
Shenmue HD attend toujours son feu vert
Toujours prévu pour fin 2017, Shenmue III ne pourrait avoir meilleure publicité que de voir les deux premiers épisodes convertis sur la génération actuelle ainsi que sur PC. Des remasters en rumeurs, mais qui semblent avoir du mal à obtenir une approbation concrète de la part de SEGA à en croire Jurgen Post (boss de SEGA Europe) qui avait précédemment annoncé que des liftings HD de diverses licences verraient le jour en 2017.
Pour Shenmue, l'homme déclare que l'affaire est un peu plus délicate, revenant notamment sur les problèmes de licences au coeur du jeu (genre Coca-Cola) dont les droits ont expirés depuis belle lurette. Outre cela, on nous évoque le fait que les deux épisodes ont un certain âge et que leur statut mérite « une conversion fantastique ». Peut-être comprendre par là qu'une simple conversion HD aurait peu de chances d'attirer les nouveaux-venus et qu'un polish plus important serait nécessaire. Dans tous les cas, si l'éditeur garde actuellement une certaine attention pour un éventuel retour, le « feu vert » n'a pas encore été livré.
(Source : MCV)
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posted the 09/05/2016 at 09:02 AM by
Gamekyo
Ils ne sont pas fichus de le ressortir en HD car Il y a des distributeurs de boissons Coca Cola aussi ?!
"SEGA, c'est plus naze que toi !"
On dirait que SEGA ne veut pas se faire d'argent facile
+1 VDD
Pour vous donner une idée du problème, Rockband devait avoir une version japonaise (100% artiste japonais), le projet a été annulé car l'éditeur devait négocier avec chaque maison de disque (accord général) puis chaque groupe (accord semi-individuel) puis chaque membre de groupe (accord individuel pour valider l'accord du groupe)....tandis que la version que l'on a eu, il y a juste eu un accord avec les labels.
jf17 En fait, les sites de JV français avaient dit que les versions HD étaient prêtes...enfin, d'après "des sources fiables" ^^
loonis En même temps, le 3 ne se vendra guère plus que les versions "précommandées" sur kickstarter...
ils pensent surement que seul une niche de joueurs seraient interessés, mais je suis sur que c'est faux et que avec un peu de pub plein de gens acheterait.. ya eu tellement de bons jeux sur la dreamcast aussi . pfft quel gachis.
Skies of Arcadia ne sera jamais un jeu rentable. Sega ne va pas s'embêter a perdre de l'argent. Les constructeurs de consoles peuvent perdre de l'argent sur des jeux pour que l'image de la console soie bonne, mais Sega ne vend plus de consoles.
Sauf qu'en Europe on avait déjà pas ces licences, US VS EU:
Coca Cola -> Jet Cola
Sprite -> Jet Soda
Fanta -> Fruda Orange
A voir ici: https://www.youtube.com/watch?v=BP5c4Y9Jy48
Et tu pense que c'est quoi qui demandera le plus de travail:
- Sortir 2 versions différentes (Coca / Jet) suivant les pays ?
- Sortir une seule version libre de toute licence (Jet) dans le monde entier ?
T'as 2 heures pour répondre (tu as un joker pour appeler un ami si tu pense ne pas être capable de répondre tout seul).
Ce n'est pas la première fois que Sega merde à plein tube avec leurs contrats.
Par exemple si on a jamais eu Scud Race sur console, c'est pour le même type de problème, au lieu que Sega négocie les marques Porsche, Mc Laren, Ferrari pour Scud Race pour toutes les machines de jeux vidéo, ils ont négocié uniquement pour les bornes d'arcade, résultat quand il faut sortir le jeu sur d'autres machines, il faut re-négocier avec les marques et donc payer, et forcément la Sega ne veut pas repayer pour ce qu'ils avaient déjà sur les bornes d'arcade.
On se retrouve avec le problème ici.