Ah pas mal l'hypothèse Imaginez si l'on contrôle nos coéquipiers avec Natal Leur dire par exemple d'attaquer en faisant le bon geste, ou même mieux donner des ordres par la voix à la Endwar Sachant que Natal gère aussi la reconnaissance vocale
j'ai regarder le top 5 des meilleurs explosion sur halo waypoint et je me suis fendu , aucun autre jeu n'est capable de faire ce que halo fait en fun ....et pour ces artworks comme le dit tibo , les infos sont maigres mais c'est pour titiller l'imagination des joueurs , la main levé , un indice pour natal?
Kekel, c'est parce que tu regarde pas ce qu'il faut. La on pourrait déduire qu'on gerera une escouade (à la vue du signe de main du spartan au premier plan) On constat aussi une nouvelle arme lourde et on peut même commencé a déssiner l'ambiance général du jeu. Donc certes c'est maigre mais on a quelques indications. De plus, je suis certains que si quelqu'un diffusait un artwork d'un jeu dont tu est fan on aurait pas eu la remarque, me trompe-je?
Teeda, Bungie a affirmé avoir encore un meillieur anti-aliansing pour la version final du jeu ^^ w&s
Generalement les magazines dévoilent deux trois photos bien floutées de builds anciens et deux artworks.
Je me souviens aussi de la demonstration live d Halo 2 live ou toute la salle criait. Finalement quand le jeu est sorti y avait pas mal de déçus. Halo 3 pareil, à part les fans, le jeu a plus ou moins été critiqué.
Le trailer du VGA était overfait aussi. Mais c' est ce que " Bungie aimerait atteindre " comme résultat. Enfin ils ont dit il me semble que ils pouvaient déja arrivé à ce stade mais sans le l' antialasing X1500 et un framerate pas très stable.
Bref l univers de Reach a l' air interessant, assez dark. J espère qu il reviendra aux sources du premier.
Tibo ==> oui, une ambiance post'apocalyptique, c'est juste, mais j'éspere qu'on ne va pas trop perdre l'univers de Halo/...
On voit beaucoup l'impression d'équipe dans ces artworks aussi !
Je commence à me demander si on pourra pas diriger une escouade, ou alors être plusieurs potes dans la même escouade !
Quand on voit tous ces spartans biens différents style "le sniper", "le bourrin" etc
Ah pas mal l'hypothèse
Teeda, Bungie a affirmé avoir encore un meillieur anti-aliansing pour la version final du jeu ^^ w&s
Je me souviens aussi de la demonstration live d Halo 2 live ou toute la salle criait. Finalement quand le jeu est sorti y avait pas mal de déçus. Halo 3 pareil, à part les fans, le jeu a plus ou moins été critiqué.
Le trailer du VGA était overfait aussi. Mais c' est ce que " Bungie aimerait atteindre " comme résultat. Enfin ils ont dit il me semble que ils pouvaient déja arrivé à ce stade mais sans le l' antialasing X1500 et un framerate pas très stable.
Bref l univers de Reach a l' air interessant, assez dark. J espère qu il reviendra aux sources du premier.
ca me rapelle les trailers marketing de halo 3 et halo ODST
des truc que ni montrait AUNCUN gameplay et tout le monde jizzer in their pants.
Moi ca me fait bien rire de voir des gens tomber amoureux du jeu en voyant des choses qu'il ne verront pas dans leur jeux.
un peu comme les trailer de halo 3 et que le jeu n'arrivait pas a 50% du trailer, comme beaucoup de fan le disent.
On voit beaucoup l'impression d'équipe dans ces artworks aussi !
Je commence à me demander si on pourra pas diriger une escouade, ou alors être plusieurs potes dans la même escouade !
Quand on voit tous ces spartans biens différents style "le sniper", "le bourrin" etc