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jamrock
publié le 18/08/2014 à 08:30 par Gamekyo
commentaires (31)
raiko publié le 18/08/2014 à 21:13
Asmita >Sauf que la DC à cartonné aux States à son lancement, et tu vois franchement EA se priver bêtement de son marché principal en sachant à quel point ils en avaient après le pognon ? Il y a une rumeur comme quoi ils voulaient avoir l'exclusivité de la gamme sport sur DC et que SEGA aurait refusé car ils avaient Visual Concept. On m'explique la crédibilité de cette "info" quand on sait que chez Sony il y avait plusieurs gammes qui se télescopaient (voir même certains jeux de sport développés en interne par Sony) et qu'ils ont développé dessus quand même ? Ou après il y a peut-être eu les 2 à savoir que Sony à demandé l'exclusivité (un ponte de EA qui en avait parlé quand il a quitté la firme), mais que EA ne voulant pas forcément se priver du marché à alors demandé l'exclu sur DC, et quand ça a été refusé alors ils ont accepté l'offre de Sony. Franchement on ne saurta jamais réellement ce qui s'est passé mais la seule chose de sure, c'est qu'une boite comme EA ne se prive pas d'un bon parc de consoles aux states pour faire joli !!!

Oui c'est le business, sauf que ce n'est pas moi qui tape sur Sony, je n'ai fait que te donner des exemple pour te montrer que Sony faisait pareil C'est toi qui tape sur MS mon cher
J'ai craché sur Sony à l'époque où ils ont fait leurs coups de pute, et quand MS s'est mis à en faire, ben on ne pouvait que dire amen, pas que je trouve ça normal, mais juste que si l'un le fait au final il n'est pas étonnant que les autres le fasse aussi !!
asmita publié le 18/08/2014 à 20:27
raiko EA (exclusivité de toute la gamme EA Sports face à la DC) ca je suis pas sur que ce soit de la faute de Sony, beaucoup de tier ont boudait la DC de toute façon

Ubisoft (BG&E et PoP SoT en exclu temporaire sur PS2) Pareil que pour Splinter Cell avec la Xbox, c'est le business, donnant donnant, alors pourquoi ont taperait Sony et pas Microsoft du coup?
raiko publié le 18/08/2014 à 20:22
Asmita >J'adore quand vous parlez de Sony, vous trouvez des petits mots doux pour essayer de montrer que quand c'est Sony, c'est le bien !!!
Malheureusement que tu le veuilles ou non, Sony sont tout autant des enculés que MS à ce niveaux !!! Et tin'quiète, quand ils en ont les moyens Sony est capable des pires coups de pute dans le milieux donc cherche pas l'approche mignonne c'est pas crédible. Je vais pas te faire une liste de tout ce qu'ils ont racheté ou payé comme exclues (gros ou petits projets) ça risque d'être long.
Si Sony investit dans les petites équipes c'est tout simplement qu'ils n'ont pas la puissance financière pour investir dans les grosses. Car t'inquiète que quand ils le pouvaient ils le faisaient, genre Eidos (exclusivité des Tomb Raider face à la Sat, il y a eu d'ailleurs une brouille mais le procès je ne suis pas sur entre Sony et Eidos quand le jeu est sorti sur DC), EA (exclusivité de toute la gamme EA Sports face à la DC), Ubisoft (BG&E et PoP SoT en exclu temporaire sur PS2) ou Konami (ISS qui devait rester sur play, en témoigne le procès que Sony à collé à Konami quand ISS est sorti sur N64), donc ne fais pas comme si Sony était un gentil en dehors de certains fanatiques personne n'est assez con pour croire ça !!!
tu ne préfère pas la façon de faire de Sony mais juste le fait que ce soit Sony, car ils ont exactement la même façon de faire avec MS
asmita publié le 18/08/2014 à 16:24
raiko bah qu'est-ce tu veux, ca signifie que Sony investit dans des petites équipes pour se garantir des exclu, même temporaire (aide au financement, aide matériel, aide au développement, aide à la pub etc etc) tandis que Microsoft préfère acheter bêtement des millions un jeu ...

