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escobar
publié le 05/12/2022 à 09:26 par Gamekyo
commentaires (10)
nikolastation publié le 06/12/2022 à 10:29
newtechnix Heu... Street Fighter n'est pas un beat'em all (contrairement à Bayonetta par ex) mais un jeu de combat. La scène du versus fighting a d'ailleurs retrouvé pas mal de couleurs (avec Smash Bros, Mortal Kombat, Soul Cal, le retour de Tekken...).
Concernant les jeux de caisse, il y a aussi un public : perso, j'aimerais un nouveau Burnout (dans l'esprit du 3 voire de Paradise mais sans le côté map ouverte).
Sinon, ton raisonnement peut s'appliquer à beaucoup de licences (Call of, Tomb Raider, Assassin's Creed...).
ouken publié le 06/12/2022 à 04:53
Normal vue le jeux...
shincloud publié le 05/12/2022 à 14:36
Marketing inexistant et full new gen, bravo EA
ostream publié le 05/12/2022 à 13:16
newtechnix Bien sur qu'il y a un public qui attends depuis trop longtemps. Il suffit de faire un bon jeu sans monde ouvert et sans scénario. Un vrai jeu arcade quoi.
lastmajor publié le 05/12/2022 à 12:39
newtechnix Low key je pense qu’un des plus grand concurrent de tous ces jeux de course en monde ouvert, vu qu’ils essaient tous de faire du open world, c’est tout simplement GTA.

GTA fait quasiment tout ce que propose un jeu de course open world moderne et plus encore. Ca a d’ailleurs toujours été la volonté semi caché des GTA. On rappellera que les gens en charge des courses et tout ce qui est véhicule dans GTA sont d’ancien dev de Midtown Madness et bien sur Midnight Club.

PS: Sinon pour parler des jeux de bastons Street Fighter c’est loin d’être le plus populaire des jeux de combats. Les gens ont toujours l’impression que SF c’est le représentant du genre mais en vrai en terme de chiffres et popularité Smash et Mortal Kombat par exemple sont très loin devant. Ensuite t’as genre Tekken qui fait un retour fracassant.

Bien sûr on attend pas mal Project L des créateurs de League of Legends et Valorant qui devrait donner un nouveau souffle au genre (en terme économique)
rendan publié le 05/12/2022 à 12:27
Callisto Protocole
newtechnix publié le 05/12/2022 à 11:11
Y a t-il encore un public pour ce type de jeu? On se dirige presque vers une situation de jeu de niche, seul 1 ou 2 titres arriveront à tirer leur épingle du jeu ( un peu comme Street Fighter pour les beathem all )

Je pense qu'une lassitude c'est installé, il devient difficile d'acheter un nouveau jeu de caisse alors que la dernière version ressemble comme deux gouttes d'eau. Ce sentiment de jouer au même jeu.

J'avoue qu'il me devient difficile de voir la différence entre une version et une autre d'un jeu de caisse. On va dire que la grosse progression se situe au niveau du Framerate.
calishnikov publié le 05/12/2022 à 10:40
Mérité pour Callisto protocole
ravyxxs publié le 05/12/2022 à 10:17
Marketing très bidon,hype mitigé,pas mal au premier plan,et une déception en main. Dire que c'est Criterion derrière,comment on peut passer d'un titre aussi dynamique, ultra fun et exigeant au doux nom de NFS HOT PURSUIT, à une demi molle comme ça ?

Incompréhensible...très triste. Et oui qu'ils arrêtent leur scénario de merde là,l'autre qui parle non stop côté passager
lastmajor publié le 05/12/2022 à 09:31
C’était ultra prévisible. EA a jugé bon de ne pas sortir le jeu sur PS4/Xbox One…
Fiche descriptif
Need for Speed Unbound
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Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Criterion Games
Genre : course
Multijoueur : Jusqu'à 16 en ligne
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5