Ubisoft nous fait parvenir quelques images supplémentaires de son prochain FPS intitulé
Red Steel sur
Nintendo Wii, un jeu toujours en développement dans les studios d'
Ubisoft à Montreuil à l'Est de Paris. Il s'agirait en réalité des images de la première version du jeu (avant l'E3 2006) sans les textures finales, etc. D'après les dernières informations,
Red Steel devrait bénéficier de plusieurs améliorations importantes aussi bien au niveau du gameplay (maniement du Katana, etc.) qu'au niveau graphique, et ce par rapport à la version présentée lors de l'E3 qui aurait été développée en seulement 4 semaines avant l'événement américain. Le joueur incarnera ainsi un héros qui devra partir au Japon défier les
Yakuza pour délivrer sa fiancée kidnappée. C'est le Katana que le joueur devra apprendre à manier au fur et à mesure de l'avancement de l'histoire, il sera possible d'apprendre de nouveaux coups avec le controller de la
Nintendo Wii, le nunchaku servira à contrôler la deuxième main du héros pour interagir davantage avec les objets des décors notamment. A suivre.
PS: cool l'utilisation du haut parleur comme téléphone, j'imagine même pas dans les survival horror les sensations.
Voici leurs réactions :
« Non seulement la Wiimote retranscrit parfaitement nos coups d’épée, mais les fonctions récemment dévoilées du Nunchaku ont été poussées à leur paroxysme pour nous permettre de parer les attaques efficacement. »
« Comme promis, un bon Timing et un bon sens de l’observation sont les éléments clés pour gagner un combat à l’épée et l’on se sent comme lorsque l'on était enfants et que l'on jouait à organiser des duels avec de faux sabres. N’importe qu’elle personne qui a rêvé un jour de devenir un samouraï ne peut que se prendre ce jeu immédiatement. »
On a hâte d’en savoir encore plus !
Not only did the remote accurately replicate our actual sword slashes, but the recently unveiled motion sensor in the nunchuck attachment could be used to parry attacks. Just as the Red Stel team promised, timing and observation was key to winning the saber duels nearly everyone had as kids, so anyone who ever dreamed of being a samurai will pick it right up.
Both the sword and gun sections of the game will be polished even further before release, but Red Steel was already playing remarkably well, and we’re confident it will be one of the hottest games of the Wii launch.
La maniabilité était justement là où le bât blesse à l'E3 pour ce jeu. Et à lire ce qu'écris Game Informer, ça fait peur tellement ça contraste avec d'autres articles.