C'est comme ca que Sony a acquis Media Molecule, Sucker Punch ou encore Guerrilla Games donc je préfère assurément leur méthode de "maternage" que celle du rachat bête et con de Microsoft.

C'est ce que Sony a fait aussi pour thatgamecompany par exemple, et voir leur rachat dans quelques années par Sony ne m'étonnerait pas, même si aujourd'hui ils ont déclaré tenir à leur indépendance.
sorny publié le 18/08/2014 à 16:12
Quand c’est exclu sony bizarrement personne ne parle de chéquier, c’est juste normal. Bravo les gars.
oyoel publié le 18/08/2014 à 14:25
fredone "Enfin, précision par rapport à notre dernière actualité" c'était justement pour corriger l'affirmation précédente.
fredone publié le 18/08/2014 à 13:56
oyoel
Pourtant, c'est un de vos articles qui en avait parler la dernière fois(pour le dev kickstarter sur X1 et WiiU)

karbon
La motivation à mon avis c'est(c'était?) Steambox.
D'ailleurs, je ne sais pas où ça en est.
raiko publié le 18/08/2014 à 13:46
Asmita >Oui est comme par hasard toutes les prods exclues PS4 le sont car ce sont des petites équipes (c'est juste la 3eme fois qu'on lit ça en quelques jours !! Ca a bon dos tient !!!
fan2jeux publié le 18/08/2014 à 10:16
oyoel
ok je te remercie pour les infos
fan2jeux publié le 18/08/2014 à 10:15
twins
J'avoue que c'est chaud pour les versions Xboxone et wiiU.
Mais il faut positiver: il sortira quelques temps plus tard sur ces consoles.
Ce n'est pas comme tomb raider où on ne sait pas encore si les autres joueurs console seront totalement privé du jeu ou non.
Même si j'ai ma petite idée
oyoel publié le 18/08/2014 à 10:13
fan2jeux Ce sont des anciens de Funcom qui se sont "indépendantisés" pour développer cette suite de Dreamfall qui était dans les cartons de Funcom depuis déjà de nombreuses années. Il y a des anciens de The Longest Journey et de AoC/Secret World dedans
fan2jeux publié le 18/08/2014 à 10:10
Il y a tellement de petit jeux annoncé lors de cette gamescom que je commence à me perdre.

Quel est ce jeu? et ces développeurs ont développé quoi avant?
oyoel publié le 18/08/2014 à 09:52
twins Pas du tout, comme précisé dans l'actu, à aucun moment le projet Kickstarter n'a demandé à financer les versions Xbox One et WiiU. Les paliers n'en parlent d'ailleurs pas du tout (il faut vérifier hein).
karbon publié le 18/08/2014 à 09:51
twins

Ce n'est pas le nombre qui m'intéresse, mais plutôt la motivation.
shthwdthsrt publié le 18/08/2014 à 09:32
karbon vous êtes deja 11! :P
shthwdthsrt publié le 18/08/2014 à 09:30
Le pire dans cette histoire cest que les gens ont payé pour une version one et wii u.
asmita publié le 18/08/2014 à 09:28
dedrial « Nous sommes une petite équipe, et nous avons besoin de nous concentrer sur une seule console pour le moment »
Ca veut dire ce que ca veut dire, rage pas
karbon publié le 18/08/2014 à 09:15
oyoel

Ah mais je suis d'accord, sauf que c'es du jamais vue sous Linux cette arrivée de gros éditeurs développeurs avec des jeux récents de surcroît, et pour ce qui est des jeux qui attirent les gens, c'est justement pour ça que je posais la question plus haut, je serais curieux de connaitre les motivations de ces développeurs.

