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  • SSBB : l'utilité des autocollants
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posted the 01/18/2008 at 09:05 AM by Régis Déprez
comments (9)
griffus8 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/18/2008 at 09:25 AM
La classe! Ils sont plus utiles que ce que l'on pensait !
akirasan [Exp : 119 - Niv : 2] posted the 01/18/2008 at 09:37 AM
apres Son 40 sur 40 aupres du magazine famitsu je crois que si il sort pas vraiment fin Fevrier je vais faire Seppuku xD
xiaomay [Exp : 74 - Niv : 1] posted the 01/18/2008 at 09:38 AM
Je suis vraiment pas un fan des Smash comme je n'aime pas Metroid, mais là, vu les idées qui s'accumulent, je vais finir par craquer !!! Je ne me souviens plus d'avoir vu un jeu aussi complet...
vaa [Exp : 1602 - Niv : 17] posted the 01/18/2008 at 10:12 AM
Ca me fait penser à l'évolution Z des Tenkaichi =)
arti [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/18/2008 at 10:14 AM
Il me semble que ce n'est valable que dans le mode aventure c'est ça ? En tout cas c'est ce qui me semblerait le plus raisonnable sinon vive le déséquilibre !
heisenberg [Exp : 61 - Niv : 1] posted the 01/18/2008 at 06:29 PM
Arti, non ca aurait pû être marrant d'avoir uns option à cocher "auto-collants" en multi, juste pour la forme et nandicaper les plus fort... après un seul auto-collant suffirait dans ces conditions...
micka [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/18/2008 at 07:21 PM
Sa ressemble un peu au coma de soutien dans jump star ultimate
bahatingle [Exp : 773 - Niv : 8] posted the 01/19/2008 at 02:31 PM
comment un jeu peut être aussi complet...
luigi002 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 02/18/2008 at 03:40 PM
cool je colectionner tous les stikers
profile
Super Smash Bros. Brawl
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : HAL Laboratory
genre : fighting
multiplayer : Oui
european release date : 06/27/2008
us release date : 03/09/2008
japanese release date : 01/31/2008
official website : http://www.smashbros.com/