Déjà enregistré dans l'organisme de classification PEGI, la version Switch 2 de Assassin's Creed Shadows devrait bientôt être une réalité après que Yves Guillemot ait spécifiquement indiqué aux actionnaires avoir l'intention de proposer le jeu sur « d'autres consoles », et à moins d'une PlayStation 6 ou une Xbox 5 dans les mois à venir, on pense pouvoir miser juste en pariant sur la dernière de Nintendo.
Rappelons que diverses rumeurs évoquaient également des portages de Assassin's Creed Mirage, Rainbow Six Siege et une compilation upgradée de Mario x Lapins Crétins. Pour l'heure, la seule chose confirmée bien officiellement reste Star Wars Outlaws qui a intérêt à rassurer sur le plan technique vu sa sortie proche (5 septembre).
Geralttw Ah oui Outlaws est plus dur à cause de son RT natif ( et il a lui aussi pléthore de polygones à streamer ). Mais AC Shadows a aussi son côté intéressant car aucun mode ne permet d'enlever le système de streaming de polygones. Donc à moins de retravailler la totalité des assets ( ce qui est pas envisageable pour un portage ), la Switch 2 sera forcée d'afficher le même niveau de détails géométriques.
En tout cas Ubisoft a de l'ambition technique pour cette console. Plus que Nintendo lui-même pour le moment...
D'un point de vue technique celui-là m'intéresse aussi car il utilise un système de streaming de polygones comme Nanite. Or il me semble bien qu'aucun jeu Switch 2 ne l'utilise actuellement ( Fornite sur Switch 2 n'a pas nanite... ).
Étant donné que ce genre de système de streaming est énormément basé sur la bande passante du système, j'aimerais voir comment la Switch 2, qui est inférieure sur ce point à la serie s, se débrouille. Ça sera un gros test pour voir si les jeux UE 5 peuvent tourner avec toutes leurs features, car sans ça, ça risque de fortement limité les portages des gros jeux AAA.
PS : Ces serveurs en carton commencent à me fatiguer sévèrement... Je sais que vous avez perdu les précédents mais ceux là ne font clairement pas l'affaire... Je compte plus les Time Out de la journée tellement il y en a. Ne perdez pas votre communauté, trouvez de bons serveurs, please...
Faut bien qu'Ubi rentabilise, maintenant rendre des comptes au chinois.
Mais ne vous inquiétez pas ils pousseront jusqu'à une version mobile pour portable en 2028
Techniquement Outlaws est plus gourmand et que Shadows vu qu’il force le RT.
Bien hâte de voir la gueule de ce AC qui est même plutôt beau, ça on peut pas lui enlevé.
En tout cas Ubisoft a de l'ambition technique pour cette console. Plus que Nintendo lui-même pour le moment...
Fortnite n’a ni 120fps ni nanite c’est un peu décevant
Étant donné que ce genre de système de streaming est énormément basé sur la bande passante du système, j'aimerais voir comment la Switch 2, qui est inférieure sur ce point à la serie s, se débrouille. Ça sera un gros test pour voir si les jeux UE 5 peuvent tourner avec toutes leurs features, car sans ça, ça risque de fortement limité les portages des gros jeux AAA.
PS : Ces serveurs en carton commencent à me fatiguer sévèrement... Je sais que vous avez perdu les précédents mais ceux là ne font clairement pas l'affaire... Je compte plus les Time Out de la journée tellement il y en a. Ne perdez pas votre communauté, trouvez de bons serveurs, please...
Mais ne vous inquiétez pas ils pousseront jusqu'à une version mobile pour portable en 2028
Bien hâte de voir la gueule de ce AC qui est même plutôt beau, ça on peut pas lui enlevé.