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johnlaff
posted the 03/18/2013 at 12:09 AM by Gamekyo
comments (8)
mogan94 posted the 03/18/2013 at 09:00 PM
Pas sur que ça marche aussi bien car les pokemon sur console de salon ne marche pas des masses, la faute à des jeux qui servent juste à montrer des pokémons... A mon avis il auraient du creuser un peu le concept avec un jeu d'aventure.. là.... bof bof
airzoom posted the 03/18/2013 at 03:48 PM
Oui Nintendo n'est pas une entreprise qui cherche à faire du profit... Les gars sont sérieux...
sk0lldirlegs posted the 03/18/2013 at 10:47 AM
Shanks:

Hé calme.
On comprends ce que tu veux dire; mais comprends que Nintendo a trouvé une source potentielle d'argents et n'hésitera pas à l'exploiter jusqu'à saturation.
shanks posted the 03/18/2013 at 06:43 AM
Nan mais vous vous foutez du monde ? La licence qui a servi à créer Skylanders, c'est Spyro, qu'ils ont d'ailleurs rapidement virés.

Z'allez me faire croire que Spyro, ça avait le potentiel de ventes de Pokémon ?

Edit : Ou alors, vous n'êtes pas au courant du "petit" succès de Skylanders.

- 8 millions de ventes en deux épisodes
- 500 millions de revenus rien qu'aux USA
- 100 millions de figurines vendues juste aux USA

Sans avoir besoin de Pokémon donc le coup du "concept qui prend l'eau"...
xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 06:02 AM
bah je penses qu'il parle du NFC. c'est vrai qu'avec un autre jeu ça n'aurait pas forcément le même potentiel de ventes.
sk0lldirlegs posted the 03/18/2013 at 06:01 AM
Je sais pas, le perso-switch en temps réel?
shanks posted the 03/18/2013 at 02:05 AM
C'est quoi le "concept moyen" dont tu parles ?
rickles posted the 03/18/2013 at 01:52 AM
Prenez un concept moyen qui prendrait l'eau sans l'apport d'une forte licence, comme par exemple Pokémon, rajoutez cette licence par dessus, attendez que votre concept quelconque fonctionne du tonnerre.
profile
Pokémon Rumble U
1
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : N.C
genre : action