambitieux, et ça n'a pas fonctionné ».
Mais Morhaine va plus loin et indique que Blizzard ne devrait pas se lancer dans le développement d'un nouveau MMO avant plusieurs années : « Nous pensons soutenir World of Warcraft pour toujours », explique-t-il. Le studio se concentrera également sur ses derniers succès comme Hearthstone : Heroes of Warcraft un jeu de cartes free-to-play, et Heroes of the Storm un MOBA réinventé toujours en alpha.
Le Projet Titan vient donc grossir la courte liste de jeux annulés par Blizzard comme Warcraft Adventures, ou le célèbre Starcraft Ghost.
posted the 09/23/2014 at 10:28 PM by
Gamekyo
Contrairement à ce Projet Titant qui lui est annulé.
Ce qui m'embête en revanche, c'est qu'il faut toujours attendre une dizaine d'années pour qu'ils sortent enfin un nouveau titre, jamais très original d'ailleurs, juste efficaces... J'espère réellement qu'ils développeront un titre encore plus ambitieux que WoW, en y mettant une fortune colossale, leur expérience et leur talent.
La variété de leur carte et des objectifs leur permet une profondeur. Bien sur pas d'items et ca ne plait pas a tout le monde mais en résumé :
- Peu de phase de lanning
- Parties courtes (15 minutes)
- Personnage ayant un arbre de talent imposant des choix pendant la partie (malgrè le fait qu'il faut être level 4 avec son perso pour avoir tous son arbre de talent :/)
- Cartes à objectif, ignoré les objectifs / mercenaires c'est perdre la partie
Bien sur le jeu n'est pas parfait mais il a bien sa place dans le paysage des MOBAs car ce n'est ni LOL ni DOTA 2 mais une alternative agréable.
On topic :
Dans l'article de polygon il y a un peu plus de détails sur le pourquoi, le jeu n'était pas "bon" bref il n'atteignait pas le standard blibli.
Et ils ont aussi annoncés ne plus vouloir travailler sur une deuxième mmo pour le moment donc tous ceux qui pensent qu'ils partent sur un World of Starcraft... ben non
Par contre le nombre de projet en cours chez blizzard c'est réduit à peau de chagrin il y a extension 3 de starcraft 2 (mais la plupart de la team bosse sur le patch de sc2 et sur HOTS), extension 2 de diablo 3 (y a encore le temps vu le patch 2.1), et le projet "Prometheus " non annoncé (qui sera un projet PC/console au vu des offres d'emploi), donc ça réduit bien leurs sorties, la blizzcon risque d'être BIEN pauvre