La série Minecraft continue de faire son petit chemin sur Wii U puisque suite au titre principal, c'est maintenant Minecraft Story Mode qui arrivera ce jeudi sur la console de Nintendo, ou du moins son premier épisode dans un premier temps (5€ le jeu, 20€ pour la totale en prévision).
Notons que cette fois, l'écran de la manette sera utilisé autrement que pour le off-TV en nous permettant de faire l'intégralité du jeu au tactile pour ceux qui ça intéresse.
S'agissant du premier jeu Telltale à sortir sur Wii U, espérons pour les possesseurs que d'autres suivront comme The Walking Dead.
je reste persuadé qu'ils auraient du sortie un pad gamecube 2.0 sans fil car même leur pad pro machin là c'est de la daube le placement hérétique des boutons( surtout que chez nintendo les touches abxy ont tendance à mesurer la taille d'un mm's) et du stick droit en plus d'être pas agréable c'est inutile
zephon ouais, ça fait un moment que Nintendo ne pense plus trop à l'ergonomie pour de longues heures de jeu... ils te font des pads aussi pour casuals donc bon.
donkusei ah bon? Déjà pendant les combats, il sert à rien. On aurait pu au moins donné des instructions à ces coéquipier. Perso j'aurais laissé la possibilité de mettre la totalité des infos écrites sur le gamepad pour laissé l'écran de TV libre.
Pour l'inventaire, déjà qu'il est pas bon, le gamepad aurait pu etre l'occasion de présenter tout ça comme un véritable OS, au lieu de listes dans des listes dans des listes dans des listes.
On aurait pu modifier son Skell en touchant les partis.
Il y a vraiment rien d'extraordinaire ou d'infaisable dans tous ca.
On la payé cher ce gampad, ce serait bien qu'il serve vraiment. Et pas que pour les maps
maxleresistant Le Frontier Nav c'est une bonne idée qui exploite bien le GamePad. Perso je préfère ça qu'une surutilisation in-game (situations de combats etc.).
maxleresistant Non. C'est intéressant et adapté au genre (ni trop intrusif ni pas assez, une utilisation maligne). La Wii U est désormais composée de beaucoup de jeux qui exploitent intelligemment le GamePad. Je pense notamment à Super Mario Maker, Splatoon ou Project Zero V cette année.
maxleresistant Si t'utilises pas la gyroscopie tu te fais défoncer par ceux qui l'utilisent, c'est beaucoup plus précis et rapide. Et le point de téléportation instantané exploitant le GamePad c'est cool aussi.
L'autre feature marrante, c'est le jeu Arcade pendant les temps d'attente, qui tourne sur le GamePad lui aussi.
Je fais juste partie de ceux qui ne sont pas d'accords. Ça a été vrai, notamment en 2013 (à l'exception de Pikmin 3 qui l'utilise très bien) où les jeux se jouaient tous de façon classique (Zelda TWW HD, Super Mario 3D World) puis 2014 avec DKCTF, MK8, Bayo 2 ou SSBU. Mais en 2015, Nintendo a fait des efforts comme annoncé à l'E3 2014. Tous les jeux 2015 exploitent intelligemment le GamePad... À l'exception de Yoshi's Woolly World et Mario Tennis.
Notons aussi la puce NFC désormais exploitée depuis fin 2014 avec les amiibo.
Quand je pense que je suis sur Xenoblade est que le tactile sert juste à la map... Il y a vraiment des fois, je comprends pas Nintendo
Ah!
Les mecs il étaient tout fier d'annoncer des sticks cliquables mais pas foutus de foutre des gâchettes analogiques...
Pour l'inventaire, déjà qu'il est pas bon, le gamepad aurait pu etre l'occasion de présenter tout ça comme un véritable OS, au lieu de listes dans des listes dans des listes dans des listes.
On aurait pu modifier son Skell en touchant les partis.
Il y a vraiment rien d'extraordinaire ou d'infaisable dans tous ca.
On la payé cher ce gampad, ce serait bien qu'il serve vraiment. Et pas que pour les maps
Nintendo aurait pu et aurait du faire bien mieux que ça au niveau de l'utilisation du gamepad. C'est pas nouveau
L'autre feature marrante, c'est le jeu Arcade pendant les temps d'attente, qui tourne sur le GamePad lui aussi.
Je fais juste partie de ceux qui ne sont pas d'accords. Ça a été vrai, notamment en 2013 (à l'exception de Pikmin 3 qui l'utilise très bien) où les jeux se jouaient tous de façon classique (Zelda TWW HD, Super Mario 3D World) puis 2014 avec DKCTF, MK8, Bayo 2 ou SSBU. Mais en 2015, Nintendo a fait des efforts comme annoncé à l'E3 2014. Tous les jeux 2015 exploitent intelligemment le GamePad... À l'exception de Yoshi's Woolly World et Mario Tennis.
Notons aussi la puce NFC désormais exploitée depuis fin 2014 avec les amiibo.
Tiens un pro-N c'est rare ces derniers temps.
et de deux !! car nous nous savons !