description : Tekken ou "The King of Iron Fist" (En Japonais: 鉄拳) est une saga de jeux vidéo de combat 3D, elle fut crée, développé et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), c'est aussi parmi les premiers jeu de combat 3D à avoir vu le jour, soit juste après le premier Virtua Fighter de SEGA. Ainsi la saga débute avec le premier Tekken sorti en 1994 sorti en Arcade qui enchaînera un an après sur La Playstation de Sony, qui fera de lui le premier million seller de la console, s'en suit par la suite avec un succès toujours grandissant et la saga qui deviendra de plus en plus populaire au fils des épisodes que ça soit en Arcade ou en Console(s), avec un chiffre de vente de 42.5 millions exemplaires en tout, faisant de la saga Tekken la franchise de jeu de combat la plus vendu qui existe. Il y'as 8 épisode principale de la saga, Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6 ainsi que Tekken Tag Tournament et Tekken Tag Tournament 2. La série connait aussi son film d'animation longue durée connu sous le nom de "Tekken the Motion picture" sorti en 1998 ainsi qu'un autre film en images de synthèses nommé "Tekken Blood Vengance" sorti en 2011.
Voici un récapitulatif des points importants accompagné de quelque informations sur le jeu Tekken 7, lors du Live Stream qui s'était déroulé pendant la journée.
PS: Namco Bandai n'a toujours pas uploadé les vidéos officielles, j'ai donc posté les vidéos capturé directement de niconico
Résumé du Live Stream:
- Présentation d'une nouvelle vidéo de gameplay de la build Pre-Launch, avec Katarina, Claudio, Lucky Chloe, Shaheen, Kazuya, et Heihachi, parlant du Kirimomi et Rage Art.
- Une démonstration du Slow Motion en KO, qui possède 3 possibilité donc: soit c'est la victoire pendant un adversaire, soit c'est le double KO, ou enfin aucun KO, celui ci peut crée beaucoup de hype lors des matches en tournois, démonstration ci dessous:
---- Seul les matches en ligne seront possible sur la version Pre-Launch. Ils veulent encore tester le netcode du jeu histoire de le perfectionner encore plus.
---- Démonstration du système du caméra 'Choose your side' cf. Choisir coté, ainsi que la progression des effets météo dans les stages, comme dans le stage Dragon Nest Remake qui passe de jour en nuit avec pluie, on peut voir ceci dans la vidéo ci dessous:
---- Alors que la plus large audience de Street Fighter se trouve aux US, pour Tekken c'est en Europe que la série connait le plus de succès avec 50%. Ceci concerne évidemment le succès de ventes console.
---- Harada a longtemps écouté les retours des joueurs Tekken. Mais aussi ceux des joueurs Virtua Fighter.
---- Il veut encourager la nouvelle génération de joueurs. De brillants exemples étant les jeunes prodiges Gen et AK.
---- Harada s'assurer que les nouveaux joueurs qui testent Tekken 7 pour la première fois continuerons d'y jouer pour sur long terme.
---- En ce qui concerne la conception d'un jeu de combat, Harada convient que les aspects importants de jeu comme les personnages, stages étant des DLC est une mauvaise idée.
---- Cependant le DLC est une très bonne chose pour ce qui est des aspects cosmétiques comme les costumes, ou les musiques d'anciens jeux Tekken.
--- Harada a essayé de lire les retours des joueurs d'Arabie Saoudite sur Shaheen, ou du moins essayé (rire). Les retour sur le personnage sont très positives.
Voilà donc le résumé des points importants lors du stream Live, la version Pre-launch Tekken 7 débarquera dans 2 jours ans les salles d'Arcade au Japon.