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yka
posted the 09/30/2015 at 07:19 AM by Gamekyo
comments (5)
hayatevibritania posted the 09/30/2015 at 06:33 PM
Ouep, c'est ce qui ressort des interviews de certain indé, comme Aurelien Regard, le mec derrière The Next Penelope, être seulement sur Steam par exemple n'est viable, il faut être présent sur plusieurs plateforme pour avoir une chance que son jeu soit rentable. Sur Steam, il y a trop de jeu, et surtout les joueurs sont habitués aux promo, donc ils patientent.
yka posted the 09/30/2015 at 08:03 AM
heracles : Pour la simple et bonne raison que se sont deux supports différents et qu'une équipe indépendante est extrêmement réduite (voir si du boulot par un seul mec).
Donc ils développent d'abord le jeu pour une plate-forme, le mettent en vente pour commencer à récupérer des gains, puis ils se mettent au boulot sur le portage.
fan2jeux posted the 09/30/2015 at 07:31 AM
steam reste la plateforme pour les indé, mais je trouve excellent que les consoles se bougent le cul pour les accueillir
heracles posted the 09/30/2015 at 07:30 AM
C'est déjà incompréhensible qu'il y a encore beaucoup de jeux indés qui ne sortent pas simultanément de base sur One et PS4.
raeglin posted the 09/30/2015 at 07:28 AM
50% des ventes de Shovel Knight sur Consoles Tendo