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VG247 a eu l'occasion de s'essayer à une nouvelle démo jouable de
Dark Souls et nous fait du coup partager quelques petites informations, de quoi nous aider à patienter un peu jusqu'à la sortie prévue pour le 7 octobre sur PlayStation 3 et Xbox 360.
- L'arrivée des feux de camp, qui nous servira à diverses choses (sauvegarder, acheter des objets, partager son expérience avec d'autres joueurs...) n'est pas là pour réduire la difficulté imposée dans
Demon's Souls, bien au contraire. On sait maintenant que chacun de nos passages sur ces aires de repos fera revenir la totalité des ennemis du coin. De quoi avoir quelques dilemmes entre progresser un peu plus loin pour engranger davantage de trésors, ou abandonner et aller sauvegarder pour ensuite recommencer tout notre périple.
- Les développeurs sont revenus sur ce nouveau monde, qui disposera d'un level-design bien plus complexe que dans
Demon's Souls. Pour pouvoir progresser un peu plus facilement (mais pas trop non plus), on aura au moins droit à la possibilité de faire des sauts longs après une course.
- Il n'y aura plus de forme spectrale, mais on doit toujours après un game over tenter de retourner à l'endroit de notre mort pour récupérer nos biens.