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tireurfou
publié le 08/02/2007 à 08:26 par Gamekyo
commentaires (19)
gibbon publié le 09/02/2007 à 18:42
Hey mais c'est exactement ce que je dis depuis le debut hein ! Ahlala...
ricoss publié le 09/02/2007 à 15:02
C'est bien pour cela qu'il restera dans les rayons, sauf si le solo est bon. Pas besoin de jouer avec des barbares moi. Apres fait ce que tu veux TOI
gibbon publié le 08/02/2007 à 19:55
En effet Ricoss, mais en meme temps, acheter un jeu qui annonce etre "jouable a 1000", faut etre un peu boulet soi meme...
ricoss publié le 08/02/2007 à 17:41
Comme tu dis Gibbon, il y a une difference de taille entre jouer en multi a 8, et en multi a 1000....... Ca fait 992 boulet en moins
shock publié le 08/02/2007 à 17:41
J'espère que la version 360 n'aura pas abonnement vu la limite


weiqin publié le 08/02/2007 à 16:58
Il me tente beaucoup plus maintenant !!!
liquidz publié le 08/02/2007 à 16:27
Bon allez... on arrête tout de suite les conneries : Two Worlds n'est pas un MMORPG !!! Si, effectivement, il sera possible de se retrouver avec mille autres joueurs dans le jeu, ce sera uniquement dans les villes/guildes. Là, il faudra former un groupe d'aventuriers et s'en aller faire des quêtes plus ou moins épiques. Et durant ces quêtes, vous ne croisezrez AUCUN autre joueur. Ce n'est donc pas uyn MMORPG, c'est plus un système à la Phantasy Star Online.
gibbon publié le 08/02/2007 à 12:03
Hmm disons que si le systeme de duels est reellement pousse, ca pourrait devenir extremement fun en multi !
akirasan publié le 08/02/2007 à 11:58
oui c'est vrai que ca fait une grosse difference. mais je pense pas que la 360 est un Online assez developper pour aceuillir un nombre aussi important de joueurs :/. le probleme c'est qu'il ressemble un peu a Oblivion donc je suppose qu'il y aura des modes et des cheats permettants davoir des armures et armes surpuissante.. ce qui pourrais gacher le jeu multi :/ (comme PSO 1et2 sur GC/DC par exemple..)
gibbon publié le 08/02/2007 à 11:42
Autant pour moi, j'ai confondu avec un autre jeu ! Two Worlds c'est bien le jeu avec la demo technique d'un duel si je me souviens bien. Dans ce cas, effectivement il peut etre prometteur avec un mode multi. Mais on ne pourra pas m'enlever de la bouche qu'entre un multi a 8 et un autre a 1000, il y a une grosse difference, quels que soient les arguments utilises par les fans de la 360 pour se rassurer.
akirasan publié le 08/02/2007 à 11:27
"uand un jeu est cree pour etre un mmo, si on tronque l'aspect mmo ca retire tout son interet" mais ce jeux na pas etait creer comme un MMO c'est un Rpg avec un mode multijoueurs poussé, rien de plus. Et je ne pense pas que le Xbox live supporte autant de joueurs quoi qu'il arrive...en tout cas, il n'est pas question de "tronquer" un quelconque aspect comme tu le dis :/
gibbon publié le 08/02/2007 à 11:05
Mouais, quoiqu'on en dise, quand un jeu est cree pour etre un mmo, si on tronque l'aspect mmo ca retire tout son interet. Un RPG est un jeu qui est cree pour etre joue en tant que tel.
akirasan publié le 08/02/2007 à 11:03
attendez ce jeu ne sera PAS un MMO O_o.... MMO c'est un "RPG commun avec des miliers de joueurs".... la c'est un RPG SOLO avec un mode Multijoueurs poussé.... vous vous égarés!....
ledil publié le 08/02/2007 à 10:57
Je ne dis pas que ce n'est pas dommage. Ca l'est potentiellement pour certains joueurs. Personnellement je ne suis pas attiré par les MMO, c'est beaucoup d'investissement en temps et parfois en argent (WoW par exemple). Je préfererai par exemple un multi en coop à la sauce 'drop in drop out' de GeOW pour s'entraider sur certaines quêtes.
gibbon publié le 08/02/2007 à 10:22
Oui mais Ledil, dans Two Worlds, le jeu sera identique sauf qu'il ne sera massivement multi que sur PC, ce n'est pas un changement de gameplay, mais une limitation des possibilites. Sans meme avoir vu le jeu fini, on sait qu'il sera plus complet sur PC. C'est dommage pour la version 360.
jon1138 publié le 08/02/2007 à 10:19
oui c'est vrai que GRAW n'était pas le meilleur exemple mais il faut avouer que souvent, sur console, on se ramasse des jeux linéaires à mort avec des systèmes de sauvegardes foireux (ils savent qu'on a des disques dur maintenant ?).En ce qui concerne Two worlds, c'est qu'on ne sait pas ce que va donner le mode MMO mais c'est l'idée même qu'il y ait une telle différence entre console et pc qui m'énerve.
ledil publié le 08/02/2007 à 09:31
Jon1138 - Dans le cas de la version PC de GRAW, le jeu n'a rien gagné à passer en vue FPS, bien au contraire. Attends de voir les jeux finis avant de juger quelle est la meilleure version. Tout le monde n'est pas capable de produire un MMO captivant.
akirasan publié le 08/02/2007 à 09:11
une version PC superieur a la version Xbox360 donc? :/ pas glop pour certains..
jon1138 publié le 08/02/2007 à 09:09
Mais c'est dingue ! Pourquoi les développeurs ne mettent pas la même version sur les deux supports ? quand c'est pas ubisoft qui nous fait un GRAW en vu 3ème personne sur console alors que sur pc c'est en vu FPS, c'est reality pump qui nous vire le mode MMO sur la version 360.Quand les développeurs comprendront-ils qu'il est possible de faire la même sur console et sur pc ?
Fiche descriptif
Two Worlds
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Support : PC
Développeur : Reality Pump
Genre : RPG
Sortie européenne : 11/05/2007
Sortie américaine : 30/11/2006
Autres versions : Xbox 360
site officiel : http://www.2-worlds.com/