karbon[Exp : 12972 - Niv : 130] posted the 09/24/2012 at 09:35 AM
Mais je ne comprends pas, personne n'en parle de Little big planet. pas d'article ou de test... rien ici
Je prends mon temps avant d'en parler, Gameblog a fait un test (très positif ).
Il y a des chances pour que les sites n'aient pas reçus d'exemplaires de test, de plus le jeu demande quand même un certains temps pour bien le juger, d'ailleurs même moi après l'avoir fini (enfin fini je me comprends ) je suis loin d'avoir tout fait
jordimin[Exp : 5140 - Niv : 52] posted the 09/24/2012 at 10:04 AM
j'en profite au passage pour te rappeler que la VITA aussi surprenante soit elle n'est pas une PS3 portable elle n'a pas de Cell, de RSX ou de SPU..etc... donc de base c'est plus qu'un simple probleme de resolution mon cher.
kayama[Exp : 20724 - Niv : 208] posted the 09/24/2012 at 10:18 AM
bien des jeux sur console de salon sont moins bien fichue.
hier je me suis fait du coop a 4 avec des joueurs sur des niveau créer par la communauté et tous ça en chat in game et bien mes amis c'est une expérience jamais vue sur console portable
hier je me suis fait du coop a 4 avec des joueurs sur des niveau créer par la communauté et tous ça en chat in game et bien mes amis c'est une expérience jamais vue sur console portable
Le jeu est clairement mieux que sur PS3 sur tout les plans !!!
Little Big Planet est fait pour la Vita !
Moi ce qui ma fait plaisir c'est quand je pensais l'avoir fini, je pars faire un tour en ligne, et hop ! 3257 niveaux de créer prêt à jouer, 2700 joueurs en ligne
Tu pourrais me rapeller la taille de l'écran Vita et sa résolution, stp ?
Je ne doute pas des évidentes qualités techniques de LBP Vita, mais, comparer un jeu (aussi beau soit-il) sur une console portable avec des jeux sur console de salon, c'est vraiment tomber dans le n'importe quoi...
Je prends mon temps avant d'en parler, Gameblog a fait un test (très positif ).
Il y a des chances pour que les sites n'aient pas reçus d'exemplaires de test, de plus le jeu demande quand même un certains temps pour bien le juger, d'ailleurs même moi après l'avoir fini (enfin fini je me comprends ) je suis loin d'avoir tout fait
SAMGOB, bien sur que la résolution de la Vita est inferieur a celle de la PS3, il n'empêche que quand tu joue sur la Vita tu en prends plein les yeux, le plaisir est supérieur au épisode PS3 voila tout.
Je ne doute pas des évidentes qualités techniques de LBP Vita, mais, comparer un jeu (aussi beau soit-il) sur une console portable avec des jeux sur console de salon, c'est vraiment tomber dans le n'importe quoi...
j'en profite au passage pour te rappeler que la VITA aussi surprenante soit elle n'est pas une PS3 portable elle n'a pas de Cell, de RSX ou de SPU..etc... donc de base c'est plus qu'un simple probleme de resolution mon cher.
Je pense me le prendre cette semaine
Je suis sur que ci Nintendo avais sortie se jeu il serait considéré comme un nouveau standard.c'est bien sa le problème, mes que foute tous c'est professionnel du jeux vidéo sensé aiguiller les joueurs vers les bon jeux bordel de merde moi je comprend vraiment plus rien.
dans les disney meme si c'est orienté pour un pulic jeune on a pas l'impression qu'il parle comme des attardés. moi ce genre de language me rebute. mais a part ca le jeux est super. mais clairement pas pour sa narration. aussi bien mis en scene soit elle.
Enfin pour en revenir a AC, c'est le seul jeu qui m interesse sur Vita (peut etre GR aussi pourquoi pas), j'ai hate d'etre en novembre pour me le tater.
Mes encore une fois vous répétez des conneries. car dans la création des niveaux ont peux gérer la gravité. et apparemment les joueurs ne modifie pas trop la gravité donc donne raison au dev.