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  • Wario Land Wii : un petit flop au Japon ?
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Qui a aimé ?
publié le 25/07/2008 à 13:05 par Gamekyo
commentaires (35)
thomass2 publié le 25/07/2008 à 13:15
10.000 ventes le premier jour, je connais quand meme pas mal de développeurs qui aimeraient atteindre ce chiffre ^^
Et voila à cause des Japonais Nintendo va faire encore plus de jeux Casual car les jeux "gamer" ne rapportent plus rien... Merci les Japonais -_- mais aussi Nintendo aurait du annoncer pas le jeu en mai...
maskash publié le 25/07/2008 à 13:19
Lol c'est qu'a la base Wario Land est une sous-série concçu sur console portable (GameBoy et Gameboy Advance). Le gameplay de cette enième épisode est totalement revu et conçu que pour la Wii. Ya bien des différence avec les anciens Wario...
shanks publié le 25/07/2008 à 13:24
la jouabilité change. le gameplay reste le même. l'épisode reste excellent. mais après le chiffre proprement hallucinant de New Super Mario Bros (5 millions au Japon non ?), on en attendant un peu plus...
vinze publié le 25/07/2008 à 13:30
Décevant ouais :/ enfin peut-être que le jeu se vendra sur le long terme et profitera d'un bon bouche à oreille.
megaman publié le 25/07/2008 à 13:32
esperons que ces chiffres décourage pas nintendo a nous faire de bon jeux de plate-forme, a quand un mario 2d avec les meme graph?? ou un megaman ca frais bien plaisir ^^
mais ce wario l'est vraiment bon je vous le confirme!
maskash publié le 25/07/2008 à 13:33
Heu gameplay = jouabilité déjà . Wario n'a pas les mêmes moveset que sur les précédents opus. Et pis la présence de vrai cinématique, c'est rare dans un jeu Mario ou série dérivé, où les cinématique sont dites in-game.
hellooooooo publié le 25/07/2008 à 13:34
Oui, mais on prend beaucoup plus de plaisir à jouer à un jeu de plate-forme 2D sur console portable, et bien confortablement.
maskash publié le 25/07/2008 à 13:37
Ah bah oui faut s'adapter avec ce qu'on à Sidoine .
barbenoire publié le 25/07/2008 à 13:40
C'est vrai quesur portable ca aurait été mieux mais il est très bien quand meme. Mais ils sont quand meme debile les japonais avec leurs jeu pourris genre zekkyo senshi.
shanks publié le 25/07/2008 à 13:48
a mon sens, la jouabilité réside dans la façon de jouer (manette, facilité, etc.). le gameplay réside dans les possibilités de jeu. un point peut être bon tandis que l'autre est mauvais. exemple simple : Guily Gear sur Wii. le gameplay a beau être génial, à la Wiimote, la jouabilité reste merdique.
koopz publié le 25/07/2008 à 13:59
En tout cas, dès qu'il sort en europe, y'aura au moins déjà un acheteur
kakaton publié le 25/07/2008 à 14:00
10000 un petit flop?!!!!!!!!!! lol
thor publié le 25/07/2008 à 14:04
Arf, 'tain les japonais préfèrent acheter du Wii Sports que ce jeu. Ca craint...
ronan89 publié le 25/07/2008 à 14:10
turlututu chapeaupointu : Euhhh... non moi j'en connais pas...
Enfin faudra attendre la première semaine pour juger, mais là 10 000 pour le lancement c'est pas gagné.
bartounet publié le 25/07/2008 à 14:15
bien fait pour tout ceux qui ont acheté cette grosse arnaque qu'est la wii,
kpok publié le 25/07/2008 à 14:21
ça leur apprendra de porter une license portable sur Wii
jaffar publié le 25/07/2008 à 14:32
en même temps, ils vont peut etre remettre en cause leur politique débile d'annoncer les projets un mois avant leur sortie
thomass2 publié le 25/07/2008 à 14:43
t'en connais pas Ronan ? bah renseigne toi ^^ 10.000 le premier jour c'est loin d'etre un flop, d'ailleurs suffit d'avoir 20.000 ventes pour entrer dans le top 10 japs, alors en 1 semaine c'est sur qu'il les atteindra. C'est juste que peu de monde attendait ce titre, il se vendra sur la durée.
ronan89 publié le 25/07/2008 à 14:51
Ne t'inquiete pas, dans le genre, je suis renseigné. Et dans les plus mauvaises semaines il faut environ 35 000 unités pour apparaitre misérablement dans le top hebdomadaire japonnais, ce qui n'a rien d'une victoire (sauf si l'on parle d'un jeu 360, forcément).
