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paularna2
posted the 05/27/2008 at 08:41 AM by Gamekyo
comments (9)
jordimin posted the 05/27/2008 at 08:59 AM
comment seront les combats? tour par tour?
suikoden posted the 05/27/2008 at 10:00 AM
Temps reel normalement et interactif si j'ai bien compris(ce qui explique les graphismes moyen du jeu pour de la 360)
kuro posted the 05/27/2008 at 10:12 AM
Moyen.?...faut voir en mouvement c'est bien mieux.Y'a pas que L'Unreal Engine dans la vie,un peu de legerté dans les graphs ca fait du bien.
ouep posted the 05/27/2008 at 10:15 AM
ben la c sur c du leger techniquement
darksony posted the 05/27/2008 at 10:37 AM
Si vous trouvez ça léger techniquement, jouez pas a la wii :s
kuro posted the 05/27/2008 at 10:56 AM
Et voila..tout é dit lol.
yurienu posted the 05/27/2008 at 01:44 PM
Peut-être que ce jeu est assez moyen graphiquement, mais reste que les effets peuvent être pas mals. Vu le nombre de RPG sortit sur next-gen pour le moment, je m'en contenterai bien !
epervier posted the 05/27/2008 at 01:54 PM
Et puis sa sortie au 5 Septembre est plus qu'une bonne nouvelle ! Si c'était un jeu pour 2009, ça ferait léger, mais là, c'est pour la rentrée, donc si le reste est bon, les graphismes un peu léger seront excusés.
darkuja posted the 05/27/2008 at 04:25 PM
Il a une véritable identité ce et même si les graphismes ne sont pas ce qu'on voit de mieux. Je le trouve beau pour ma part.
Je suis persuadé que ce jeu va créer la surprise.
profile
Infinite Undiscovery
5
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : tri-Ace
genre : RPG
european release date : 09/05/2008
us release date : 09/02/2008
japanese release date : 09/11/2008