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publié le 04/02/2016 à 01:28 par Gamekyo
commentaires (13)
koopa publié le 04/02/2016 à 04:15
Quand tu vois ça, tu dis "putin mais la Gamecube me manque trop sérieux, c'te console "
suzukube publié le 04/02/2016 à 07:43
Vive la Dreamcast
ekozecat publié le 04/02/2016 à 09:04
Ah ben voila, le jeux peut enfin être jouable. Du coup j'attend de terminer Zestiria et je me referai Symphonia en full HD, de quoi redonner une seconde jeunesse a cet excellent jeux .
vdfbsrthsxfth publié le 04/02/2016 à 09:08
Ekozecat Ça le rend vraiment agréable mais dommage que ce soit à Durante de faire le boulot de Namco......
Enfin c'est quand même là l'avantage du pc de pouvoir améliorer les conneries des développeurs.
5120x2880 publié le 04/02/2016 à 09:20
hyoga57 publié le 04/02/2016 à 09:30
5120x2880 Je préfère le rendu PS3...
5120x2880 publié le 04/02/2016 à 09:42
hyoga57 T'es bien le seul, car les textures de base sont en cel-shading en gommant les contours ça donne des textures délavés (pire un effet de flou sur tous les contours de tout le jeu) en fait les contours sont juste flou sur PS3 et PCv1
5120x2880 publié le 04/02/2016 à 10:03
On a sûrement hérité de cette horreur pour un souci de cohérence visuelle avec Tales of Symphonia 2 qui est en 3D et vendu avec.
i8 publié le 04/02/2016 à 10:56
tain jspr que quelquun va modder le jeu pour retaper les textures...
loonis publié le 04/02/2016 à 11:57
i8 idem même si je trouve que de part son style le jeu a bien vieilli
vdfbsrthsxfth publié le 04/02/2016 à 16:39
5120x2880 C'est vrai que ça rend bien, gedosato toujours?
Hyoga57 Pour une fois je trouve que le rendu d'origine PS3 sur pc est assez moche....
5120x2880 publié le 04/02/2016 à 18:04
neoaxle Oui mais pas dispo encore
vdfbsrthsxfth publié le 04/02/2016 à 18:38
5120x2880 Ok bah je vais surveiller ça alors.^^