"Comme beaucoup jpense que y'a pas photos. Et sans le coté chauvin, rien que le buzz qui encore 6mois apres continue en ligne sur Clair Obscur. Devenu culte en peu de temps.
Apres si jdois classer ces nominés apres les avoir stous 100%, je dirai:
1. Clair Obscur : Expedition 33
2. Silksong
3. Death Stranding 2
4. Hades 2
Ghost of Yotei est tres bon (autant kiffé que le premier), mais il manque bcp pour etre consideré goty.
Bananza non clairement. Mais apres on a eu AstroBot comme GOTY donc tout est possible.
Apres, les gouts et opinions hein... quand yen a qui dise DS2 "merde fumante", chacun son delire jai envie de dire lol"
"Ya que moi que ca fait chier de voir tous ces jeux ou les decors, environemment et pate graphique se ressemblent? J'y jouerai surement gratuit sur PS+ un jour pour le gameplay qui sera bon, mais tous ces jeu template U5 y'en ai marre (Remnant 2, Returnal, Saros, Cronos new Dawn)"
"Fais la demo. Perso ca m'a pas enthousiasme du tout. Pour sa defense, la demo est bcp trop courte et j'espere pas representative du jeu dans sa globalite.
D'accord avec @ghouledheleter C'est pas un souls-like. Faut arreter.
Un souls-like pour moi a :
- Checkpoints physique a active (bonfire, stargazer, autel...)
- Mort = perte d'XP/progress
- Combat plus ou moins lent (tendance a devenir de plus en plus rapide) mais qui se base sur la reconnaisance des patterns des ennemis.
- Tres punitif si le joueur ne s'adapte pas, n'apprend pas.
La dans cette demo on a rien de tous ca. Tu bourrine, ca passe. C'est pas pcq c a la 3e personne, avec une arme de melee et qu'on peut dodge (ou parrer) que c'est un souls."
"Pas terrible. Fini la demo apres 1h25. Ils auraient du la faire un peu plus longue car la 1ere zone et le gameplay so far est vraiment pas terrible du tout.
A mon avis le genre de jeu qui d'ici janvier sera à 25eu partout"
"L'acte 3 est mal branlé oui, ou du moins mal pensé.
Certains donjons (et surtout les quetes de chaque compagnons qui se debloquent) apportent quelque chose niveau story. Ya pas besoin de "monter ses persos comme un bourrin", le jeu est tres tres accessible via le system de picto.
C'est un peu le probleme principal du jeu imo. Ils ont voulu rendre l'histoire casual, accessible a tous les joueurs, mais du coup le contenu de l'acte 3 est pas bien pensé pour ca (si tu explores a 100%, tu est carrement OP pour le boss final)."