Je veux bien qu'on parle d'un jeu Wii assez peu couteux en developpement, mais à titre de comparaison un titre Playstation 3 a besoin de se vendre à 200 000 exemplaires pour être amorti. Et autant te dire qu'on parle toujours d'un echec tant que ce chiffre n'est pas doublé.
Mais c'est vraiment que, comme je l'ai dis, attendons de voir sur la durée.
xiaomay publié le 25/07/2008 à 15:34
Un GROS Flop
gotenks1 publié le 25/07/2008 à 15:38
Tin ce bide ... dommage.
fiveagainstone publié le 25/07/2008 à 15:40
Exact c'est même un gros flop comme le dit Xiaomay , dommage :/ M'enfin ça ne m'empechera pas de l'acheter quand il sortira chez nous .
golgoth publié le 25/07/2008 à 16:15
C'est sûr qu'avec les vacances un Wario sur DS, ça se vendrait mieux ^^ Mais bon on verra bien sur la durée...
maskash publié le 25/07/2008 à 17:12
En 2-3 jours c'est difficile de conclure au Flob total les amis . Attendez 1, 2 semaines pour voir et on sera fixé. Hey cher Chuck c'est toi qui a créer un cerveau humain non ? Lol parce que c'est idiot ce que tu dis alors faut revoir ça xD : Ils l'ont adapté sur Wii à cause de la popularité de Wario Land tout simplement. Gnéé ^_^.
xiaomay publié le 25/07/2008 à 19:10
c est etonnant car Wario est populaire au Japon.... même Metroid 3 ou encore Red Steel avaient fait mieux au Japon !!
marcellojolimitaine publié le 25/07/2008 à 19:21
Je ne suis pas si surpris car même si le jeu a l'air plutôt sympa , ça manque visiblement d'un peu de créativité pour un jeu Nintendo sur Wii , pour moi ça ressemble trop aux épisodes portables ,en plus joli et avec un gameplay shaker : un peu trop limité donc pour attirer un public de joueurs classiques en dehors des purs fans de Wario .
supercube publié le 25/07/2008 à 21:21
It may at first glance look like a flop but, as many of us are aware, Japan is going through a bit of a poor time right now when it comes to home console gaming. The portable systems are far more practical for the busy lifestyles of the Far Eastern communities. The best selling home console games rarely sell beyond 50,000 in the first week now and I'm sure Wario's game will, like many others, be a "slow burner" and sell steadily throughout the year.
majesdad publié le 26/07/2008 à 01:52
Bon sa va aller...
draculax publié le 26/07/2008 à 07:21
je l'ai pris en jap et le jeu est cool, mais je pense que gentiment je vais arréter les jeux wii et revendre ma wii jap. Suis de plus en plus déçu de nintendo et sa nouvelle mentalité, je fais le minimum, argent facile ...
xiaomayi publié le 27/07/2008 à 16:49
dracula x vampire killer : t es rapide; il est sorti vendredi non ? tu l as acheté ou ?
maskash publié le 28/07/2008 à 11:20
Bah vive l'import mdr...
squallleonhart publié le 28/07/2008 à 15:09
Ne me dites pas que le jeu est en 4/3… Déjà, à l’époque de la GC, c’était limite, mais là sur Wii c’est abusé. Nintendo devrait avoir pour politique que tous les jeux Wii (à commencer par les siens) soient en 16/9 et compatibles 480p. De la même manière, Microsoft et Sony devraient exiger du 720p au minimum pour tous leurs jeux. Ces consoles en sont largement capables ; les développeurs qui soutiennent le contraire sont des paresseux.
maskash publié le 28/07/2008 à 17:25
Bah écoute tout le monde n'a pas de télé 16:9 moi le premier (et oui je joue à SSBB sur uen télé carré mdr !). Et c'est pas au constructeurs de console ou au developpeurs de s'adapter à quelque chose de subtile qu'est la puissance de ta télé ! Qu'il faut s'adapté au HD ok, mais aller trop loin c'est inutile... Je préfère avoir un bon scénario bien monter qu'une bonne vue 3D sur le jeu depuis mon soffa !
naughty publié le 29/07/2008 à 15:19
vous attendez pas a de longues heures de jeu il est vraiment court je viens de le finir le mode histoire ( il me reste juste quelques objets ) enfin sinon jouabilité rien a dire j'aime beaucoup c'est mon avis
Fiche descriptif
Wario Land : The Shake Dimension
4
Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : Good Feel
Genre : plates-formes
Sortie européenne : 26/09/2008
Sortie américaine : 29/09/2008
Sortie japonaise : 24/07/2008