
I Am Alive : plus c'est long, plus c'est long
Les amateurs de 'jeux-catastrophes' risquent de l'avoir un peu mal s'ils attendent plus que tout le prochain gros titre d'
Ubisoft :
I Am Alive.
Si on s'attarde sur le CV du designer principale, Charles Gaudron, le titre devrait sortir... pour 2011. Outch ! Après
Splinter Cell Conviction (plus de deux ans de retard), il faut croire que les développeurs de la firme aiment prendre leurs temps. Si c'est pour pondre des hits, pourquoi pas finalement ?
posted the 08/10/2009 at 07:40 PM by
Gamekyo