"Jeu vraiment pas terrible. Jpense meme avoir preferé Callisto, c’est pour dire. Jeu sans âme. Certe ya pas de bugs, le gameplay est sympa mais c’est tout. Histoire pauvre, environnements ennuyants au possible et DA tirée du template basic de unreal engine"
"J'ai trouvé les 2 saisons sympa. Ya des hauts et des bas. Ca reste moyen mais divertissant.
Apres sans avoir fait les jeux, en sachant que c'est serie tirée d'un jeu, en matant les 2 saisons je fais que me dire "il devrait en faire un jeu". Jpense que ca marcherai tres bien avec un gameplay remodernisé et surtout en mode Mad Max (le jeu) qui avait un coté open world en voiture bien foutu avec customization et upgrade de skills"
"Comme beaucoup jpense que y'a pas photos. Et sans le coté chauvin, rien que le buzz qui encore 6mois apres continue en ligne sur Clair Obscur. Devenu culte en peu de temps.
Apres si jdois classer ces nominés apres les avoir stous 100%, je dirai:
1. Clair Obscur : Expedition 33
2. Silksong
3. Death Stranding 2
4. Hades 2
Ghost of Yotei est tres bon (autant kiffé que le premier), mais il manque bcp pour etre consideré goty.
Bananza non clairement. Mais apres on a eu AstroBot comme GOTY donc tout est possible.
Apres, les gouts et opinions hein... quand yen a qui dise DS2 "merde fumante", chacun son delire jai envie de dire lol"
"Ya que moi que ca fait chier de voir tous ces jeux ou les decors, environemment et pate graphique se ressemblent? J'y jouerai surement gratuit sur PS+ un jour pour le gameplay qui sera bon, mais tous ces jeu template U5 y'en ai marre (Remnant 2, Returnal, Saros, Cronos new Dawn)"
"Fais la demo. Perso ca m'a pas enthousiasme du tout. Pour sa defense, la demo est bcp trop courte et j'espere pas representative du jeu dans sa globalite.
D'accord avec @ghouledheleter C'est pas un souls-like. Faut arreter.
Un souls-like pour moi a :
- Checkpoints physique a active (bonfire, stargazer, autel...)
- Mort = perte d'XP/progress
- Combat plus ou moins lent (tendance a devenir de plus en plus rapide) mais qui se base sur la reconnaisance des patterns des ennemis.
- Tres punitif si le joueur ne s'adapte pas, n'apprend pas.
La dans cette demo on a rien de tous ca. Tu bourrine, ca passe. C'est pas pcq c a la 3e personne, avec une arme de melee et qu'on peut dodge (ou parrer) que c'est un souls."