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  • PS VR : nouvel aperçu de Golem
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iiii, minbox, koolshin, aozora78, e3payne, kisukesan, megadante, moijuliefr, johnlaff
publié le 03/03/2016 à 07:59 par Gamekyo
commentaires (18)
maxleresistant publié le 03/03/2016 à 08:03
"laissait prendre en pain"
Elle est marrante celle là ^^

Le jeu à l'air cool. A voir
ocyn publié le 03/03/2016 à 08:15
C'est plutôt propre pour un jeu PS4/PSVR. Ce n'est qu'encourageant. Le seul point qui me fait un peu peur, c'est le screndoor du PSVR. Hâte quand même de pouvoir le tester pour voir si il est réduit en comparaison du DK2.
iiii publié le 03/03/2016 à 08:17
vivement qu'il sorte ce PS VR, c'est vraiment je crois la seul offre VR qui s'annonce comme sans prise de tête et avec le meilleur rapport qualité prix je pense.
metroidvania publié le 03/03/2016 à 08:58
Vive + PSVR = duo gagnant

Ce qui est bien avec le playstation VR c est qu il va être compatible avec beaucoup de jeux. Ca promet d être grandiose
niexmad publié le 03/03/2016 à 09:04
streetfighter Ouais un peu comme le PS Move
minbox publié le 03/03/2016 à 09:05
Graphismes et ambiance de malade
ocyn publié le 03/03/2016 à 09:15
hibarisasuke Le PS Move est un accessoire utilisable avec le PS VR, ce n'est pas "comme" le PS Move. Le PS Move n'est pas mort (grâce au PS VR) et heureusement qu'il est là pour la VR.
Après, je suis d'accord pour dire que le PS Move est à chier tel quel, mais avec le PS VR, il trouve tout son sens.
metroidvania publié le 03/03/2016 à 09:36
hibarisasuke compare ce qui est comparable au lieu de faire de l humour d enfant de 4 ans
minbox publié le 03/03/2016 à 09:38
orbital tout ce qui fait l'efficacité de la console appliqué pour la VR
iiii publié le 03/03/2016 à 10:05
minbox ouai c'est ca
niexmad publié le 03/03/2016 à 11:05
streetfighter J'ai pas le droit de me moquer d'un accessoire inutile que je possede depuis la sortie sous pretexte que DANS UN FUTUR PROCHE il va être utile après 5 ans de commercialisation ? A la limite développe comme jonnaille l'a fais parce que là tu te braque comme un enfant de 4 ans c'est pas serieux tout ça
ps5isthefuture publié le 03/03/2016 à 11:21
jonnaille absolument pas, le PS Move a toujours été très précis pour les jeux, même pour les FPS https://www.youtube.com/watch?v=Z2GojfamC_w
si bien que Guerrilla a eu l'ingénieuse idée avec la team Socom de créer le Sharp Shooter https://www.youtube.com/watch?v=bxv7sl_6d48 avec la 3D en plus c'était l'immersion totale.

Sony faisait déjà de la VR en 2012 avec le jeu Datura, avait personnalisé le HMZ-T1 avec un Move https://www.youtube.com/watch?v=8l1Bq-9zWvc
donc ouai voir Sony s'impliquer dans la VR aujourd'hui avec le PS Move sur PS4 n'a rien d'étonnant.
ocyn publié le 03/03/2016 à 11:25
kazken Je n'ai jamais critiqué la précision du PSmove mais son manque d'intérêt sur PS3 et PS4 jusqu'à aujourd'hui. Il retrouvera sans doute un intérêt avec le PSVR.
gauffreman publié le 03/03/2016 à 12:06
kazken jonnaille Perso, je l'ai pas mal utilisé mon Move, y eu bien plus de jeu l'utilisant que ce que les gens peuvent laisser croire, et dans le lot, y a eu de supers trucs: LBP2, Killzone 3, Portal 2, Bioshock Infinite, Infamous 2, Sports Champions, Sorcery, etc...
Par contre sur PS4, on est d'accord, pour l'instant y a rien...

Jsuis vraiment content que la VR le remette sur le devans de la scène, du coup j'en ai carrément profité pour en prendre un second. (au cas ou les prix remonterait)
ocyn publié le 03/03/2016 à 12:14
gauffreman Tu verras qu'en VR, ça prendra bien plus de sens. Un retour de tes main dans l'espace, comme si c'était tes propres mains est bien plus intéressant qu'un retour sur un écran de TV. Je ne doute pas que le move apportait un petit plus pour ceux qui aimaient le principe. Mais en VR, il ne sera plus question de voir si le principe fonctionne, se sera une évidence.
gauffreman publié le 03/03/2016 à 12:24
jonnaille Nan mais j'en ai pleinement conscience de ça, c'est juste que de base, le Move reste un excellent controleur, sur Killzone 3 il faisait des merveilles, on était dans le croisement parfait entre la précision d'une souris et le confort d'un pad.
Et d'ailleurs sur les vidéos qu'on peut voir de Dreams, on voit très bien que même sans VR il est ultra efficace.
La VR va en faire une utilisation géniale, mais ça ne serait pas le cas s'il n'était pas déjà très bon. C'est tout.
ocyn publié le 03/03/2016 à 12:28
gauffreman C'est sûr. Le problème du move, c'est que beaucoup l'associent à des jeux type party game pour mamie et papi. Et que peu de jeux ambitieux finalement l'utilisent. Un achat accessoire sans beaucoup de jeux, ça fait des frustrés. Perso, je ne l'ai pas, mais ayant eu la Wii et ayant aimé le peu de jeux qui utilisaient le motion plus, je ne peut qu'être d'accord avec toi.
supasaiyajin publié le 03/03/2016 à 12:58
J'avoue que je suis impressionné par les graphismes. Je ne m'attendais pas à ce que ce soit aussi propre sur PSVR.
Fiche descriptif
Golem
3
Nom : Golem
Support : PlayStation 4
Editeur : N.C
Développeur : Highwire Games
Genre : autre