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link49, davidhm
publié le 19/01/2016 à 08:03 par Gamekyo
commentaires (28)
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 08:06
Quoi? Le jeu est utilisable en tactile! Wow

Quand je pense que je suis sur Xenoblade est que le tactile sert juste à la map... Il y a vraiment des fois, je comprends pas Nintendo
zorrojohn436 publié le 19/01/2016 à 08:09
maxleresistant ils sont à la ramassent depuis un bon moment .
ntown publié le 19/01/2016 à 08:13
maxleresistant OH mon dieu un jeu utilise pas toutes les spécificité d'une console, vite insultons la !
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 08:15
ntown Oui
octobar publié le 19/01/2016 à 08:16
Tiens un pro-N c'est rare ces derniers temps.
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 08:25
octobar Ils sont aussi nombreux que le nombre de jeux qui sortent sur WiiU en 2016.
Ah!
zephon publié le 19/01/2016 à 08:29
ouai et quand le gamepad est utilisé ça chiale aussi donc bon....
pwyll publié le 19/01/2016 à 08:31
Faux ce n'est pas le premier jeux Telltale sorti sur WiiU mais le premier jeux Telltale épisodique.
octobar publié le 19/01/2016 à 08:32
zephon bah maintenant que la console est en fin de vie osef d'autant plus ouais...
zephon publié le 19/01/2016 à 08:41
je reste persuadé qu'ils auraient du sortie un pad gamecube 2.0 sans fil car même leur pad pro machin là c'est de la daube le placement hérétique des boutons( surtout que chez nintendo les touches abxy ont tendance à mesurer la taille d'un mm's) et du stick droit en plus d'être pas agréable c'est inutile
octobar publié le 19/01/2016 à 08:44
zephon bah c'est gros un M&M's.

Les mecs il étaient tout fier d'annoncer des sticks cliquables mais pas foutus de foutre des gâchettes analogiques...
zabuza publié le 19/01/2016 à 08:58
Vu comment minecraft cartonne, ils ont vite mis les bouché double pour sortir le reste.
zephon publié le 19/01/2016 à 09:03
octobar uai smarties alors car je les trouve vraiment petit par rapport aux autre pad c'est les même bouton que sur DS
octobar publié le 19/01/2016 à 09:21
zephon ouais, ça fait un moment que Nintendo ne pense plus trop à l'ergonomie pour de longues heures de jeu... ils te font des pads aussi pour casuals donc bon.
link49 publié le 19/01/2016 à 09:52
C'était prévisible, vu le carton au Japon du premier récemment...
lafibre publié le 19/01/2016 à 10:53
maxleresistant Pourtant Xenoblade a une utilisation plutôt intelligente du GamePad.
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 11:00
donkusei ah bon? Déjà pendant les combats, il sert à rien. On aurait pu au moins donné des instructions à ces coéquipier. Perso j'aurais laissé la possibilité de mettre la totalité des infos écrites sur le gamepad pour laissé l'écran de TV libre.
Pour l'inventaire, déjà qu'il est pas bon, le gamepad aurait pu etre l'occasion de présenter tout ça comme un véritable OS, au lieu de listes dans des listes dans des listes dans des listes.
On aurait pu modifier son Skell en touchant les partis.
Il y a vraiment rien d'extraordinaire ou d'infaisable dans tous ca.

On la payé cher ce gampad, ce serait bien qu'il serve vraiment. Et pas que pour les maps
lafibre publié le 19/01/2016 à 11:24
maxleresistant Le Frontier Nav c'est une bonne idée qui exploite bien le GamePad. Perso je préfère ça qu'une surutilisation in-game (situations de combats etc.).
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 11:35
donkusei C'est faible, tres faible. Mais bon, c'est toujours le cas sur WiiU
lafibre publié le 19/01/2016 à 11:42
maxleresistant Non. C'est intéressant et adapté au genre (ni trop intrusif ni pas assez, une utilisation maligne). La Wii U est désormais composée de beaucoup de jeux qui exploitent intelligemment le GamePad. Je pense notamment à Super Mario Maker, Splatoon ou Project Zero V cette année.
maxleresistant publié le 19/01/2016 à 11:45
donkusei Splatoon? Désolé mais non.

Nintendo aurait pu et aurait du faire bien mieux que ça au niveau de l'utilisation du gamepad. C'est pas nouveau
lafibre publié le 19/01/2016 à 11:50
maxleresistant Si t'utilises pas la gyroscopie tu te fais défoncer par ceux qui l'utilisent, c'est beaucoup plus précis et rapide. Et le point de téléportation instantané exploitant le GamePad c'est cool aussi.

L'autre feature marrante, c'est le jeu Arcade pendant les temps d'attente, qui tourne sur le GamePad lui aussi.

Je fais juste partie de ceux qui ne sont pas d'accords. Ça a été vrai, notamment en 2013 (à l'exception de Pikmin 3 qui l'utilise très bien) où les jeux se jouaient tous de façon classique (Zelda TWW HD, Super Mario 3D World) puis 2014 avec DKCTF, MK8, Bayo 2 ou SSBU. Mais en 2015, Nintendo a fait des efforts comme annoncé à l'E3 2014. Tous les jeux 2015 exploitent intelligemment le GamePad... À l'exception de Yoshi's Woolly World et Mario Tennis.

Notons aussi la puce NFC désormais exploitée depuis fin 2014 avec les amiibo.
poey3 publié le 19/01/2016 à 12:24
Logique de le voir débarquer, minecraft est un carton sur l'eshop
zimspider67 publié le 19/01/2016 à 13:33
octobar

Tiens un pro-N c'est rare ces derniers temps.


et de deux !! car nous nous savons !
hayatevibritania publié le 19/01/2016 à 13:43
Ok, c'est pas nouveau cette annonce, on le sait depuis l'année dernière. Aujourd'hui c'est juste la confirmation de la date de sortie, bref ...
octobar publié le 19/01/2016 à 14:16
zimspider67 vous savez quoi ? vous carrer des amiibo dans l'fion ?
neclord83 publié le 19/01/2016 à 14:25
octobar eh ben !!! qu'est ce qui m'énerve au point d'insulter les gens ?
octobar publié le 19/01/2016 à 14:37
neclord83 on rigole hein... calmos.
Fiche descriptif
Minecraft Story Mode
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Support : Wii U
Editeur : Telltale Games
Développeur : Telltale Games
Genre : Aventure
Multijoueur : non