Conséquence probablement directe de l'annulation de Scalebound, son producteur créatif Jean-Pierre Kellams annonce aujourd'hui son départ de Platinum Games après avoir œuvré en partie sur l'écriture de Vanquish et la traduction US de la série Bayonetta.
L'homme remercie ses anciens collègues et fait part de son intention de directement quitter le Japon (15 ans après son arrivée) pour s'adonner à de nouveaux « challenges », probablement dans un autre studio ou sous la bannière indépendante.
Cause a effet, perdre un deal comme scalebound a cause de Kamiya et son ego, je comprend le départ si le studio a un disfonctionnement en interne ou a un environnement conflictuel d'autres suivront.
D'habitude, j'arrive à fuir