Et pour ce qui est de Valve, je les ai connus encore plus mal en point que Linux, je leur fait largement confiance juste comme ça
karbon publié le 18/08/2014 à 09:12
oyoel

Pour les moteurs ce sont les éditeurs eux même qui portent leur outils sur Linux, le Cryengine est dispo sous linux, Crytek s'en est chargé, même chose pour Epic avec l'UE4 etc.
oyoel publié le 18/08/2014 à 09:11
karbon La tendance est là, mais avec beaucoup de retard. Pas sûr que le délai convainc les gens à se mettre à Linux. Le catalogue reste toujours très limité, la PDM sur Steam est vraiment catastrophique malgré les efforts de Valve.
karbon publié le 18/08/2014 à 09:09
oyoel

Ben disons que je n'arrive même plus à suivre l'arrivée de jeux sur Linux, The Witcher 2 a été porté, pratiquement tous les jeux Valve le sont, Turtle Rock studio souhaitent porter Evolve sur Linux même si ce n'est pas encore officiel, Darksider 2 a été porté la semaine dernière, Epic a annoncé que le dernier Unreal Tournement sera porté sur Linux, Crytek à annoncer qu'ils porteraient également un jeu sous Linux, et je dois en oublier.

La tendance est vraiment la, et visiblement ce en sont pas des petits éditeur qui souhaitent faire leurs jeux sous Linux, je suis très étonné, je serais curieux de connaitre leurs motivations.
mo2zoplk publié le 18/08/2014 à 08:58
en même en ces periodes de disette y'a que des jeux indies qui sort c'est ptet pour ça que ça m'a sauté au yeux !
mais tu as raison Oyoel, c'est vrai que les triplesA sur plutot rare sur ces Os. Mais les indies peuvent peut être montré le chemin, apres moi je m'en fou j'me rappel avoir essayer Linux quand j'etait (trop ?) gamin et j'ai rien capté lol
je suis vite retourné sur Windows !
Mais ptet que maintenant je m'y retrouverais plus faudrait que je teste tien !
oyoel publié le 18/08/2014 à 08:52
pinomichocu Attention : c'est surtout les indies, car ils bossent avec des outils cross-plateform (genre Unity). Les AAA sont avec des outils Windows Only car plus malléables, donc ça sort pas souvent sur Mac et encore moins sur Linux.
sojugames publié le 18/08/2014 à 08:48
PETITION
dedrial publié le 18/08/2014 à 08:47
y a que Microsoft qui achète des jeux
mo2zoplk publié le 18/08/2014 à 08:47
Oyoel si je crois qu'il vient du sud mdrrrrr
mais plus serieusement c'est vrai que les annonces linux se font de plus en plus nombreuse !
c'est cool, ça doit vraiment etre la merde en terme de contrat et tout ça pour sortir des jeux sous windows parce que les dev se tourne de plus en plus vers linux ou mac !
rien qu'a voir les dernieres sorties steam, les jeux sont quasi tous dispo sur ces deux os
gurtt publié le 18/08/2014 à 08:45
Qu'ils le sortent sur wii u par la suite, ils feront toujours plus de ventes que sur ONE...
mitenso publié le 18/08/2014 à 08:45
Mode je fou la merde et je suis HS ON ;-)

Sinon tomb raider est une exclu microsoft ou il arrivera bien sur ps4 un jour ?

Mode je fou la merde et je suis HS OFF ?
oyoel publié le 18/08/2014 à 08:43
karbon Tous les développeurs, carrément ? Tu serais pas un peu marseillais ?
karbon publié le 18/08/2014 à 08:41
Tiens je ne savais même pas qu'il était annoncé sous Linux.

Tous les développeurs se mettent à Linux, c'est une sacrée bonne nouvelle
raeglin publié le 18/08/2014 à 08:32
à voir j'avais pas trop aimé le volet sur la First Box, contrairement à The Longest journey que j'avais vraiment adoré
Fiche descriptif
Dreamfall Chapters: The Longest Journey
2
Support : PlayStation 4
Editeur : N.C
Développeur : Red Thread Games
Genre : Aventure
Autres versions : Wii U - Xbox One